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php-Editor Yuzai stellt die Fähigkeiten des Phantompriesters in „Taris World“ vor. Als episches Abenteuerspiel verfügt Phantom Priest über mächtige Heil- und Hilfsfähigkeiten und kann Teamkollegen umfassende Unterstützung bieten. Im Spiel sind die Fähigkeitskombination und der Zeitpunkt der Freisetzung des Phantompriesters von entscheidender Bedeutung. Die Beherrschung des Einsatzes von Fähigkeiten kann die Überlebensfähigkeit und Kampfeffektivität des Teams erheblich verbessern. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Fertigkeitsfunktionen und die Verwendung des Phantompriesters!
1. Seelenwiederherstellende Spezialisierungsfähigkeiten
Seelenwachsendes Gras: Heile das freundliche Ziel, um ein wenig Gesundheit wiederherzustellen oder füge dem Feind einen kleinen Zauberschaden zu und erhalte eine kleine Menge an Vitalität.
Seeleninduzierend: Manipulieren Sie die Seele, damit das befreundete Ziel den Gesundheitswert von Feinden in der Nähe in Höhe eines bestimmten Anteils Ihres Angriffs absorbiert und mittlere Vitalität erhält. Abklingzeit 6 Sekunden.
Unheilige Seele: Gibt die kontaminierte Seele frei, um Verbündete zu heilen, viel Gesundheit wiederherzustellen und viel Vitalität zu gewinnen. Das Ziel verliert dann langsam einen Teil seiner Gesundheit, da seine Seele verdorben wird. Abkühlzeit 12 Sekunden.
Brennende Seele: Heilt befreundete Ziele und stellt mittlere Gesundheit wieder her. Stellen Sie im nächsten bestimmten Zeitraum eine kleine Menge Gesundheit pro Sekunde wieder her und erhöhen Sie die Obergrenze der Gesundheit. Abkühlzeit 60 Sekunden.
Seelenverbindung: Verknüpfen Sie die Seelen des befreundeten Ziels und mehrerer Teamkollegen in der Nähe. Die Teamkollegen teilen einen Teil des erlittenen Schadens und der erhaltenen Behandlung mit dem Hauptziel und verbessern gleichzeitig die verteidigungsbezogenen Sekundärattribute des Hauptziels . Jedes verbrauchte Mandala kann mit einem weiteren Teamkollegen verknüpft werden. Abkühlzeit 25 Sekunden.
Seelenrufender Tanz: Stellt innerhalb eines bestimmten Zeitraums eine große Menge an Gesundheit befreundeter Einheiten wieder her. Durch Springen und Bewegen wird die Zauberwirkung unterbrochen. Abkühlzeit 120 Sekunden.
2. Seelenraubende Spezialisierungsfähigkeiten:
Seelenpfeil: Wirf Seelenpfeile auf das Ziel, was Zauberschaden und eine gewisse Chance auf eine kleine Menge Seelenenergie verursacht. Nach der Verwendung von Unleashed Soul wurde es durch Enhanced Soul Arrow ersetzt.
Verstärkter Seelenpfeil: Wirf einen seelenverstärkten Seelenpfeil auf das Ziel, der mehrmals Schaden verursacht und jedes Mal magischen Schaden verursacht.
Seelenabsorbierende Technik: Absorbiert kontinuierlich die Seele des Ziels, greift das Ziel mehrmals in kurzer Zeit an, verursacht Zauberschaden und heilt sich gleichzeitig selbst. Diese Fertigkeit unterstützt das mobile Zaubern und das Springen unterbricht das Zaubern. Erhalte mittlere Seelenenergie. Abklingzeit 8 Sekunden.
Knochenseele: Verbrauchen Sie eine kleine Menge Seelenenergie, um die Knochenseele auf das Ziel zu schleudern und Zauberschaden zu verursachen. Wenn die Seelenenergie, die Sie besitzen, einen bestimmten Bedarf erreicht, wird sie durch Phantomfähigkeiten ersetzt.
Phantom: Ruft den Geisterkörper herbei, um für eine bestimmte Zeit im Kampf zu helfen. Abkühlzeit 20 Sekunden.
Schattenklinge: An der vorgesehenen Stelle erscheint eine Sense des Todes, die Zauberschaden verursacht und eine große Menge Seelenenergie gewinnt. Abkühlzeit 34 Sekunden.
Elegie der Seele: Beschwört die toten Seelen im vorgesehenen Bereich und verursacht innerhalb weniger Sekunden magischen Schaden bei Feinden in der Reichweite. Abkühlzeit: 5 Sekunden.
Revenant Soul Release: Erhöht die eigene Angriffskraft für einen bestimmten Zeitraum, verbraucht gleichzeitig bis zu 5 Punkte Seelenenergie und stärkt Seelenpfeile. Abkühlzeit 60 Sekunden.
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