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Go-Coroutinen blockieren im Allgemeinen nicht. Sie werden jedoch in den folgenden Situationen blockiert: 1. Durchführen von Systemaufrufen;
Einführung
Go Goroutinen werden wegen ihrer Leichtigkeit und hohen Parallelität hoch geschätzt. Viele Leute möchten jedoch wissen, ob Go-Coroutinen blockieren. In diesem Artikel wird dieses Problem untersucht und praktische Beispiele zur Vertiefung des Verständnisses bereitgestellt.
Coroutinen und Parallelität
Coroutinen sind leichtgewichtige Threads, die gleichzeitig im selben Adressraum ausgeführt werden können. Im Gegensatz zu herkömmlichen Threads werden Coroutinen vom User-Space-Scheduler (Go-Laufzeit) ohne Eingreifen des Betriebssystemkerns verwaltet. Daher können Coroutinen die Parallelität eines Programms erheblich verbessern, da keine teuren Kontextwechsel zwischen Kernel und Benutzerbereich erforderlich sind.
Wann werden Coroutinen blockieren?
Im Allgemeinen blockieren Go-Coroutinen nicht. In einigen Fällen können sie jedoch blockieren:
Praktischer Fall
Das Folgende ist ein praktischer Fall der Verwendung von Channel für die Kommunikation zwischen Coroutinen:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { // 创建一个Channel并启动协程 var wg sync.WaitGroup ch := make(chan int, 1) wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for { select { case v := <-ch: fmt.Println("Received: ", v) } } }() // 向Channel发送数据 for i := 0; i < 5; i++ { time.Sleep(500 * time.Millisecond) ch <- i } // 关闭Channel close(ch) // 等待协程退出 wg.Wait() }
In diesem Beispiel sendet die Haupt-Coroutine Daten an den Kanal, während die andere Coroutine Daten vom Kanal empfängt. Wenn die Haupt-Coroutine versucht, Daten zu schnell zu senden (d. h. der Kanal ist voll), blockiert die Haupt-Coroutine, bis eine andere Coroutine Daten aus dem Kanal liest.
Fazit
Obwohl Go-Coroutinen im Allgemeinen nicht blockieren, können sie in bestimmten Situationen blockieren, z. B. wenn ein Systemaufruf durchgeführt wird, keine Synchronisierungssperre erworben wird oder eine Kanaloperation ausgeführt wird. Das Verständnis dieser Situationen ist entscheidend, um Blockierungen zu vermeiden und robuste, hochgradig gleichzeitige Go-Programme zu schreiben.
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