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Einführung in die mächtige Fertigkeitskombination von „Fire at Zombies'

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2024-03-14 16:40:161022Durchsuche

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php-Editor Banana erkunden Sie die mächtigen Fertigkeitskombinationen in „Fire at Zombies“. Im Spiel stehen die Spieler einer endlosen Armee von Zombies gegenüber und können nur gewinnen, wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzen. In diesem Artikel erhalten Sie eine detaillierte Einführung in die Eigenschaften und Kombinationsmethoden verschiedener Fertigkeiten im Spiel, um Ihnen den Kampf leichter zu machen. Lassen Sie uns gemeinsam etwas über diese mächtigen Fähigkeiten lernen, die Kampfeffektivität des Spiels verbessern und Zombie-Feinde besiegen!

Einführung in die mächtige Fertigkeitskombination von „Fire at Zombies

Einführung in die mächtige Fertigkeitskombination „Feuer auf Zombies“

1. Level-Clearance-Fertigkeitskombination

Stufen 1-5: Thermobare Bombe + elektromagnetische Punktion + Trockeneisbombe + geführter Laser (die ersten fünf Stufen). sind sehr einfach und in den folgenden Levels wird der Schwierigkeitsgrad zunehmen)

Level 5-6: Trockeneisbomben + thermobare Bomben + hochenergetische Strahlen + elektromagnetische Durchdringung

Level 7: thermobare Bomben + hochenergetische Strahlen + gepanzerte Fahrzeuge + geführte Laser

Stufe 8: Temperatur-Druckbombe + Hochenergiestrahl + geführter Laser

Stufe 10: Thermobare Bombe + Hochenergiestrahl + gepanzertes Fahrzeug

Stufe 11: Thermobare Bombe + Hochenergiestrahl + gepanzertes Fahrzeug

Stufe 12: Thermobare Bombe + Hochenergiestrahl + Eisexplosionsgenerator + Zyklonkanone

Stufe 13: Hochenergiestrahl + Geführter Laser + Eisexplosionsgenerator + Gepanzertes Fahrzeug

Stufe 14: Elektromagnetischer Durchschlag + Hochenergiestrahl + Sprungelektron + Eisexplosionsgenerator

Stufe 15: Lenklaser + thermobare Bombe + hochenergetischer Strahl + elektromagnetischer Einstich

Stufe 16: elektromagnetischer Einstich + geführter Laser + hochenergetischer Strahl + Eisstoßgenerator

Stufe 17: Eisstrahlgenerator + hochenergetischer Strahl + elektromagnetischer Einstich + geführter Laser

Stufe 18: Hochenergiestrahl + elektromagnetischer Einstich + Eisstoßgenerator

Stufe 19: Hochenergiestrahl + Treibstoffbombe + Eisstoßgenerator

Einführung in die mächtige Fertigkeitskombination von „Fire at Zombies

Stufe 20: Treibstoffbombe + Eisstrahlgenerator + Temperatur- und Druckbombe + elektromagnetischer Durchschlagsstrahl

Stufe 21: Eisstoßgenerator + thermobare Bombe + elektromagnetischer Durchschlag + Treibstoffbombe

Stufe 22: elektromagnetischer Durchschlag + thermobare Bombe + Treibstoffbombe

Stufe 23: elektromagnetischer Durchschlag + Temperaturdruckbombe + Treibstoffbombe

Stufe 24: Elektromagnetischer Einstich + Drohne + Treibstoffbombe + Thermobare Bombe

Stufe 25: Elektromagnetischer Einstich + Drohne + Treibstoffbombe + Eisstoßgenerator

Stufe 26: Treibstoffbombe + Eisexplosionsgenerator + Thermobare Bombe

Stufe 27: Treibstoffbombe + Eisexplosionsgenerator + thermobare Bombe

Stufe 28: Trockeneisbombe + Eisexplosionsgenerator + Hochenergiestrahl

Stufe 29: Treibstoffbombe + Eisexplosionsgenerator + Drohne + elektromagnetischer Durchschlag

Stufe 30: Eisexplosionsgenerator + elektromagnetischer Durchschlag + Zyklonkanone + Treibstoffbombe

Stufe 31: Eisexplosionsgenerator + Treibstoffbombe + Drohne

Stufe 32: Elektromagnetischer Durchschlag + Hochenergiestrahl + Eisstoßgenerator + Treibstoffbombe

Stufe 33: Eisstrahlgenerator + Treibstoffbombe + elektromagnetischer Durchschlag + Geführter Laser

Level 34: Eisstoßgenerator + elektromagnetischer Durchschlag + Zyklonkanone + Treibstoffbomben

Einführung in die mächtige Fertigkeitskombination von „Fire at Zombies

2. Waffeneinführung

1. Eisstoßgenerator: Das Hinzufügen von Eisschaden kann die Abkühlzeit verlängern und zum stärksten Rücken werden -Reihenwaffe;

2. Trockeneisbomben: Verwenden Sie Edelsteine, um den Schaden von Trockeneisbomben zu erhöhen.

3. Hochenergetische Strahlen: Der Schadenswert an Monstern kann in einer Entfernung von 400 von der Verteidigungslinie erhöht werden. Es gibt viele Feinde.

Einführung in die mächtige Fertigkeitskombination von „Fire at Zombies

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