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Empfohlene Crowd-Control-Decks in Hearthstone: Detaillierte Liste

WBOY
WBOYnach vorne
2024-03-27 15:11:39580Durchsuche

PHP-Redakteur Xiaoxin empfiehlt Ihnen das Feldkontrolldeck von Hearthstone. Das Feldkontrolldeck verfügt über starke Kontrollfähigkeiten und einen gleichmäßigen Rhythmus, um im Spiel zu gewinnen. In diesem Artikel erhalten Sie eine detaillierte Einführung in die Bauideen, Kartenkombinationen und taktischen Fähigkeiten des Feldkontrolldecks, damit Sie dieses Deck besser zum Sieg nutzen können. Lass uns einen Blick darauf werfen!

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Team-Kontrollmethode:

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Deck-Code:

AAECAf0EDIoB0ALFBO0FvwiIwQKgzgLCzgKb0wLy0wK38QLF8wIJTckD4QfsB5vCApbHAtXhAtfh ApbkAgA=

Einzelkartenanalyse:

Arkaner Handwerker:

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In diesem Deck ist es die Früh- und Mittelfrist Antwort: Die Hauptmethode (natürlich gibt es den Apfelbaum), da der rote Drache und DK, die mit der Blutgewinnung zusammenhängen, 9 Gebühren und mehr kosten, können sie in der Früh- und Mittelfrist überhaupt nicht helfen, also können wir Verlassen Sie sich nur auf den arkanen Handwerker. Die Kosten dieser Karte sind relativ niedrig und in Kombination mit Zaubersprüchen wird der Wiederherstellungswert in den meisten Fällen ziemlich hoch sein wichtiger, wenn man gegen schnelle Angriffe spielt, und sein Beitrag wird in späteren Phasen benötigt.

Stone Hill Defender:

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Der einzige Anhänger auf dem Feld mit 3 Gebühren ist aus unserer Sicht zwar nicht großartig, aber der Stone Hill blockt 4 Schadenspunkte für den Helden ersetzt den Gegner 1-2, was für die anschließende AOE-Beseitigung praktisch ist, und Shiqiu hat auch ein Backup, das verwendet werden kann, um verspottende Anhänger zu finden. Die Verspottung mit 4 oder 5 Kosten kann sich weiter ausbreiten Das Feld und das Gesicht in der nächsten Runde oder der nächsten Runde schützen. Wenn es keinen AOE gibt, ist die kontinuierliche Verspottung dieses Bo sehr wichtig, es ist eine lebensrettende Methode.

Transformation:

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Manbian ist auch in der Umgebung hilflos, Decks wie Wall Druid, Cube Magic, Demon Magic und sogar Inner Fire Priest und Recruitment Hunter haben alle sogenannte Kerne, und ihre Anzahl ist da Wenn wir gewinnen wollen, müssen wir Gegenmaßnahmen ergreifen. Der Gegner hat auch zwei Transform-Schafe eine große Spinne, 3/9 Lord, Devilsaurier, Zauberwürfel, alles kann mit einem Schaf gemacht werden.

Leidenschaftlicher Entdecker:

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4 Gebühr 3/4 ist ein Verlust von 1 Gebühr, aber die Karte, die dazu gehört, ist das, was wir brauchen, und sie gewinnt auch ihren 1-Gebühr-Wert zurück Wenn Sie einen Traum verfolgen und dafür beten, große Brüder wie Red Dragon, DK oder Lich King, Garton zu ziehen, dann kostet es 5 Gebühren und Sie können es direkt in der nächsten Runde spielen. Wenn Sie Mountain Giant ziehen, können Sie es direkt für 0 spielen Gebühr, aber nicht unbedingt, um den Rhythmus zu erfassen, weshalb unser älterer Bruder in der späteren Phase so viele 6 mitbrachte.

Wandernder böser Geist:

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Sie fragen sich vielleicht, warum wir diese Zielkarte mitbringen und für wen sie sich eignet. Die Antwort ist Wall Druid, denn Wall Druid verlässt sich nur auf die große Spinne, solange wir den Wandering ausbalancieren Evil Ghost Destroyed, wenn Druid dann Big Spider spielt, kann ein Krächzen das Spiel direkt gewinnen. Darüber hinaus hat diese Karte auch Macht gegen andere Berufe, die in der aktuellen Umgebung zu sehen sind. Ihre Wirkung ist nicht gering und ihre Zerstörung ist kein Problem Verlust.

Bergriese:

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Wir sind keine Hexenmeister und unsere Fähigkeit, Karten zu halten, ist von Natur aus begrenzt, daher ist es immer noch zu schwierig, mit 4 Gebühren den Berg hinunterzukommen. Welche Rolle spielt es also, den Berg zu führen? ? Wie oben erwähnt, können wir mit begeisterten Entdeckern 0 erreichen. Das andere ist, dass wir die Existenz von Wrath of the Dragon haben. Wenn wir mit dem Berg zusammenarbeiten, wird unsere Clearing-Fähigkeit explodieren.

Kampfanalyse:

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Beginnen Sie gegen schnelle Angriffe mit Doomsday, Crow Demon Servant, Stone Hill Defender und dem wichtigen AoE – Wrath of the Dragon. Sie können mit Meteor und Flame Storm beginnen, indem Sie in der späteren Phase Karten ziehen Es ist nicht notwendig, das Spiel zu starten. Versuchen Sie einfach, den Gegner zu zwingen, damit umzugehen und den Druck auf das Blutvolumen des Helden zu verringern. Es ist daher unrealistisch, sich darauf zu verlassen, dass die Anhänger die schnelle Angriffsszene ergreifen Es werden 6 AOE-Wellen langsam gelöscht und die Kreaturen des Gegners sind einfach nicht tot genug. Schließlich sind die Ressourcen erschöpft und es gibt keine Möglichkeit mehr zu kämpfen, GG.

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Wenn Sie gegen ein Kontrolldeck spielen, suchen Sie zunächst nach Karten mit Zusatzkarten wie Stone Hill, Blood Mage und Explorer sowie DK. Wenn Sie ein Kontrolldeck spielen, besteht das Ziel darin, mit DK zu beginnen So schnell wie möglich, verlassen Sie sich auf das Wasserelement, um mit dem Gegner um Ressourcen zu kämpfen. Sobald sie sterben, enden ihre Funktionen dauerhaft und haben die stärkste Kampfkraft. Beginnen Sie also einfach mit einem Follower, da dieser während des Kartenziehens verfügbar ist. Es gibt keine Eile, das Feld in der frühen Phase zu räumen, also ist es besser, nach AOE zu suchen um Anhänger zu finden, die auf dem Feld stehen! Der eigentliche Kampf wird erst in DK beginnen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEmpfohlene Crowd-Control-Decks in Hearthstone: Detaillierte Liste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
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