Heim > Artikel > Software-Tutorial > Hinter den Kulissen, Kapitel 1, grafische Anleitung zum Abschließen des Levels
Der PHP-Editor Xinyi bringt die Inspiration zum ersten Kapitel mit einer Grafik- und Textanleitung zum Bewältigen des Levels. Dieses Spiel hat ein Anime-Thema. Die Spieler spielen einen mysteriösen Charakter, erkunden eine mysteriöse Fantasiewelt und decken die Geheimnisse auf, die sich dahinter verbergen. Durch diesen Leitfaden lernen die Spieler, wie sie Levels im Spiel erfolgreich bestehen, Schlüsselfertigkeiten erlernen und den Spaß am Spiel erleben.
Nach der freien Bewegung sehen Sie sich zunächst das Passwort in der Box an. Die Eingabeaufforderung ist ein menschlicher Kopf – ein Papiermann, ein Kranz, ein Pferd und ein kleines Haus. Beachten Sie, dass dieses kleine Haus eine Tür und ein Fenster hat Wir haben danach gesucht, als wir das Papierhaus betrachteten. Nur die linke und rechte Seite des 2. Stocks und die rechte Seite des 3. Stocks sind zufrieden, also ist das Haus 3. Dann zählen Sie 8 oder 9 Papierfiguren, 3 Kränze und 1 Pferd, also ist das Passwort 8313 oder 89313. Der letzte Versuch ist 8313, öffnen Sie es und erhalten Sie eine Bagua-Schriftrolle und eine zweite Bagua-Karte.
Danach kann die Tür des Papierhauses geöffnet werden, um einen quadratischen Holzklotz zu erhalten. Der Kleiderschrank unter der Kiste kann auch geöffnet werden, um zur Sargszene zu wechseln und die Bagua-Karte darauf zu legen Öffnen Sie den Sarg und befolgen Sie die Schritte. Passen Sie die Position der Schriftrolle an. Öffnen Sie den Sarg und holen Sie sich den Schlüssel und das Papiermesser.
3. Benutze den Schlüssel, um den Schrank auf der rechten Seite zu öffnen und wähle das gelbe Kästchen neben der Tür auf der linken Seite aus, um den gelben Schlüssel zu erhalten . Benutzen Sie den gelben Schlüssel an der linken Tür, um sie zu öffnen, aber beeilen Sie sich nicht. Benutzen Sie zuerst das Papierpferd, um das kleine Papierpferd zu holen mit Matroschka-Puppen spielen
4. Den Hinweisen in unserem Buch zufolge möchte der Junge spielen und das Mädchen essen. Das Papierpferd kann auch als Spielzeug betrachtet werden und das Papierpferd darauf setzen Achten Sie darauf, den Kopf zu neigen, um den kleinen Jungen zu töten. Sie können den Raum am Ende betreten, aber seien Sie nicht in Eile. Schauen Sie sich die Farbe des Kranzes hinter Ihnen an , was wie ein Hinweis aussieht. Betreten Sie den Raum auf der linken Seite und Sie werden gerade rechtzeitig Essen für das Mädchen finden.
5. Zuerst suchen wir Brennholz aus den Ästen in der oberen linken Ecke, Holzkohle aus dem Bambussieb in der unteren rechten Ecke und eine Schachtel Streichhölzer und Pflanzenasche unter dem Ofen Obergeschoss und zünde es dann mit dem Streichholz an. Die Farbe der Lumpenreihe in der oberen linken Ecke ist die gleiche wie der Kranz draußen, also passen Sie die Reihenfolge an: Rot, Gelb, Grün, Rot und Blau. Holen Sie sich einen Schlüssel und überprüfen Sie den Schrank in der oberen rechten Ecke Der Protagonist hat Sie aufgefordert, ihn mit einem Messer zu schneiden. Überprüfen Sie nach der Handlung die untere linke Ecke des Schranks. Benutzen Sie den Schlüssel, um das Küchenmesser zu erhalten, und verwenden Sie dann das Menü am Schrank oben, um den Teig einzuschalten Die Linke nimmt den Holzdeckel und legt den Teig hinein, wechselt dann die Szene und kommt zurück, um den Reiskuchen zu holen.
6. Nachdem Sie dem Mädchen die Reiskuchen gegeben haben, können Sie sich dem Wassertank nach hinten nähern dass es sich um ein Lagerhaus handelt. Überprüfen Sie zuerst das Holzbrett auf der rechten Seite des Papiermanns. Es fordert Sie auf, ein Ding gegen ein anderes auszutauschen. Überprüfen Sie das Tablett in der Hand des Papiermanns. Dann können wir es nicht nehmen Der Tintenblock auf der rechten Seite enthält Hinweise. Das erste ist das obige Rätsel. Die Zahlen können als Dreieck = 8 betrachtet werden 18 und Kreis = 28. Schreiben Sie sie auf.
7. Schauen Sie sich das kleine hausähnliche Ding auf der Seite an. Dann können Sie die entsprechenden Rätsel erraten: Schildkröte – Igel – Fisch – große weiße Gans – Hund. Hund. Wie kann es so süß sein wie ein Zongzi? Kurz gesagt, klicken Sie auf den kleinen Hausmechanismus in der Reihenfolge Schildkröte – Igel – Fisch – große weiße Gans – Hund, und ein Tintenstein erscheint.
8. Stellen Sie einen Eimer in die Mitte, um Wasser zu holen. Wenn Sie zurückkommen, streuen Sie Wasser auf den Pop-up-Tintenstein, geben Sie dann die Pflanzenasche darauf und verwenden Sie die Tinte Schauen Sie sich den Plastikstoff auf der rechten Seite an. Sehen Sie sich hier noch einmal die grüne Farbe an. Es ist nichts mehr dabei In der unteren rechten Ecke erscheint die Eingabeaufforderung „Dreieck-Quadrat-Kreis“. Anschließend erhalten Sie anhand der Hinweise im Kalender das Passwort 081828. Öffnen Sie es nach dem Anpassen, um den Pinsel und den Stift zu erhalten.
9. Verwenden Sie einen Pinsel auf der grünen Farbe in der Mitte und verwenden Sie dann den mit Farbe gefüllten Pinsel auf dem Papierrock auf der rechten Seite, um einen grünen Rock auf der linken Seite zu erhalten, um einen Tintenfleck zu erhalten Im Sargraum ist alles wieder da. Ziehe zuerst die Kleidung an und zeichne dann die Augen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHinter den Kulissen, Kapitel 1, grafische Anleitung zum Abschließen des Levels. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!