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Detaillierte Vorgehensweise zur C4D-Texturierung für das iPad-Modell

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PHPznach vorne
2024-04-08 13:00:23361Durchsuche

PHP-Editor Apple hat kürzlich herausgefunden, dass C4D detaillierte Betriebsmethoden für die Zuordnung von iPad-Modellen bereitstellt, sodass Benutzer die Zuordnungsarbeit problemlos abschließen können. Mit dieser Technik können Benutzer Modelltexturen effizienter verarbeiten und die Produktionseffizienz verbessern. Wenn Sie mehr über die Anwendungsfähigkeiten von C4D auf dem iPad erfahren möchten, lesen Sie diesen Artikel möglicherweise weiter. Der Herausgeber stellt die Bedienungsschritte und Vorsichtsmaßnahmen im Detail vor.

1. Öffnen Sie eine c4d-Quelldatei mit Lichtern, Szenen und Shadern.

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2. Öffnen Sie das erstellte C4D-Modell.

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3. Kopieren (Strg+C) und Einfügen (Strg+V) in die C4D-Quelldatei.

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4. Löschen Sie das vorhandene Modell (ipad2) und lassen Sie nur das Modell übrig, das texturiert werden muss.

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5. Erstellen Sie eine neue Materialkugel im Materialfeld und klicken Sie auf [Textur] auf der Materialkugel.

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6. Öffnen Sie das Bild, das Sie einfügen möchten. Das Standardformat ist uvw. Sie müssen es in [Ebene] ändern.

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7. Dieser Schritt ist wichtiger. Sie müssen das Modell und die Materialkugel gleichzeitig auswählen und dann im Dialogfeld auf der linken Seite gleichzeitig [Texturmodus] und [Objektachse] auswählen . Dies ermöglicht eine präzise Steuerung des Drehwinkels unten.

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8. Nach der Auswahl werden Sie feststellen, dass es viele Texturen gibt. Sie müssen auf den Materialball doppelklicken und dann [Kacheln] abbrechen.

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9. Nach dem Starten des Renderns werden Sie feststellen, dass die Textur eingefügt wurde (Sie können die Proportionen des Bildes nach Ihren Wünschen anpassen).

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