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„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in Luo-Fähigkeiten

王林
王林nach vorne
2024-04-08 14:19:101171Durchsuche

php-Editor Yuzi entführt Sie in die Welt von „One Piece: Dream Pointer“, einem Echtzeit-Strategie-Handyspiel, das auf klassischen Animes basiert. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Piratenkapitäns, erleben und erkunden das Meer, fordern mächtige Feinde heraus und bauen ihre eigene legendäre Flotte auf. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Fähigkeiten, und die Spieler müssen diese geschickt einsetzen und Taktiken formulieren, um ihren Traum von der Vorherrschaft auf See zu verwirklichen. Seien Sie gespannt auf eine umfassende Einführung in das Spiel!

„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in Luo-Fähigkeiten

„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in Luos Fähigkeiten auf einen Blick

[Einführung in die Geheimnisse von Luos Fähigkeiten]

Fertigkeit 1: Entfernung von Schlüsselpunkten

Verursache Schaden bis zu 300 % des Angriffs Wenn einem einzelnen Feind Energie zugefügt wird, erhalten die anderen Teammitglieder in der ersten Reihe 50 % der HP dieses Schadens zurück.

Fähigkeit 2: Sprintangriff

Verursacht Schaden von bis zu 300 % der Angriffskraft des Gegners, hat eine Chance von 100 %, dass das Ziel wird, und eine Chance von 50 %, dass das Ziel zusätzlich wird >.

Geheimnis: Schlachthaus

Verursacht bei allen Feinden Schaden in Höhe von bis zu 269 % der Angriffskraft und hat eine 100 %ige Chance, den Effekt hinzuzufügen, der den Feind unfähig macht, das Geheimnis zu nutzen, was 1 Runde lang anhält.

„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in Luo-Fähigkeiten

Liste der passiven Talente:

Passiv 1 (freigeschaltet nach dem Erwachen auf Stufe 15)

Wenn Luo in der hinteren Reihe ist und sein Partner in der ersten Reihe angreift, hat Luo eine 50-prozentige Chance, einen nach vorne zu geben Das Ziel des Reihenpartners sinkt.

Passiv 2 (freigeschaltet nach dem Erwachen auf Stufe 35)

Wenn die eigene Gesundheit 50 % überschreitet, ignorieren Angriffe den Effekt, Feuer anzuziehen.

Talent:

Je höher die HP, desto höher die Angriffs- und Verteidigungsboni, bis zu 18/22/22/26/26/30/30 %. Wenn Luo einen Tausch durchführt, werden die HP des Gegners mit den höchsten HP mit den HP des Partners mit den niedrigsten HP getauscht. Der Blutaustauschunterschied wird 45/45/50/50/55/55/60 % der Gesundheit von Teamkollegen und Partnern nicht überschreiten. Dieser Effekt kann alle 3 Runden einmal ausgelöst werden.

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