Heim > Artikel > Software-Tutorial > Detaillierte Methode zum Erzeugen eines spiegelgeschliffenen Glaseffekts in 3Ds MAX
Der PHP-Editor Xinyi bietet Ihnen eine detaillierte Methode zum Erstellen von Spiegelschnitzeffekten in 3Ds MAX. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit der 3Ds MAX-Software einen realistischen Spiegelschnitzeffekt erzeugen. Durch die Beherrschung dieser Techniken können Sie ganz einfach einen einzigartigen Spiegelschnitzeffekt erzeugen und Ihren Designarbeiten mehr künstlerischen Charme verleihen. Schauen wir uns als nächstes diesen Produktionsprozess genauer an!
1. Zeichnen Sie zuerst eine BOX, öffnen Sie den [Materialeditor], wählen Sie einen Materialball aus und ändern Sie den Materialball in einen gemischten Material. Die Schritte sind wie folgt:
2. Wählen Sie unbedingt [Altes verwerfen Material], dann sehen Sie ein gemischtes Material, wie im Bild gezeigt:
3 Wählen Sie Material 1, ändern Sie das im System integrierte Material unter Material 1 in Vray-Material und ändern Sie die diffuse Reflexion in Blau. Die Schritte sind wie folgt:
4. Wählen Sie Material 2, ändern Sie das im System integrierte Material in Vray-Material und ändern Sie die diffuse Reflexion in Spiegel:
5 [Maske] und wählen Sie die gewünschte Schwarz-Weiß-Textur aus, wie im Bild gezeigt:
6 Zum Schluss wenden Sie das debuggte Material auf das Objekt an, der Effekt ist wie im Bild gezeigt Bild:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Methode zum Erzeugen eines spiegelgeschliffenen Glaseffekts in 3Ds MAX. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!