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Factory-Muster ist ein Entwurfsmuster, das zum Erstellen von Objekten ohne Angabe spezifischer Klassen verwendet wird. Zu seinen Vorteilen gehören die Entkopplung des Erstellungsprozesses, die Skalierbarkeit und die Flexibilität. Es eignet sich für komplexe Erstellungsprozesse, die Notwendigkeit, Produkte dynamisch auszuwählen oder die Erstellung bereitzustellen neuer Produkttypfunktionen.
Factory-Muster ist ein Entwurfsmuster zum Erstellen von Objekten ohne Angabe einer bestimmten Klasse. Dadurch kann die Anwendung das erforderliche Objekt abrufen, ohne den Erstellungsprozess zu kennen.
type Product interface { DoSomething() } type ProductA struct {} func (p *ProductA) DoSomething() { fmt.Println("ProductA doing something...") } type ProductB struct {} func (p *ProductB) DoSomething() { fmt.Println("ProductB doing something...") } type Factory interface { CreateProduct() Product } type FactoryA struct {} func (f *FactoryA) CreateProduct() Product { return &ProductA{} } type FactoryB struct {} func (f *FactoryB) CreateProduct() Product { return &ProductB{} } func main() { factoryA := &FactoryA{} productA := factoryA.CreateProduct() productA.DoSomething() // Output: ProductA doing something... factoryB := &FactoryB{} productB := factoryB.CreateProduct() productB.DoSomething() // Output: ProductB doing something... }
Factory-Muster werden häufig verwendet, um den Erstellungsprozess und die Verwendung von Objekten zu entkoppeln. Wenn Sie beispielsweise ein Dependency-Injection-Framework verwenden, können Sie damit Objekte erstellen, ohne direkt auf konkrete Klassen angewiesen zu sein.
Zu den Situationen, in denen die Verwendung des Fabrikmusters in Betracht gezogen wird, gehören:
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