Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > So zeigen Sie Bilder im C-Sprachcode an
Um Bilder in C-Sprache anzuzeigen, können Sie die SDL2-Bibliothek initialisieren Ressourcen.
Bilder in C-Sprache anzeigen
In C-Sprache können Sie die SDL2-Bibliothek (Simple DirectMedia Layer) zum Anzeigen von Bildern verwenden. Die folgenden Schritte beschreiben, wie Sie SDL2 zum Anzeigen von Bildern in C verwenden:
<code class="c">#include <stdio.h> #include <SDL2/SDL.h> int main() { if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) { fprintf(stderr, "SDL_Init Error: %s\n", SDL_GetError()); return 1; }</code>2. Erstellen Sie ein Fenster
<code class="c"> SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Image Viewer", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN); if (window == NULL) { fprintf(stderr, "SDL_CreateWindow Error: %s\n", SDL_GetError()); SDL_Quit(); return 1; }</code>4 . Bild laden
<code class="c"> SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED); if (renderer == NULL) { fprintf(stderr, "SDL_CreateRenderer Error: %s\n", SDL_GetError()); SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 1; }</code>5. Bildtextur erstellen
<code class="c"> SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP("image.bmp"); if (image == NULL) { fprintf(stderr, "SDL_LoadBMP Error: %s\n", SDL_GetError()); SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 1; }</code>7. Bild rendern
<code class="c"> SDL_Texture *texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, image); SDL_FreeSurface(image); if (texture == NULL) { fprintf(stderr, "SDL_CreateTextureFromSurface Error: %s\n", SDL_GetError()); SDL_DestroyRenderer(renderer); SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 1; }</code>9. Schleife
<code class="c"> SDL_RenderClear(renderer);</code>10. Zerstöre Ressourcen
<code class="c"> int w, h; SDL_QueryTexture(texture, NULL, NULL, &w, &h); SDL_Rect dstrect = { 0, 0, w, h }; SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &dstrect);</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo zeigen Sie Bilder im C-Sprachcode an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!