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php-Redakteur Yu Zai gibt Ihnen einen Überblick über die Rachel Sixteen-Einheiten in „Age of Eta“. In diesem beliebten Mecha-Spiel ist der Rachel Sixteen Mecha ein erstklassiger Mecha mit starker Feuerkraft und Verteidigungsfähigkeiten. Er ist einer der Träume, die die Spieler verfolgen. In diesem Artikel werden das Erscheinungsbild, die Fähigkeitseigenschaften, der Kampfstil und andere Aspekte der Rachel Sixteen-Maschine im Detail vorgestellt, damit die Spieler die Leistung dieser Maschine besser verstehen und beherrschen können.
1. Einheiteninformationen
„Raikie Sixteen“ wurde von der Neunten Allianz beim Akizuki-Forschungsinstitut in Auftrag gegeben und ist für den exklusiven Landkampftyp Stika maßgeschneidert Aita. Sein Energieservomodul und sein Kampfsystem nutzten beide die Ergebnisse des Project-E-Projekts und es verfügt über sehr hervorragende elektromagnetische Angriffseigenschaften, daher wurde es „Raikiri“ genannt und steht für die Forschung von Akizuki gebaut.
„Raiki Sixteen“ verfügt über eine sehr umfassende Angriffsfähigkeit. Seine spezielle elektromagnetische Klinge und sein Magnetschienenwerfer können das derzeit weit verbreitete Kraftfeldverteidigungssystem problemlos durchdringen In der heutigen Welt, in der ständig neue Waffen auf den Markt kommen, ist die Feuerkraft von „Raikishi XVI“ immer noch hervorragend.
Stika liebt diese Maschine sehr. Dies ist die erste exklusive Aita, die sie erhalten hat. Als Feuerkraftspieler auf dem Schlachtfeld ist es leicht, stabil und leicht zu kontrollieren, treibt es auch an und wird nach und nach zu einer zuverlässigen Kraft im Kampfsystem des Neunten Paktes. 2. Körpereigenschaften
Abwehrfeld: Hat eine hohe Wahrscheinlichkeit der Angriffsabwehr und eine vollständige Abwehrrate3. CharakterfähigkeitenUltimative Fähigkeit: Nova Burst Greift die anwesenden gegnerischen Einheiten 6-mal zufällig an und verursacht jedes Mal 250 % Feuerkraft-Physikschaden.
Intrinsische Fähigkeit: Magnetischer Hieb
Verursacht beim gesperrten Feind 600 % Feuerkraft-Physikschaden mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden.
Gezielter Feuerangriff: Magnetischer Energieeffektbefiehlt allen Teammitgliedern, den gesperrten Feind anzugreifen, was 67 % des Grundschadens ihrer jeweiligen normalen Angriffe verursacht.
Verursacht festen Schaden am Ziel, unabhängig von seiner Ablenkungsrate. Je höher die eigene Synchronisationsrate, Ablenkung und vollständige Ablenkung, desto höher ist der verursachte feste Schaden.
Nachdem die Synchronisationsrate 200 % beträgt, wird die Ablenkung des Ziels um 25 % (bis zu 57 %) und die vollständige Ablenkung des Ziels um 4 % (bis zu 20 %) für 10 Sekunden verringert.
Eine Erhöhung der Synchronisationsrate erhöht den verursachten festen Schaden und verringert den Ablenkungs-/vollständigen Ablenkungseffekt. Wenn die Synchronisationsrate 400 % erreicht, werden die oben genannten Effekte erheblich verbessert.
Normaler Angriff
Fügen Sie dem Ziel mehrmals physischen Schaden in Höhe von insgesamt 150 % der Feuerkraft zu.
Angriffshäufigkeit: niedrig
Basis-Passiv: Wartungscode
Der Schaden von inhärenten Fertigkeiten und ultimativen Fertigkeiten wird um 14 % erhöht.
Verfeinertes Passiv: Schlechter DirigentWenn die ultimative Fertigkeit ein einzelnes Ziel mehr als einmal trifft, verursacht sie zusätzlichen Strahlungsschaden von 50 % der Feuerkraft pro Sekunde, hält 5 Sekunden lang an und kann bis zu einmal gestapelt werden .
4. Punktevorlage hinzufügen400 % Synchronisationsrate Punktevorlage hinzufügen:
Stärke +99
Intuition +85
Glück +85
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Eta Age“ Rachel Sixteen Unit List. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!