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Liste der White Swan-Einheiten in „Age of Etta'

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2024-03-28 08:40:271091Durchsuche

In dem von PHP-Redakteur Zimo verfassten Artikel „Überblick über das White Swan-Flugzeug in der Eta-Ära“ wird die White Swan-Flugzeugzelle im Spiel ausführlich vorgestellt und ihr Erscheinungsbild, ihre Leistungsmerkmale und Anwendungsszenarien im Spiel analysiert. Durch klaren Text und Illustrationen vermittelt der Artikel den Lesern ein vollständiges Bild dieser Figur und hilft den Spielern, Spielressourcen besser zu verstehen und zu nutzen und das Spielerlebnis zu verbessern.

Liste der White Swan-Einheiten in „Age of Etta

Übersicht über die Flugzeugzelle „White Swan“ in „Era of Alta“:

1. Informationen zur Flugzeugzelle „White Swan“ in Alta ist ohne Vorbehalt der Gipfel der Starling Alliance gehören zu den Luftkampfarten der Allianz, die bei Aita auf höchstem Niveau liegen. Diese Maschine mit herausragender Leistung ist Lings exklusive Ausrüstung, und vielleicht kann nur sie als Spitzenpilotin sie vollständig kontrollieren.

Der Körper verfügt über eine teilweise verformbare Struktur und nutzt das aerodynamische Optimierungsdesign. Außerdem ist er mit Raketen, Hochleistungspartikelkanonen und großen Schnellfeuerkanonen ausgestattet. Seine volle Feuerkraft ermöglicht es ihm, zerstörerische Wut auf jeden Feind zu entfesseln.

Aita Super Body: Weißer Ritter

2. Körpereigenschaften

Kritischer Treffer: Hat eine höhere kritische Trefferquote oder erhöhten kritischen Trefferschaden

Elektronische Invasion: kann die verschiedenen Aktionen des Feindes einschränken

Präzise Feuerkraft: Ablenkungsziele zurückhalten; oder in der Lage sein, ein einzelnes Ziel in der Feindgruppe schnell zu töten und die Trefferquote des Basiseffekts beträgt 150 %.

Intrinsische Fähigkeit: Crimson Sky Feather

Verursacht beim gesperrten Feind 450 % Feuerkraftberechnungsschaden mit einer Abklingzeit von 12 Sekunden.

Liste der White Swan-Einheiten in „Age of Etta

Gezielter Feuerangriff: Resonanzeffekt

befiehlt allen Teammitgliedern, den gesperrten Feind anzugreifen, was 67 % des Grundschadens ihrer jeweiligen normalen Angriffe verursacht.

Verursacht festen Schaden am Ziel, unabhängig von seiner Ablenkungsrate. Je höher die eigene Synchronisationsrate, Ablenkung und vollständige Ablenkung, desto höher ist der verursachte feste Schaden.

Liste der White Swan-Einheiten in „Age of EttaNachdem die Synchronisierungsrate 200 % beträgt, wird die Ablenkung des Ziels um 25 % (bis zu 57 %) und die vollständige Ablenkung des Ziels um 4 % (bis zu 20 %) für 10 Sekunden verringert.

Eine Erhöhung der Synchronisationsrate erhöht den verursachten festen Schaden und verringert den Ablenkungs-/vollständigen Ablenkungseffekt. Wenn die Synchronisationsrate 400 % erreicht, werden die oben genannten Effekte erheblich verbessert.

Normaler Angriff

Verursacht beim Ziel mehrmals insgesamt 176 % Feuerkraftschaden.

Angriffsfrequenz der Normalform: extrem hoch

Liste der White Swan-Einheiten in „Age of EttaAita-Superangriffsfrequenz: niedrig

Basis-Passiv: Flügel der Leere

Wenn es sich in einem beschleunigten Zustand befindet, wird die volle Auslenkung um 10 % erhöht. Wenn eine unserer Einheiten ein beschleunigtes Manöver durchführt, erhöht sich ihre eigene Feuerkraft 10 Sekunden lang um 10 %, und der Effekt kann nicht überlagert werden.

Liste der White Swan-Einheiten in „Age of Etta

Verfeinertes Passiv: Körper des Tanzes im Himmel

Die kritische Trefferrate wurde um 20 % erhöht; gleichzeitig wurde der kritische Trefferschaden um 20 % der endgültigen kritischen Trefferrate erhöht.

Liste der White Swan-Einheiten in „Age of Etta

4. Punktevorlage hinzufügen

400 % Synchronisationsrate Punktevorlage hinzufügen:

Stärke +99

Liste der White Swan-Einheiten in „Age of EttaIntuition +85

Glück +85

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