Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Einführung in die Spielweise von „When the Magical Light Falls“ für Anfänger
php-Editor Yuzi wird Sie mitnehmen, um das neue Anfänger-Gameplay von „When the Magical Light Falls“ zu erkunden. Im Spiel erleben die Spieler eine einzigartige Fantasiewelt und beginnen ein Abenteuer durch verschiedene Spielmethoden wie Erkundung, Kampf und Synthese. Die Gameplay-Einführung für Anfänger wird den Spielern helfen, schnell mit dem Spiel zu beginnen, die Fähigkeiten zu erlernen und den Spaß am Spiel zu genießen.
Über die Auswahl der Evolutionsform
Abenteurer müssen eine Evolutionsform auswählen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal betreten Klicken Sie oben rechts auf die Ecke „Evolutionsvorschau“, um die entwickelte Form anzuzeigen. Folgen Sie den Anweisungen und die Abenteuerreise beginnt offiziell Wenn Sie das Abenteuer-Level betreten, werden „Türen“ angezeigt. Die „Tür“ ist der Eingang zu zufälligen Ereignissen. Abenteurer mit Auswahlphobie müssen sich keine Sorgen machen. „Erkundungsanweisungen“ in der oberen rechten Ecke der Erkundungsoberfläche können Entdeckern helfen. Treffen Sie Ihre Auswahl.
Über die Formation
1 Das Kampfteam besteht aus dem Protagonisten + 5 Hauptheldengeistern + 5 stellvertretenden Heldengeistern + 3 Haustieren
2. Wenn die Heldengeister in den Kampf eintreten, können Sie die verwenden Hier sind die Anforderungen. Beachten Sie, dass die Fähigkeiten der Heldengeister in „Hauptfähigkeiten“ und „Feldfähigkeiten“ unterteilt sind.
3. Platzieren Sie den Heldengeist in der Hauptposition und nutzen Sie die „Hauptfertigkeit“. Platzieren Sie den Heldengeist in der Nebenposition und nutzen Sie die „Feldfertigkeit“. 4. Es gibt jedoch Voraussetzungen, damit „Feldfähigkeiten“ wirksam werden. Bitte lesen Sie weiter:Über den Fähigkeitsmechanismus: 1 Sie können „Protagonistenfähigkeiten“ freigeben, und wenn der „SP-Wert“ 300 erreicht, können Sie einmalig Heldenfähigkeiten freigeben.
2. Nachdem die „Protagonist-Fähigkeit“ veröffentlicht wurde, erhält der Protagonist einen Buff-Bonus und tritt gleichzeitig in den „Feldzustand“ ein.
Feldfähigkeiten werden in zwei Kategorien unterteilt: „aktiv“ und „passiv“.
1. Aktiv: Nach dem Aufrufen des „Feldstatus“ und dem Loslassen des Hauptskills wird der „Feldskill“ wirksam.
2. Passiv: Solange Sie den „Feldstatus“ betreten, wird diese „Feldfähigkeit“ standardmäßig wirksam.
Über den Kampf
1. Der Kampf ist in einen automatischen Kampf und einen manuellen Kampf unterteilt. Es ist festgelegt, dass die angreifende Seite zuerst handelt.
2. Automatischer Kampf: Wenn der „Energiewert“ und der „SP-Wert“ ausreichen, werden Domänenfähigkeiten und Heldenfähigkeiten automatisch freigegeben. Im Falle eines automatischen Kampfes wird die erste heroische Geisterfähigkeit freigesetzt, bevor der „Reichszustand“ erreicht wird. Daher handelt es sich bei den sekundären Positionen hier in der Regel um „passive“ „Feldkompetenzen“.3. Manueller Kampf: Sie können jederzeit in den „Feldzustand“ wechseln, wenn der „Energiewert“ voll ist. Wenn Sie beispielsweise 900 sparen, können Sie 3 Heldenfähigkeiten einsetzen Der Vorteil besteht in diesem Fall darin, dass er auf einmal hohen Schaden anrichten kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die Spielweise von „When the Magical Light Falls“ für Anfänger. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!