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AMD veröffentlicht FSR 3.1: Verbesserte Bildqualität, Frame-Generierungstechnologie kann unabhängig von der Superauflösung aktiviert werden

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2024-03-21 14:46:32756Durchsuche

Laut Nachrichten dieser Website vom 21. März hat AMD auf der GDC 2024 Game Developers Conference die FSR3.1-Version der FidelityFX-Superauflösungstechnologie veröffentlicht. Sie wird im zweiten Quartal für Spieleentwickler verfügbar sein und später in Spielen installiert werden dieses Jahr.

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

AMD sagt, dass es seit seiner ersten Veröffentlichung im September letzten Jahres kontinuierlich Verbesserungen an der FSR 3-Frame-Generation-Technologie vorgenommen hat. Stand: 20. März 2024, Es sind 40 verfügbare und kommende FSR 3-Spiele. 🔜 Details

Entkopplung der FSR 3-Superauflösung von der Frame-Generierung: Ermöglicht die Verwendung der FSR 3.1-Frame-Generierungstechnologie mit anderen Super-Resolution-Lösungen

Neue AMDFidelityFX-API: Ermöglicht Entwicklern ein einfacheres Debuggen für die neue Version von FSR. Bietet Vorwärtskompatibilität mit

Vulkan und Xbox Game Development Kit (GDK)

AMD gab bekannt, dass FSR 3.1 im zweiten Quartal dieses Jahres für Entwickler auf der GPUOpen verfügbar sein und später in diesem Jahr in Spielen implementiert werden wird.

Darüber hinaus demonstrierte AMD FSR 3.1 auch anhand des Spiels „Ratchet & Clank: Time Jump“, um die Verbesserung der Bildqualität zu demonstrieren. FSR 2.2 Zeitliche Stabilität

„Ratchet & Clank: Time Jump“ FSR 3.1-Unterstützung wird verfügbar sein über ein Spiel-Update später in diesem Jahr.

▲Liste der von FSR 3 unterstützten Spiele

AMD gab an, dass die oben genannten 19 Spiele aktualisiert wurden, um die FSR 3-Technologie zu unterstützen, und dass die folgenden 21 Spiele, einschließlich „Cyberpunk 2077“, bald insgesamt aktualisiert werden, um FSR 3 zu unterstützen 40 verfügbare und kommende FSR 3-Spiele. AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

▲Liste der Spiele, die FSR 3 bald unterstützen werdenAMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

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