Heim >Tutorial für Handyspiele >Gaming-Neuigkeiten >Virtuos gibt die Übernahme des Echtzeit-Visual-Effects-Studios Beyond-FX in Los Angeles bekannt
DoNews berichtete am 25. März, dass das Videospielentwicklungsunternehmen Virtuos heute bekannt gab, dass es Beyond-FX übernommen hat, ein umfassendes Studio für visuelle Effekte (VFX) mit Sitz in Los Angeles. Dieser strategische Schritt wird den Geschäftsumfang von Virtuos um die „hochpräzisen“ Fähigkeiten der Branche erweitern, die Kunstfertigkeit und Technologie kombinieren – Echtzeit-VFX-Fähigkeiten.
Nach Abschluss der Übernahme wird Virtuos die Entwicklung von Beyond-FX und die kontinuierliche Schulung der Teammitglieder umfassend unterstützen, sein technisches Fachwissen voll zur Geltung bringen und globale Kunden besser bedienen.
Beyond-FX Studio-Teammitglied
Beyond-FX wurde 2015 von Keith Guerrette gegründet und hat sich zu einem Studio mit starken Fähigkeiten im Bereich der visuellen Echtzeiteffekte für AAA-Spiele entwickelt. Als Full-Service-Co-Entwicklungsteam deckt Beyond-FX alle Phasen der Produktion visueller Effekte ab, vom Konzept bis zur Implementierung und Optimierung.
Das Studio besteht aus 39 preisgekrönten erfahrenen Spezialeffektkünstlern, die sich der Schaffung immersiver und interaktiver visueller Effekte widmen, um Spielen Leben einzuhauchen. Seit seiner Gründung hat das Studio an mehr als 100 Projekten mitgewirkt, darunter „2XKO“, „Mortal Kombat 1“, „Dauntless Contract“, „Calisto Protocol“ und „Call of Duty: Black“. Ops Cold War“, Legends of Runeterra, God of War, Rocket League und What Remains of Edith Finch.
Nach Abschluss der Übernahme wird Keith Guerrette weiterhin als General Manager von Beyond-FX fungieren und das Team zu weiterem Wachstum führen. Als gefeierter Künstler für visuelle Effekte ist Keith für seine Arbeit bekannt, die revolutionäre immersive visuelle Technologieerlebnisse für narrative Videospiele wie The Last of Us und Uncharted schafft.
Neben Beyond-FX Studio gründete er auch die Online-Community RealtimeVFX.com, um der Community der Visual-Effects-Künstler eine Plattform für den Wissensaustausch zu bieten.
Beyond-FX – Keith Guerrette, General Manager von Virtuos Studio
Diese Akquisition ist ein strategischer Schritt, um den globalen Geschäfts- und Servicebereich von Virtuos weiter auszubauen und es dem Unternehmen zu ermöglichen, der weltweit führende externe Spieleentwickler Go zu werden weiter. Im vergangenen Jahr hat Virtuos seine globale Expansion fortgesetzt, einschließlich der Gründung der Dalat-Niederlassung seines Kunstproduktionsstudios Glass Egg, der Gründung des Virtuos Tokyo Studios und der Gründung des Vita-Labors in Warschau und Prag mit Schwerpunkt auf Spieleentwicklungskapazitäten .
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