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php-Redakteur Yuzai führt Sie durch das gesamte Bild von Strykers Körper in „Age of Eta“. Der Körper dieses taktischen Rollenspiels ist einzigartig gestaltet. Es sieht nicht nur schön aus, sondern verfügt auch über reichhaltige Fähigkeiten und Eigenschaften. Vom Erscheinungsbild des Maschinengehäuses bis hin zu den technischen Merkmalen sind sie alle einen Besuch wert. Wenn Sie sich auch für dieses Spiel interessieren, möchten Sie vielleicht der Einführung des Herausgebers folgen und einen Einblick in das Geheimnis von Strykers Körper gewinnen.
1. Körperinformationen
Die Landkampf-Aita, die Teil der ursprünglichen „Gray Deer“-Spezialeinheiten ist, nutzt recht seltene Wärmeenergie Eine Kombination aus Axt und Sprengflinte sowie einem zusammengesetzten Abschussmodul zum Abfeuern multifunktionaler Munition ist eine Nahkampfmaschine, die die Fähigkeiten des Fahrers auf die Probe stellt.
Die Hauptaufgabe des Flugzeugs besteht darin, taktische Deckung für Teamkollegen zu bieten und feindliche Feuerkraft anzuziehen, wenn es „notwendig“ ist, um die Sicherheit unserer hochwertigen Einheiten zu gewährleisten – das ist offensichtlich ein kalter Ansatz, aber Mo Jing war darüber immer besorgt Es war ihr egal, sie schien zu glauben, dass sie aufgrund ihrer Kampffähigkeiten nur ihre „freundlichen“ Teamkameraden um ihre Sicherheit sorgen müssten.
„Natürlich kenne ich ihren ursprünglichen Plan, aber Tatsache ist, dass am Ende nur ich überlebt habe.“
2. Körpereigenschaften
Eingriff in den Energiezustand: Kann die verschiedenen Leistungen des Feindes schwächen
Energieschock : Beschränken Sie die EN- oder AP-Wiederherstellungsfähigkeit des Feindes.
Energieverbesserung: Erhöhen Sie unsere EN- oder AP-Wiederherstellungsfähigkeit verringert die Rüstung des Ziels um 42 %, der Effekt hält 12 Sekunden an.
Intrinsische Fähigkeit: Elektromagnetische InterferenzVerursacht beim gesperrten Feind 400 % Feuerkraftberechnungsschaden und reduziert ihn um 200 EN, mit einer Abkühlzeit von 12 Sekunden. Gezielter Feuerangriff: Magnetischer Energieeffekt befiehlt allen Teammitgliedern, den gesperrten Feind anzugreifen, was 67 % des Grundschadens ihrer jeweiligen normalen Angriffe verursacht.Wenden Sie einen EMP-Effekt auf das Ziel an und eliminieren Sie 20 % seines Abwehrkraftfelds, aber der Betrag der Eliminierung darf 1000 % seiner eigenen Feuerkraft nicht überschreiten (nicht mehr als 1500 % bei einer Synchronisationsrate von 400 %).
Nachdem die Synchronisierungsrate 200 % erreicht hat, kann das Ziel für weitere 260 EN (maximal 360) eliminiert werden.
Eine Erhöhung der Synchronisationsrate erhöht das Ausmaß des Zurückweisungskraftfelds und der EN-Beseitigung. Wenn die Synchronisationsrate 400 % erreicht, werden die oben genannten Effekte erheblich verbessert.
Normaler AngriffVerursacht beim Ziel mehrmals insgesamt 150 % Feuerkraftberechnungsschaden.Angriffshäufigkeit: Niedrig
Basis-Passiv: Taktische DurchschlagskraftWährend des Kampfes erhöht sich die eigene abnormale Wachstumsrate um 12 %. Verfeinertes Passiv: Polarisiertes elektrisches Feld Auf dem Schlachtfeld erholt sich unsere gesamte Gruppe um weitere 7 Punkte pro Sekunde; wenn es zerstört wird, erhält unsere gesamte Gruppe 200 weitere. 4. Punktevorlage hinzufügen 400 % SynchronisierungsrateDas obige ist der detaillierte Inhalt von„Age of Eta“ Stryker-Maschinenliste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!