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„Ragnarok: Love Is Like First Meeting' Karriere-Einführung in die Thief-Reihe

王林
王林nach vorne
2024-03-21 12:31:49897Durchsuche

„Ragnarok: Love Is Like First Meeting“ Karriereeinführung in der Thief-Serie Der PHP-Editor Strawberry bietet Ihnen in „Ragnarok: Love Is Like First Meeting“ eine Karriereeinführung in die Diebesserie. Als einer der flexibelsten Berufe im Spiel sind Diebe für ihre hohe Sprengkraft und Beweglichkeit bekannt. Sie sind gut im Töten und Kontrollieren. Sie spielen eine wichtige Rolle im Team. In diesem Artikel erhalten Sie eine detaillierte Analyse der Eigenschaften, Fähigkeiten und des Gameplays des Thief-Serienberufs und helfen Ihnen, diesen Beruf besser zu verstehen und zu spielen. Lassen Sie uns gemeinsam den Charme der Diebe erkunden und das Abenteuer beginnen!

„Ragnarok: Love Is Like First Meeting Karriere-Einführung in die Thief-Reihe

„Ragnarok: Love Is Like First Meeting“ Karriere-Einführung in die Thief-Serie

Ein „Dieb“ beherrscht die Kunst der Heimlichkeit und Heimlichkeit. Sie können [Nachbild] verwenden, um Ihren eigenen Ausweichwert und Ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. und dann [Stealth] verwenden. Nähern Sie sich dem Feind lautlos. Was den Angriff betrifft, kann die Fertigkeit [Vergiftung] nicht nur auf [Zwei-Messer-Kombination] zurückgreifen, um den Angriffsschaden zu erhöhen, sondern auch die Chance haben, das Ziel in einen vergifteten Zustand zu versetzen, wodurch Schaden in Höhe eines festen Prozentsatzes der Gesundheit pro Sekunde verursacht wird.

Nachdem man sich zum zweiten Mal „Assassin“ zuwendet, gibt es je nach gewählten Waffen unterschiedliche Fertigkeitskombinationen.

Erlernen Sie die Fertigkeit [Training für die rechte und linke Hand]. Sie können zwei Messer in Ihren Händen halten und [Crimson Cut] wirken, um dem Feind mehrere schwere Schläge zuzufügen. Die erlernte Fertigkeit [Faustklingentraining] kann den Schaden von Faustklingenwaffen erhöhen und in Kombination mit [Schallwurf] sofort eine 8-Segment-Combo beim Feind auslösen, und es besteht auch die Möglichkeit, das Ziel in diese zu versetzen ein benommener Zustand.

Nach der zweiten Weiterentwicklung fügt „Cross Assassin“ noch einmal neue Angriffsmethoden und lebensrettende Methoden hinzu.

[Psychische Schockwelle] ermöglicht physische Fernangriffe ohne Attribute, während [Dunkler Moment] eine superstarke Fähigkeit zur Reichweitenkontrolle ist, die uns die Chance gibt, dass die Gruppe in Schwindel, Dunkelheit oder Blutung gerät, wenn wir umzingelt sind. .

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