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PHP-Editor Xiaoxin führt Sie durch die Figur von Baby Blue in „Zurück in die Zukunft: 1999“. Dieses Spiel erkundet die virtuelle Welt von 1999 mit einem Zukunftsthema als Hintergrund. Im Spiel ist Baby Blue eine mysteriöse und mächtige Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und Hinweisen zur Geschichte. Lassen Sie uns das Geheimnis von Baby Blue aufdecken und seine Lebenserfahrung und Mission erkunden!
1.Charakterinformationen
2.Charakterfähigkeiten
RätselⅠ——Haus spielen
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ding Ding dong . Hier gibt es keine Türklingel.
Einzelzielangriff, der zu 200 % ein psychisches Trauma verursacht
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Ding dong, ding dong. An Gästen mangelt es hier nie.
Einzelzielangriff, der 200 % mentales Trauma verursacht; die mentale Verteidigung um 25 % verringert, 2 Runden anhält
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Ding dong, ding dong. Sie warten alle auf dich. warten auf Sie.
Einzelzielangriff, der 350 % mentales Trauma verursacht; die mentale Verteidigung um 35 % verringert, 3 Runden lang anhält
Geheimnisvolle TechnikⅡ – Hustenmittel
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Der Duft von Pilzen und Tau.
Gruppenschwächung, Reduzierung des Angriffs aller Feinde um 15 %, hält 2 Runden an
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Der Duft von Pilzen und Tau lässt die Welpen bellen und husten.
Schwächung der Gruppe, Reduzierung des Angriffs aller Feinde um 15 % und Reduzierung des verursachten Schadens um 10 %, hält 2 Runden an
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Der Duft von Pilzen und Tau, eine auf den Kopf gestellte neue Welt, ein tanzen.
Gruppenschwächung, Reduzierung des Angriffs aller Feinde um 15 % und Reduzierung des verursachten Schadens um 20 %, Dauer für 3 Runden
Das letzte Ritual – gute Freunde und Teeparty
Klick, klick, klick. Das Aroma ist köstlich. Liebe Freunde.
Gruppenangriff der Stufe 1, der allen Feinden 300 % geistiges Trauma zufügt; wenn sich das Ziel im Zustand [Debuff][Kontrolle] befindet, fällt es für 1 Runde in den Zustand [Albtraum]
Gruppenangriff der Stufe 2 gegen Verursacht 350 % geistiges Trauma bei allen Feinden; wenn sich das Ziel im Zustand [Debuff][Kontrolle] befindet, fällt es für 1 Runde in den Zustand [Albtraum]
lv.3 Gruppenangriff, was bei allen Feinden 350 % geistiges Trauma verursacht; Wenn sich das Ziel in [Debuff][Kontrolle] befindet, fällt es für 2 Runden in den [Albtraum]-Zustand
Lv.4-Gruppenangriff, was bei allen Feinden 400 % geistiges Trauma verursacht; wenn das Ziel in [Debuff][Kontrolle] ist ] ]-Zustand, fällt es für 2 Runden in den [Albtraum]-Zustand
Lv.5-Gruppenangriff, was bei allen Feinden 450 % geistiges Trauma verursacht, wenn sich das Ziel im [Debuff][Kontroll]-Zustand befindet, fällt es in [; Albtraum]-Zustand für 2 Runden
Lv.6-Gruppenangriff, der bei allen Feinden 500 % geistiges Trauma verursacht; wenn sich das Ziel im [Debuff][Kontroll]-Zustand befindet, fällt es für 2 Runden in den [Alptraum]-Zustand
Einsicht auf Vererbung ——Fass sie nicht an
EinsichtⅠ Bei einem Angriff durch ein psychisches Trauma wird der erlittene Schaden um 20 % reduziert und die Verteidigung gegen kritische Treffer wird um 20 % erhöht
EinsichtⅡ Beim Betreten des Kampfes die Anti-Kriminalitätsrate wird um 10 % erhöht
EinsichtⅢ Wenn der angreifende Feind durch ein mentales Trauma angegriffen wird, fällt er in den Zustand [Wunderlandbesucher], der 2 Runden anhält
3. Charakterbemalung und -profil
„Sie ist nicht bereit.“ aufzuwachen...zumindest noch nicht"
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Zurück in die Zukunft: 1999' Baby Blue-Charakterliste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!