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„Rock Kingdom“ Calliopes Skill-Matching und Charakterempfehlungen

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2024-04-04 21:28:14986Durchsuche

Fähigkeitszuordnung und Charakterempfehlungen von „Rock Kingdom“ Calliope Der PHP-Editor Baicao bringt Ihnen Fähigkeiten und Charakterempfehlungen für einen viel gesehenen Calliope-Charakter in „Rock Kingdom“. Calliope ist ein mysteriöses und mächtiges Pokémon, das eine Vielzahl mächtiger Fähigkeiten einsetzen kann, um in Schlachten zu gewinnen. In diesem Artikel stellen wir Ihnen die Fähigkeiten und Persönlichkeitsoptionen des Charakters im Detail vor und helfen Ihnen, das Potenzial von Calliope im Spiel besser zu nutzen und bessere Ergebnisse zu erzielen. Wenn Sie sich für dieses Pokémon interessieren, sollten Sie sich diesen professionellen Skill-Guide nicht entgehen lassen!

„Rock Kingdom“ Calliopes Skill-Matching und Charakterempfehlungen

„Rock Kingdom“ Calliopes Charakterempfehlung: konservativ, schüchtern und ruhig

2. Calliopes Fähigkeitszuordnung: Huai Zhuyun Jade + Gravierter Stift und Saiten + Zhilun subtil/Nanyansigui/ Liujingzhujun (wähle zwei aus drei)

①Huaizhu Yunyu (Fähigkeit): Süße Veränderung, Stärke 0, PP7. Wirkung: Initiative +7, bescheidene Berge und flache Gewässer, verborgene Klugheit und Schönheit. Reinigen und restaurieren Sie Ihre eigene Energie- und Kraftfähigkeit PP. Immun gegen Anomalien und die Umgebung „Paradies beschwören“, beides hält für 6 Runden an. Während der Runde regenerieren Sie jedes Mal, wenn Sie andere Fertigkeiten einsetzen, zusätzliche Energie. Wenn das Ziel dieser Fertigkeit ein Gegner ist, wird entsprechend zusätzlicher Schaden hinzugefügt. Reduzieren Sie die kritischen Treffer und den nicht widerstandsbezogenen Kraftschaden, den Sie erleiden. Passive Immunität gegen Schlaf und Frieren.

②Zhi Lun Subtilität (Fähigkeit): Lichtsystemwechsel, Leistung 0, PP10. Wirkung: +1 für den ersten Zug, die Schrift ist breit und die Sprache subtil. Löschen Sie in der Paradiesumgebung die Fertigkeit PP, die der Gegner in dieser Runde verwendet hat, löschen Sie die positive Verstärkung des Gegners und induzieren Sie die Fertigkeit, die in dieser Runde verwendet wurde. Nach Ende der Einführung oder während der Einführung werden die PP dieser Fertigkeit aufgebraucht und die PP dieser Fertigkeit können nicht wiederhergestellt werden. Zeichnen Sie den von Ihnen selbst erlittenen Kraftschaden aus erster Hand auf und verwenden Sie ihn, um Ihre eigene Energie wiederherzustellen und beim nächsten Einsatz von Kraftfähigkeiten soliden Schaden hinzuzufügen. Wenn Sie Verbesserungen haben, werden Sie auf jeden Fall zuschlagen.

③Schnitzstift und Klingelschnur (Fertigkeit): leichte Magie, Kraft 125, PP15. Effekt: Initiative +3, der Boden des Stifts schreit und das Erwachen ist ohrenbetäubend. Aktivieren Sie die Fertigkeit kontinuierlich für 3 Runden. Wenn es Ihnen gelingt, den Gegner in der ersten Runde zu verwirren, erhalten Sie in der Runde auf jeden Fall einen kritischen Treffer. Jede Runde verringert die Energierückgewinnung der Rückhand des Gegners. Wenn der Gegner auf dem Spielfeld derselbe ist wie sein benachbarter Teamkollege, werden zusätzlich alle seine Fähigkeits-PP gelöscht. In der ersten Runde verwirrt es den Gegner, reinigt die Anomalie und die negativen Auswirkungen auf sich selbst und die Rückhand und erhöht dementsprechend die Fähigkeitsstärke und die PP-Wiederherstellung. Wenn die Reinigung erfolgreich ist, wird die Fähigkeit für eine weitere Runde aktiviert.

④Nanyan Sigui (Fähigkeit): Nette Veränderung, Stärke 0, PP10. Wirkung: Es gibt einen Klang der Trauer und langer Gedanken. Notieren Sie die vom Gegner in dieser Runde eingesetzten Fähigkeiten und erweitern Sie die Paradies- oder Traumumgebung auf dem Spielfeld für 3 Runden. Wenn die Erweiterung fehlschlägt, wird die Paradiesumgebung für 5 Runden beschworen. Hält den Gegner zurück, wenn die Beherrschung erfolgreich ist, verringert er seine magische Verteidigung und sperrt vorübergehend seine Verstärkung, reinigt und stellt seine eigene Energie wieder her und ist 3 Runden lang immun gegen Anomalien. Jedes Mal, wenn der Gegner während der Runde aktiv eine Fertigkeit einsetzt, verursacht dies Chaos bei uns und schwächt den Kraftschaden, den es unseren anderen Haustieren zufügt. Wenn sowohl das Erweitern der Umgebung als auch das Beschwören der Umgebung fehlschlagen, verbraucht der Gegner jedes Mal zusätzliche PP Er verwendet eine Fertigkeit, wenn der Gegner die Fertigkeit in der ersten Runde mit dem Rekord übereinstimmt, verursacht er zusätzlichen Schaden durch magische Kraft.

⑤ Liujing Zhujun (Fähigkeit): Süße Magie, Stärke 90, PP12. Effekt: +2 für die Initiative, die Landschaft bleibt für immer bestehen und Sie werden in Ihren Armen liegen. Löschen Sie die Fertigkeits-PP des Gegners basierend auf der Anzahl der verbleibenden Runden in der Paradies- oder Traumumgebung auf dem Spielfeld. Stellt die PP der ersten Fertigkeit wieder her und fügt soliden Schaden hinzu. Wenn sich das Feld nicht in einer Paradies- oder Traumumgebung befindet, wird die Wirkung dieser Fertigkeit verstärkt: Sie trifft garantiert und verstärkt ihren eigenen magischen Angriff der Stufe 1 und beschwört die Paradiesumgebung für 5 Runden, was den PP-Wiederherstellungseffekt dieser Fertigkeit verstärkt Fertigkeit und erhöht den Initiativewert, wenn diese Fertigkeit das nächste Mal verwendet wird.

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