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3Ds MAX Pfadverformungsmodifikator WSM-Nutzungsprozess

王林
王林nach vorne
2024-04-08 13:37:13807Durchsuche

php-Editor Youzi stellt Ihnen heute den Prozess der Verwendung des 3Ds MAX-Pfadverformungsmodifikators WSM vor. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie den WSM-Modifikator verwenden, um den Pfadverformungseffekt in der 3Ds MAX-Software zu erzielen. Der Inhalt dieses Artikels ist prägnant und erklärt den Nutzungsprozess im Detail, um den Lesern den einfachen Einstieg zu erleichtern und relevante Fähigkeiten schnell zu erlernen.

1. Öffnen Sie 3Ds MAX, erstellen Sie mit dem Zylinder rechts einen schlanken Zylinder und zeichnen Sie einen geraden Pfad.

3Ds MAX路径变形修改器wsm使用过程

2. Wählen Sie den Zylinder aus und suchen Sie die Pfadverformung (wsm) in der Modifikatorliste im Modifikationsfeld rechts.

3Ds MAX路径变形修改器wsm使用过程

3. Klicken Sie unter Pfadtransformation auf Pfad extrahieren und wählen Sie dann eine gerade Linie aus.

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4. Wenn der aktuelle Effekt nicht unseren Anforderungen entspricht, klicken Sie, um erneut zum Pfad zu gelangen.

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5. Halten Sie den Prozentparameter gedrückt, und der lange Zylinder ändert sich mit der prozentualen Änderung. Der Prozentsatz bedeutet, dass die Position des Objekts auf dem Pfad angepasst werden kann.

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6. Durch Ändern der Dehnungsparameter kann das Objekt auf einem geraden Pfad skaliert werden. Hinweis: Sie können den Pfad nicht löschen, da das Objekt sonst wieder seine ursprüngliche Form annimmt. Sie können es ausblenden oder in ein bearbeitbares Polygon umwandeln.

3Ds MAX路径变形修改器wsm使用过程

Das obige ist der detaillierte Inhalt von3Ds MAX Pfadverformungsmodifikator WSM-Nutzungsprozess. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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