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Mit dem
php-Editor Banana erkunden Sie die mächtigen Fertigkeitskombinationen in „Fire at Zombies“. Im Spiel stehen die Spieler einer endlosen Armee von Zombies gegenüber und können nur gewinnen, wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzen. In diesem Artikel erhalten Sie eine detaillierte Einführung in die Eigenschaften und Kombinationsmethoden verschiedener Fertigkeiten im Spiel, um Ihnen den Kampf leichter zu machen. Lassen Sie uns gemeinsam etwas über diese mächtigen Fähigkeiten lernen, die Kampfeffektivität des Spiels verbessern und Zombie-Feinde besiegen!
1. Level-Clearance-Fertigkeitskombination
Stufen 1-5: Thermobare Bombe + elektromagnetische Punktion + Trockeneisbombe + geführter Laser (die ersten fünf Stufen). sind sehr einfach und in den folgenden Levels wird der Schwierigkeitsgrad zunehmen)
Level 5-6: Trockeneisbomben + thermobare Bomben + hochenergetische Strahlen + elektromagnetische Durchdringung
Level 7: thermobare Bomben + hochenergetische Strahlen + gepanzerte Fahrzeuge + geführte Laser
Stufe 8: Temperatur-Druckbombe + Hochenergiestrahl + geführter Laser
Stufe 10: Thermobare Bombe + Hochenergiestrahl + gepanzertes Fahrzeug
Stufe 11: Thermobare Bombe + Hochenergiestrahl + gepanzertes Fahrzeug
Stufe 12: Thermobare Bombe + Hochenergiestrahl + Eisexplosionsgenerator + Zyklonkanone
Stufe 13: Hochenergiestrahl + Geführter Laser + Eisexplosionsgenerator + Gepanzertes Fahrzeug
Stufe 14: Elektromagnetischer Durchschlag + Hochenergiestrahl + Sprungelektron + Eisexplosionsgenerator
Stufe 15: Lenklaser + thermobare Bombe + hochenergetischer Strahl + elektromagnetischer Einstich
Stufe 16: elektromagnetischer Einstich + geführter Laser + hochenergetischer Strahl + Eisstoßgenerator
Stufe 17: Eisstrahlgenerator + hochenergetischer Strahl + elektromagnetischer Einstich + geführter Laser
Stufe 18: Hochenergiestrahl + elektromagnetischer Einstich + Eisstoßgenerator
Stufe 19: Hochenergiestrahl + Treibstoffbombe + Eisstoßgenerator
Stufe 20: Treibstoffbombe + Eisstrahlgenerator + Temperatur- und Druckbombe + elektromagnetischer Durchschlagsstrahl
Stufe 21: Eisstoßgenerator + thermobare Bombe + elektromagnetischer Durchschlag + Treibstoffbombe
Stufe 22: elektromagnetischer Durchschlag + thermobare Bombe + Treibstoffbombe
Stufe 23: elektromagnetischer Durchschlag + Temperaturdruckbombe + Treibstoffbombe
Stufe 24: Elektromagnetischer Einstich + Drohne + Treibstoffbombe + Thermobare Bombe
Stufe 25: Elektromagnetischer Einstich + Drohne + Treibstoffbombe + Eisstoßgenerator
Stufe 26: Treibstoffbombe + Eisexplosionsgenerator + Thermobare Bombe
Stufe 27: Treibstoffbombe + Eisexplosionsgenerator + thermobare Bombe
Stufe 28: Trockeneisbombe + Eisexplosionsgenerator + Hochenergiestrahl
Stufe 29: Treibstoffbombe + Eisexplosionsgenerator + Drohne + elektromagnetischer Durchschlag
Stufe 30: Eisexplosionsgenerator + elektromagnetischer Durchschlag + Zyklonkanone + Treibstoffbombe
Stufe 31: Eisexplosionsgenerator + Treibstoffbombe + Drohne
Stufe 32: Elektromagnetischer Durchschlag + Hochenergiestrahl + Eisstoßgenerator + Treibstoffbombe
Stufe 33: Eisstrahlgenerator + Treibstoffbombe + elektromagnetischer Durchschlag + Geführter Laser
Level 34: Eisstoßgenerator + elektromagnetischer Durchschlag + Zyklonkanone + Treibstoffbomben
2. Waffeneinführung
1. Eisstoßgenerator: Das Hinzufügen von Eisschaden kann die Abkühlzeit verlängern und zum stärksten Rücken werden -Reihenwaffe;
2. Trockeneisbomben: Verwenden Sie Edelsteine, um den Schaden von Trockeneisbomben zu erhöhen.
3. Hochenergetische Strahlen: Der Schadenswert an Monstern kann in einer Entfernung von 400 von der Verteidigungslinie erhöht werden. Es gibt viele Feinde.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die mächtige Fertigkeitskombination von „Fire at Zombies“. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!