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Wenn das magische Licht fällt Ifrit Wie wäre es mit der Einführung in „Wenn das magische Licht fällt' Ifrit?

王林
王林nach vorne
2024-03-21 23:10:31411Durchsuche

php-Editor Xiaoxin stellt Ihnen das magische Licht fällt Ifrit vor, ein Kriegsstrategiespiel mit mittelalterlichem Hintergrund, bei dem die Spieler Städte bauen, Helden rekrutieren, Armeen bilden und erbitterte Schlachten beginnen müssen. Das Spiel hat mit seiner exquisiten Grafik und seinem strategischen Gameplay die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Lords und konkurrieren mit anderen Spielern um Ressourcen und Territorium. Das magische Licht, das auf Ifrit fällt, wird Ihnen ein neues Spielerlebnis bescheren. Kommen Sie und fordern Sie es heraus! „Wenn das magische Licht fällt“: Einführung in Ifrit. Name: Ifrit oischer Geist Ultimativer Zug

Lv.1: Verursacht [250 % Angriff] Schaden beim gegnerischen Protagonisten, [30 %] Wahrscheinlichkeit, 2 gegnerische Heldengeister zufällig zu blenden; und erhöht unseren Heldengeist mit dem höchsten Angriff [15] %] des kritischen Schadens , Dauer 2 Runden. 当神奇光芒落下伊芙利特怎么样 当神奇光芒落下伊芙利特介绍

Lv.2: Der ultimative Schaden wird auf [280 % Angriff] erhöht, mit einer [40 %] Wahrscheinlichkeit, geblendet zu werden; der kritische Schaden von Helden mit hohem Angriff* wird um [30 %] erhöht.

Lv.3: Der Schaden der ultimativen Attacke wird auf [310 % Angriff] erhöht, mit einer [50 %] Wahrscheinlichkeit, geblendet zu werden; der kritische Schaden von Helden mit hohem Angriff* wird um [45 %] erhöht.

Blindung

Kontroll-BUFF. Wenn der Heldengeist Maßnahmen ergreift, wird er verschwinden. Die Obergrenze der Blendungswahrscheinlichkeit beträgt 85 % Die Kampfkraft ist 1-mal höher als sie selbst, der Kontrollwiderstand des Monsters erhöht sich um 25 %, bis zu 70 % Wahrscheinlichkeit, geblendet zu werden, erhöht sich um [5 %]

Lv.2: Kritischer Treffer verursacht Blindwahrscheinlichkeit erhöht [10 %]

Heroischer Geist, passiv

当神奇光芒落下伊芙利特怎么样 当神奇光芒落下伊芙利特介绍Lv.1: Reduziert die [125 Punkte] Energie von 2 zufälligen heroischen Geistern, und stellen Sie [125 Punkte] Energie für unsere Einheit mit der niedrigsten Energie wieder her.

Lv.2: Reduziere die Energie von 2 zufälligen heroischen Geistern um [250 Punkte] und der Geist mit der niedrigsten Energie stellt [250 Punkte] Energie wieder her.

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