Heim  >  Artikel  >  Software-Tutorial  >  So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

WBOY
WBOYnach vorne
2024-04-07 18:22:11717Durchsuche

php-Editor Strawberry stellt Ihnen Blender vor, eine Open-Source-3D-Modellierungssoftware, mit der Sie Spiele, Animationen, Filme und andere Bereiche erstellen können. Beim Modellieren möchten wir oft einige Gesichter entfernen, aber bestimmte Merkmale des Modells beibehalten. Dabei wird die Scheitelpunktgruppen-Aufbewahrungsfunktion im Blender-Modell verwendet. In diesem Artikel erklären wir, wie Sie diese Funktion nutzen können, um besser mit Modellen zu arbeiten.

1. Öffnen Sie ein Modell im Mixer.

So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

2. Wählen Sie dieses Modell aus und wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus.

So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

3. Wählen Sie das Gesicht aus, das gelöscht werden soll.

So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

4. Drücken Sie die X-Taste, um nur die Kanten und Flächen auszuwählen.

So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

5. Aber jetzt stellen wir fest, dass es in der Szene nichts gibt.

So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

6. Wählen Sie abschließend den Punktauswahlmodus im Werkzeugmenü unten aus und stellen Sie fest, dass die Eckpunkte der von uns gelöschten Fläche angezeigt werden.

So löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo löschen Sie Flächen und behalten Scheitelpunkte im Blender-Modell bei. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Dieser Artikel ist reproduziert unter:zol.com.cn. Bei Verstößen wenden Sie sich bitte an admin@php.cn löschen