Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Liste der Prioritäten für das Hinzufügen von Punkten zu den frenziierten Attributen in „Dungeon and Fighter Origins'
Diese vom PHP-Editor Yuzai verfasste Prioritätenliste für das Hinzufügen von Punkten zu den hektischen Attributen von „Dungeon and Fighter Origins“ bietet Spielern wertvolle Spielstrategien. Im Spiel ist Berserker ein mächtiger Kriegerberuf und die Verteilung der Attributspunkte ist entscheidend. In diesem Artikel wird detailliert auf die Priorität des Hinzufügens von Punkten zu den Attributen von Mad War eingegangen, um den Spielern dabei zu helfen, Fähigkeiten und Ausrüstung besser aufeinander abzustimmen, die Kampfeffektivität zu verbessern und ein besseres Spielerlebnis zu erzielen.
1. Die Priorität beim Hinzufügen von Punkten zu Berserker-Attributen ist: Physische Angriffskraft>Stärke>Leichte Attributverbesserung>Alle Attributverbesserung>Physische kritische Trefferquote>Physischer kritischer Trefferschaden>Angriffs-/Fertigkeitsfreigabegeschwindigkeit>Bewegungsgeschwindigkeit >Physisch>Geistig.
2. Sein Beruf basiert hauptsächlich auf physischen Angriffen. Physische Angriffe können sich direkt auf den festgelegten Schaden auswirken, und Stärke kann die Angriffskraft erhöhen.
3. Die restlichen Attribute sind nicht unbedingt zu empfehlen. Die Hauptverbesserungen sind Stärke und Physik sowie weißer Schaden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe der Prioritäten für das Hinzufügen von Punkten zu den frenziierten Attributen in „Dungeon and Fighter Origins'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!