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„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in die Fähigkeiten des Rauchers

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2024-04-02 19:28:30662Durchsuche

php-Editor Yuzi stellt Ihnen ein Handyspiel vor, das viel Aufmerksamkeit erregt hat: „One Piece: Dream Pointer“. Dies ist ein RPG-Handyspiel mit „One Piece“ als Hintergrund und dem Rauchmeer als Bühne. Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von Piraten, Schlachtschiffen, Fertigkeiten und anderen Elementen, von denen das auffälligste die Fertigkeit „Raucher“ im Rauchmeer ist. Diese Fähigkeit ist im Spiel sehr mächtig. Sie kann Feinde im Rauch verwirren und unsere Angriffe verstärken, sodass Spieler eine Schlüsselrolle im Kampf spielen können. Wenn Sie ein Fan von „One Piece“ sind, sollten Sie sich dieses Spiel nicht entgehen lassen.

„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in die Fähigkeiten des Rauchers

„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in die Fähigkeiten des Rauchers

[Einführung in die Fähigkeiten des Rauchers]

1. Weißer Rauchwerfer

Verursacht bei einem einzelnen Feind Schaden von bis zu 300 % der Angriffskraft und gibt dem Ziel Schaden Der Effekt einer Stufe [Reduzierung der Krit-Rate] hält 2 Runden lang an.

2. Weiße Nebelbombe

Verursacht bei einem einzelnen Feind Schaden von bis zu 300 % der Angriffskraft und verleiht dem Ziel 1 Schicht [Effekt-Trefferreduzierung], die 2 Runden anhält.

3. Weiße Rauchbombe

Verursacht bei allen Feinden Schaden von bis zu 161 % der Angriffskraft. Für jeden Debuff erleidet der Feind einen zusätzlichen Schaden von bis zu 28 % der Angriffskraft, was bis zu drei verursachen kann zusätzlicher Schaden.

„One Piece: Dream Pointer“ Einführung in die Fähigkeiten des Rauchers

Passiver Talenteffekt:

Passiv 1 (freigeschaltet nach dem Erwachen auf Stufe 15)

Wenn Sie sich in der hinteren Reihe befinden, geben Sie Ihren Partnern in der ersten Reihe 1 Schicht des Effekts [Effektresistenzerhöhung], der 1 anhält runden.

Passiv 2 (freigeschaltet nach dem Erwachen auf Stufe 35)

Wenn Benutzern von Fruchtfähigkeiten Schaden zugefügt wird, wird der Schaden um 15 % erhöht.

Talent: Weiße Jagd

Wenn die HP mehr als die Hälfte beträgt, wird der verursachte Schaden um 12 %/18 %/19 %/25 %/24 % erhöht, [Aura] andere Teamkollegen erhalten 10 %/10 %/16 %/16 % /20 % Effektwiderstandserhöhung.

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