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Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-Ära'

WBOY
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2024-03-27 18:11:07734Durchsuche

Der PHP-Editor Banana vermittelt Ihnen in „Ata Era“ ein umfassendes Verständnis des Rheinkörpers. Die Rheinland-Flugzeuge in diesem Spiel kombinieren starke Kampfkraft und ein einzigartiges Erscheinungsbild und ermöglichen den Spielern beispiellose Spannung und Spaß im Spiel. Ob es nun die Eigenschaften der Maschine oder die Eigenschaften ihrer Fähigkeiten sind, es wird Ihnen die Augen öffnen. Lassen Sie uns die Geheimnisse dieser Maschinen aufdecken und ihre Einzigartigkeit im Spiel erkunden!

Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-Ära

Übersicht über die Rheinflugzeuge in der „Ata-Ära“:

1. Körperinformationen

Der durch das Neunte Abkommen für die Waage ausgerüstete Versuchskörper, der ursprünglich zum Testen neuer Waffen verwendet wurde, ausgestattet mit einer zusammenklappbaren Druckpartikelkanone und ein Aggregator für explosive Stinger und sogar eine Railgun außerhalb der Kamera, die von Synchronisierern verwendet wird. Allein hinsichtlich der Feuerkraft ist es unter den ETAs der vierten Generation der Allianz nahezu konkurrenzlos.

In anderen Aspekten scheint „Rheinland“ nicht viele Lichtblicke zu haben, aber als Testmaschine ist die neueste technische Konfiguration hervorragend genug, so dass dies selbst bei strenger Betrachtung eine ETA ist, deren Leistung sich lohnt Ich freue mich darauf.

„Es fühlt sich gut an, nicht länger für Verrat und Töten leben zu müssen.“

Aita Super Body: Heilige Gesetze

2. Präzise Feuerkraft: Ablenkungsziele zurückhalten; oder ein einzelnes Ziel in der Lage sein feindliche Gruppe

Kraftfeldüberlastung: Kann das Abwehrkraftfeld des Ziels mit höherer Effizienz zerstören

Feuerkraft: Eigenschaften mit hohem Feuerkraftwert

3. Charakterfähigkeiten

Ultimative Fähigkeit: Todesrechtsbefehl

Verursacht physischen Schaden von 1100 % Feuerkraft der Feind mit dem niedrigsten Widerstandsprozentsatz und erhöht seinen eigenen Treffer 12 Sekunden lang um 50 %.

Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-ÄraIntrinsische Fähigkeit: Verderbte Schwarzflamme

Verursacht beim Feind 430 % Feuerkraft-Physikschaden mit dem niedrigsten Haltbarkeitsprozentsatz und einer Abklingzeit von 10 Sekunden.

Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-ÄraGezielter Feuerangriff: Photoneneffekt

befiehlt allen Teammitgliedern, den gesperrten Feind anzugreifen, was 67 % des Grundschadens ihrer jeweiligen normalen Angriffe verursacht. Treibender Effekt – Photonen üben einen elektromagnetischen Effekt auf das Ziel aus, der ihm eine Chance von 30 % auf zusätzlichen Schaden verleiht, wenn es Schaden erleidet. Der Effekt hält 8 Sekunden lang an. Durch Erhöhen der Synchronisationsrate wird diese Wahrscheinlichkeit erhöht. Wenn die Synchronisationsrate 400 % erreicht, wird die Wahrscheinlichkeit erheblich erhöht.

Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-ÄraNormaler Angriff

Fügen Sie dem Ziel mehrmals physischen Schaden in Höhe von insgesamt 175 % der Feuerkraft zu.

Angriffshäufigkeit in normaler Form: niedrig

Aita-Superangriffshäufigkeit: mittel

Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-ÄraBasis Passiv: Dunkle Kraft

Während des Kampfes wird die eigene Trefferquote um 15% erhöht und der Effekt wird danach umgekehrt Zerstörung aller feindlichen Zeiten.

Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-ÄraVerfeinertes Passiv: Gespaltenes Phantom

Während des Kampfes erhöht sich deine eigene Feuerkraft für jeweils 7 % deiner eigenen Treffer um 1 %.

Liste der Rhein-Maschinen in der „Ata-Ära4. Punktvorlage hinzufügen

400 % Synchronisationsrate, Punktvorlage hinzufügen:

Stärke +99

Reaktion +4

Intuition +99

Glück +68

5. Spezielle Kampfkunsteinführung

„Nibo-Drachenwurzeldorn“

Ein aufgeladener Sprengdorn, dessen Reichweite und Kraft schwer einzuschätzen sind. Er hat eine seltsame Form und eine unbekannte Farbe. Da es sich um ein experimentelles Gerät handelt, ist seine Verwendung recht schwierig.

Spezielle Waffenattribute:

Treffer +6,3 %, Feuerkraft+64, Haltbarkeit +990

Anfängliche EN+100, Feuerkraft +80, Rüstung +80, Haltbarkeitsgrenze +1000, Fester Schaden +40, Fester Schaden Widerstand +40 [gültig nur für Angriffsflugzeuge]

Anfänglicher EN +100; durch ultimative Fähigkeiten verursachter Schaden wird um zusätzliche 81 % erhöht [gültig nur für Rhein/Heiliger Pakt]

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