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„Zurück in die Zukunft: 1999“ Red Crossbow-Charakterliste

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2024-03-21 10:06:071126Durchsuche

php-Editor Xigua präsentiert Ihnen eine Liste der mit Spannung erwarteten Red Crossbow-Charaktere in „Zurück in die Zukunft: 1999“. Dieses Spiel durchbricht die Dimensionsmauer und ermöglicht den Spielern eine Reise zurück ins Jahr 1999, um eine andere Welt zu erleben. Red Crossbow-Charaktere verfügen über ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Story-Hintergründe und führen die Spieler auf ein Abenteuer. Kommen Sie und entdecken Sie den Charme dieser Charaktere und erkunden Sie mit ihnen die unbekannte Welt!

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Red Crossbow-Charakterliste

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Red Arrow-Charakterliste:

1.Charakterinformationen

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Red Crossbow-Charakterliste

2.Charakterfähigkeiten

Mystery Ⅰ – Seitenwind. Start

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【Angriff】 Geschwindigkeit ist nicht alles.

Einzelzielangriff, der 160 % reales Trauma verursacht; im kritischen Fall ein zusätzlicher Angriff von 80 % realem Trauma

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【Angriff】Geschwindigkeit ist nicht alles, sie haben Recht.

Einzelzielangriff, der 240 % reales Trauma verursacht; im kritischen Fall ein zusätzlicher Angriff von 120 % realem Trauma

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【Angriff】Geschwindigkeit ist nicht alles, sie haben Recht, sagen Sie bitte mehr.

Einzelner Angriff, der 400 % reales Trauma verursacht; im kritischen Fall ein zusätzlicher Angriff von 200 % realem Trauma

Mystische TechnikⅡ – Glockenförmiger Schwung

✦✧✧

【Angriff】Die Meeresoberfläche ist ruhig.

Gruppenangriff, der 150 % reales Trauma bei 2 Feinden verursacht

✦✦✧

【Angriff】 Das Meer ist ruhig, am Vorabend des Sturms.

Gruppenangriff, der 225 % reales Trauma bei 2 Feinden verursacht

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【Angriff】 Das Meer ist ruhig, am Vorabend des Sturms, aber er wird immer kommen.

Gruppenangriff, der 375 % echtes Trauma bei 2 Feinden verursacht

Das ultimative Ritual – ein kleiner Trick

lv.1 Einzelzielangriff, der 650 % echtes Trauma verursacht. Dieser Angriff stellt den Schaden wieder her.* 10 % Leben; Bei einem kritischen Treffer wird die Wiederherstellung verdoppelt

lv.2 Einzelzielangriff, der 800 % echtes Trauma verursacht. Dieser Angriff stellt Schaden wieder her * 10 % des Lebens, die Wiederherstellung wird bei einem kritischen Treffer verdoppelt

lv.3 Einzelzielangriff , was 850 % des realen Traumas verursacht; dieser Angriff stellt den verursachten Schaden wieder her * 10 % des Lebens, und die Wiederherstellung wird verdoppelt, wenn ein kritischer Treffer erfolgt

lv.4 Einzelzielangriff, der 900 % des realen Traumas wiederherstellt; der verursachte Schaden * 10 % des Lebens, kritischer Treffer Die Wiederherstellung wird bei einem Treffer verdoppelt

lv.5 Einzelzielangriff, verursacht 950 % echten Trauma-Wiederherstellungsschaden * 10 % des Lebens, doppelte Wiederherstellung bei einem kritischen Treffer

lv.6 Einzelzielangriff, der 1000 % Trauma im echten Leben verursacht; Dieser Angriff stellt 15 % des verursachten Schadens wieder her. Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich die kritische Trefferquote um 10 % Kritische Trefferquote erhöht sich um 20 %; die überzählige kritische Trefferquote wird in kritisches Treffertrauma umgewandelt

Grundwert

Anfängliche Attributbewertung (min.)

Angriff S 256

Leben A 1360

Real Verteidigung B+ 108

Psychische Verteidigung B 99

Kritische Fähigkeit S 336

Besondere Werte

Erster Einblick in Attribute Ⅱ (min.)

Krit. Rate 20 % 23,2 %

Anti-Krit. Rate 0 % 0 %

Krit Schaden 170 % 176,3 %

Kritische Verteidigung 0 % 0 %

Traumabonus 0 % 0 %

Verletzungsreduzierung 0 % 0 %

Einsichtsmaterialien

EinsichtⅠ(lv30) 18000 Scharfe Zähne, 6 Sterne für das Codefragment

InsightⅡ(lv40) 40.000 Scharfe Zähne, 10 Sterne für die Code-Schriftrolle

InsightⅢ(lv50) 160.000 scharfe Zähne, 16 vollständige Kapitel des Star-Promotion-Codes

4. Charakterzeichnungen und Dateien

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