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Düstere Schlägerei diese Woche: POE startet in eine neue Saison! Diablo-Handyspiel führt automatische Auflegefunktion ein

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2024-03-25 18:31:141192Durchsuche

Mit dem Start von „Diablo 4“ auf XGP und „Path of Exile“ wurden viele neue Informationen veröffentlicht. In der letzten Märzwoche werden wir einen weiteren Kampf erleben, bei dem es darum geht, Leute für Diablo-ähnliche Spiele zu gewinnen.

Lasst uns zunächst über „Diablo 4“ sprechen, das seit einem Jahr im Handel ist und geliebt und gehasst wird.

Die seit einem halben Jahr angekündigte Raytracing-Funktion wird am 26. März endlich offiziell zum Spiel hinzugefügt. Die neuen Raytracing-Effekte bringen eine Reihe visueller Verbesserungen mit sich, wie etwa Raytracing-Reflexionen auf Panzerungen, Wasser, Fenstern und anderen reflektierenden Oberflächen sowie Raytracing-Schatten.

Angesichts der Tatsache, dass Lichtjagd-Spezialeffekte hohe Anforderungen an die Grafikkartenressourcen stellen, kann es jedoch schwierig sein, einen reibungslosen Ablauf des Spiels sicherzustellen, wenn Ihre Computerkonfiguration nicht den entsprechenden Standards entspricht.

Am 28. März wird „Diablo 4“ offiziell dem Game Pass beitreten und auf Xbox- und PC-Plattformen veröffentlicht. Das sind sehr gute Nachrichten für Spieler, die Diablo 4 schon einmal kaufen wollten, aber aufgrund des Preises zögerten.

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Neben „Diablo 4“ hält auch ein weiteres Spiel der Diablo-Reihe „Diablo: Immortal“ diese Woche große Neuerungen bereit. Am 27. März wird die Frühjahrsversion von „Diablo Immortal“ „Undertide Breakout“ offiziell gestartet. Gleichzeitig wird auch der erste Duell-PK-Server von Diablo Immortal gestartet.

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Laut der offiziellen Einführung werden nach dem Versionsupdate am 27. März drei neue PVE-Spielmodi von „Fear Come“ hinzugefügt – Fear Rift, Fear Frenzy und Demon-Slaying Bounty; Belohnungen; und Auflegen-Funktion.

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Automatisch Monster spawnen... Das ist sehr charakteristisch für Handyspiele.

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Als nächstes kommt der alte Rivale der „Diablo“-Reihe – „Path of Exile“.

Letzte Woche veranstaltete „Path of Exile“-Entwickler GGG eine Vorschau-Liveübertragung, die viele große Neuigkeiten brachte. Neben der Enthüllung des Ranger-Kampfstils von „Path of Exile: Arrival“ (Path of Exile 2) wurde auch bekannt gegeben, dass der ursprünglich für den 7. Juni geplante Betatest auf das Jahresende verschoben wird.

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„Path of Exile 2“ Ranger-Karriere-Werbefilm

„Path of Exile: Arrival“ scheint kurzfristig verschwunden zu sein, aber wir haben immer noch „Path of Exile“. Auf der Pressekonferenz gab Entwickler Grinding Gear Games bekannt, dass die S25-Version von „Dead City“ am 29. März 2024 erscheinen wird.

Die S25-Saison wird die Modi Standard, Experte, Lone Wolf und Ruthless haben. Sie haben das gleiche Kern-Gameplay und die gleichen saisonalen Gegenstände. Sie können auch einen privaten Server erstellen, der die oben genannten Saisonmodi und das gleiche Gameplay enthält, und weitere Affixe hinzufügen, um größere Herausforderungen zu schaffen.

Die neue Dead City-Saison umfasst 40 neue Saisonherausforderungen sowie 8 Herausforderungen im Ruthless-Modus.

Zusätzlich zu den oben genannten alten Produkten wird „Evil Moon Thirteen“ aus Südkorea am 28. März auch die vierte Staffel „Eunos“ starten. Dieses Mal werden die neuen BOSS „Nacht“ und „Apollyon“ auf den Markt kommen Neuer Inhalt „Die Minen von Eunnos“, Hinzufügen von Edelsteinplätzen, Charaktereigenschaftensystem, Erhöhung des Zodiac-Master-Levels, neue Fertigkeiten usw.

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Dark Wind ARPG „The Thirteenth of the Evil Moon“ Staffel 4 Vorschauvideo

Andererseits wird es auch die ursprünglichen Fähigkeiten/Sternzeichen verbessern, die Requisitenstufen erweitern, 33 neue Relikte hinzufügen und offiziell starten ein 1-Personen-Advents-Raid, feste Aktivitäten im Spiel usw.

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