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Einführung in die Waffenfähigkeitsstärke von Magic Tower V2 Melt Shield

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2024-03-30 19:01:36638Durchsuche

Einführung in die Waffenfähigkeitsstärke „Magic Tower V2 Melt Shield“

Einführung in die Waffenfähigkeitsstärke von Magic Tower V2 Melt Shield

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Grundinformation

Waffenfähigkeiten

Allgemeine Angriffsfähigkeiten

1. Normaler Angriff

Während er am Boden ist, kann er mit der Schildaxt vier aufeinanderfolgende Angriffe ausführen.

Schildform:

Der erste Angriff verursacht beim Ziel 70,6 %*Angriffskraft+4 Schadenspunkte und stößt das Ziel leicht zurück.

Der zweite Angriff verursacht beim Ziel 51,7 %*Angriffskraft + 3 Schadenspunkte und stößt das Ziel leicht zurück.

Der dritte Angriff verursacht beim Ziel 57,1 %*Angriffskraft+3 Schadenspunkte und stößt das Ziel leicht zurück.

Der vierte Angriff verursacht 167,3 %* Angriffskraft + 9 Schadenspunkte beim Ziel und verursacht einen Hochschleudereffekt.

Axtform:

Der erste Angriff verursacht 122,9 %* Angriffskraft + 6 Schadenspunkte beim Ziel und stößt das Ziel leicht zurück.

Der zweite Angriff verursacht beim Ziel 72,2 %*Angriffskraft + 4 Schadenspunkte und stößt das Ziel leicht zurück.

Der dritte Angriff verursacht 109 %* Angriffskraft + 6 Schadenspunkte beim Ziel und stößt das Ziel leicht zurück.

Der vierte Angriff fügt dem Ziel 201,1 %*Angriffskraft +11 Schadenspunkte zu und stößt das Ziel zurück.

2. Luftangriff

Wenn der Pionier in der Luft ist oder einen Sprung ausgeführt hat, greift er dreimal hintereinander in der Luft an.

Schildform:

Der erste Angriff verursacht beim Ziel 69 %*Angriffskraft+4 Schadenspunkte.

Der zweite Angriff verursacht beim Ziel 72,9 %*Angriffskraft+4 Schadenspunkte.

Der dritte Angriff verursacht beim Ziel 93,7 %*Angriffskraft + 5 Schadenspunkte.

Axtform:

Der erste Angriff verursachte beim Ziel keinen Schaden von 107,8 %*Angriffskraft +6 Schadenspunkte.

Der zweite Angriff verursacht beim Ziel 82,8 %*Angriffskraft+4 Schadenspunkte.

Der dritte Angriff verursacht beim Ziel 252,7 %*Angriffskraft+13 Schadenspunkte.

3. Nehmen Sie Schwung auf

Schildform: Drücken Sie lange auf den Boden, um den Basisangriff auszuführen. Sie können sich nicht bewegen (lassen Sie den Basisangriff los, um ihn abzubrechen). Hält 3 Sekunden lang an, der vom Selbst erlittene Schaden wird um 50 % reduziert. Lassen Sie in diesem Zeitraum den Basisangriff los oder halten Sie ihn 3 Sekunden lang gedrückt und senden Sie dann einen Feuerschock aus Umgebung, was 152,1 zum Ziel verursacht. %*Angriffskraft +8 Schadenspunkte, mit einem starken Kontrollbetäubungseffekt für 1 Sekunde.

Axtform: Schlage mit Gewalt nach vorne, was dem Ziel 111,1 %*Angriffskraft +6 Schadenspunkte zufügt und das Ziel schweben lässt.

4. Mut

Halten Sie in der Luft den Basisangriff gedrückt (klicken Sie, wenn sich ein feindliches Ziel befindet), klettern Sie, kehren Sie den Sprungangriff um oder führen Sie den Basisangriff mit dem Jetpack aus, um einen Luftzweigangriff auszulösen.

Schildform:

Während des Fallvorgangs verursacht es bei jedem Auftreffen auf das Ziel 12,5 %* Angriffskraft + 1 Schadenspunkt beim Ziel. Bei der Landung verursacht es 81,1 %* Angriffskraft + 4 Schadenspunkte bei umliegenden Zielen. und das Ziel schweben lassen.

Axtform:

Während des Fallvorgangs verursacht jeder Treffer 12,5 %*Angriffskraft+1 Schadenspunkt beim Ziel, bei der Landung verursacht er 116,6 % Schaden bei umliegenden Zielen. *Angriffskraft +6 Schadenspunkte und Schweben des Ziels. Je größer die Entfernung vom Boden beim Auslösen ist, desto höher ist der Schaden, bis zu 600 % Schaden.

Ausweichfähigkeiten

Klicken Sie innerhalb einer kurzen Zeitspanne nach dem Ausweichen auf den Basisangriff, um den Ausweichangriff auszulösen.

Schildform: Sendet einen Flammenschild nach vorne, der auf das Ziel zielt Das Ziel verursacht 50,7 %*Angriffskraft+3 Schadenspunkte, stößt das Ziel zurück und erzeugt eine Reichweitenexplosion, die dem Ziel 50,7 %*Angriffskraft+3 Schadenspunkte zufügt. Die Explosion hat einen starken Kontrollbetäubungseffekt für 1 Sekunde , und macht gleichzeitig das Ziel innerhalb von 10 Sekunden. Die Wirkung der Behandlung wird um 30 % verringert.

Axtform: Spinnende Axt, die dem Ziel 205,8 %*Angriffskraft +11 Schadenspunkte zufügt und gleichzeitig den Heileffekt des Ziels innerhalb von 10 Sekunden um 30 % verringert.

Ausweichen: Ausweichen vor einem Treffer, was eine Illusionszeit auslösen kann, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels innerhalb eines bestimmten Bereichs verlangsamt wird. Während des Ausweichvorgangs sind Sie immun gegen den Betäubungseffekt, der 0,5 Sekunden anhält.

Andere Fähigkeiten

Spaltung

Schildwechsel: Wechseln Sie von der Schildform zur Axtform und zerschmettern Sie den Boden

Verursacht 339,9 %* Angriffskraft + 18 Schadenspunkte beim Ziel, mit Schwebeeffekt. Gleichzeitig bildet sich am Boden eine großflächige Flammenzone, die 5 Sekunden lang anhält und das Ziel weiter brennen lässt. verursacht 212,4 %* Angriffskraft. +11 Schadenspunkte. Axt-Transformation: Die Axtform wird in die Schildform umgewandelt und der Schild wird in den Boden eingeführt, was dem Ziel 281,4 %*Angriffskraft +1 5 Schadenspunkte zufügt und gleichzeitig einen Rückstoßeffekt verursacht Der Treffer kann 5 Sekunden lang nicht die Waffe wechseln.

Verbindung

Majestätische Wut

Senden Sie eine Feuerstoßwelle aus, die dem Ziel 320 %* Angriffskraft + 17 Schadenspunkte zufügt und den Feind 5 Sekunden lang verspottet. Abhängig von der Anzahl der verspotteten Ziele Das Ziel wird verspottet. Die schildförmige Kondensation verteilt sich innerhalb einer bestimmten Reichweite und hält 20 Sekunden lang an. Nach dem Aufheben erhältst du 10 Sekunden lang eine Schadensreduzierung von 5 % (kann überlagert werden) und erhältst sofort eine Ausweichzahl.

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