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PHP-Redakteur Yuzi gibt Ihnen einen Überblick über die Super-Zero-Wing-Skill-Effekte von „Era of Aita“. Im Spiel sind Super Zero Wing-Fertigkeiten wichtige Kampfwaffen. Verschiedene Fertigkeitseffekte haben ihre eigenen Eigenschaften, die eine Umkehrung der Kampfsituation und einen schockierenden Effekt bewirken können. In diesem Artikel werden die Auswirkungen jeder Super Zero Wing-Fertigkeit im Detail vorgestellt, um den Spielern zu helfen, diese Fertigkeiten besser zu verstehen und zu nutzen und den Spaß und die Gewinnquote bei Spielkämpfen zu verbessern.
Aus der Perspektive der Super Zero Wing-Positionierung ist es sehr gut geeignet, eine Rolle im Luftkampf zu spielen. Solange Sie sich auf dem Hauptschlachtfeld befinden, können Sie zusätzliche Attributverbesserungen durchführen. Es handelt sich um eine spezielle Art der Maschinenpositionierung, die allgemeine Vorteile bietet und feindliche Charaktere schwächt.
Normalerweise verursacht dieser Charaktertyp, der seinen eigenen Antriebstyp verwendet, auch Strahlungsschaden am Ziel und verringert die Ausdauerwiederherstellungsfähigkeit des Feindes, die von den anfänglichen Attributen weniger beeinflusst wird. Dies sind nützliche Statusfähigkeiten im Kampf.
Die ultimative Fertigkeit namens Flame Hell Fang verursacht hohen physischen Schaden, wenn sie auf den Feind zielt, und fügt außerdem einen zerreißenden Effekt hinzu. Durch Reißen wird die Heilungsrate proportional verringert.
Wenn die Schadensrate dieser Fertigkeit beispielsweise 50 % beträgt, bedeutet dies, dass, wenn der Gegner behandelt wird, nur 50 % des Effekts auf die Behandlung angewendet werden können.
Wenn der Gesundheitswert auf 100 erhöht wird, bedeutet dies, dass 50 tatsächliche Punkte wiederhergestellt werden, was in vielen Kampfszenarien ein wichtiger Fähigkeitseffekt ist, der die Gesundheitswiederherstellung des Gegners erheblich verringern und den Kampf so schnell wie möglich beenden kann. Sobald Tear hinzugefügt wird, hält es den gesamten Kampf ohne Zeitlimit an.
Seine inhärente Fähigkeit ist ein physischer Schaden mit einer Abklingzeit von 10 Sekunden und ohne weitere zusätzliche Effekte. Auch das Fehlen zusätzlicher Effekte ist ein häufiges Problem bei diesem Charaktertyp.
Eine weitere Schwäche besteht darin, dass es nur zwei passive Effekte hat, einer davon weniger als S-Level. Der erste passive Boost im eigenen abnormalen Zustand ist entscheidend für die Unterstützung, während der zweite passive Boost den aktuell gesperrten Feind und unseren Teamkollegen mit der niedrigsten Gesundheit wiederherstellen kann, wodurch die Wirkung der ultimativen Fertigkeit verbessert wird.
Der Haltbarkeitswert wird 12 Sekunden lang jede Sekunde proportional wiederhergestellt. Obwohl beide Seiten über eine erhöhte Gesundheit verfügen, haben sie immer noch eine zerreißende Wirkung, sodass sie immer noch einen Vorteil gegenüber ihrer eigenen Seite haben und die Spieler sich keine Sorgen machen müssen, dass sie die Gesundheit des Feindes zu stark erhöhen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe der Super Zero Wing-Fertigkeitseffekte in „Era of Aita“. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!