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Ablehnen 3-Punkte-PF Analyse der Kernkompetenzen des Power Forwards im „Street Basketball“

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WBOYnach vorne
2024-03-14 09:10:02900Durchsuche

Angesichts des neuen Matching-Mechanismus von „Street Basketball“ stellen wir Ihnen in dieser Ausgabe die Kernkompetenzen des PF Power Forward vor. Wir hoffen, dass wir das Niveau der neuen Spieler noch einmal verbessern und in der Street-Basketball-Arena konkurrieren können!

拒绝3分PF! 《街头篮球》大前锋核心技能解析

Kernfähigkeiten: F Free Dunk: Maximale Sprungdistanz, Long Dunk, Long Dunk, Long Dunk (der ganz besondere Vorteil liegt auf der Hand), erfordert Floor Tool Man PG, 20 Sekunden Angriffszeit, kann den eigenen PG nicht in der Hocke sehen, und suchen Sie dann nach offenen Schüssen aus der Mitteldistanz oder 3-Punkte-Möglichkeiten. Ohne Rebounds ziehen Sie den Ball einfach heraus.

CIC: Nur 2T-Aufstellung, wir schauen uns die Position des inneren C-Boards an, sehr, sehr, sehr, sehr stark! Wir müssen einen Konsens mit Insider C erzielen und C bitten, den Angriff mit dem Ball aufzugeben und direkt auf dem Brett zu hocken. PG hat den starken Wunsch, das Brett zu teilen. Der Effekt ist sogar noch besser als die Hardcore-Routine, Rebounds von den virtuellen und realen 2 Grundlinien zu verlieren.

Kraftvoller Turn: Die Formation des Teams ist überformiert, und die Kernkompetenz des erzwungenen Wechsels wird genutzt, d , desto nutzloser wird der PF Leistungsstarke sein! Unabhängig davon, ob Sie ein Veteran oder ein neuer PF sind, denken Sie bitte daran, dass es eine eingebaute CD-Zeit für die kräftige Drehung gibt. Nachdem der PF beispielsweise die kräftige Drehung abgeschlossen hat, wird diese in Sekunden an den PG weitergegeben, und der PG gibt ihn weiter Zurück zum PF in Sekunden. Der PF kann die kräftige Rotation zu diesem Zeitpunkt nicht durchführen. Wir kamen zu dem Schluss, dass der stabilste Weg, eine starke Kraft einzusetzen, darin besteht, die Luftwaffe mit A Sekunden von der ursprünglichen Position aus zu treffen oder den Ball mit W zu halten und die Luftwaffe mit einer starken Kraft zu fangen!

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3 Punkte: Es wird empfohlen, sich nicht anzuhäufen, die 3-Punkte-Rebound-Route ist instabil und Sie können das System nur mit NPC-Helmen spielen. Die Intensität der offenen 3-Punkte-Chancen ist etwas höher, es gibt fast keine Schüsse.

Interferenz: Die Interferenzfähigkeit des eigenen Modells steht an zweiter Stelle. Das Drücken der Bewegungsinterferenz kann die Projektionsfähigkeiten von SF und SG stark einschränken. Begrenzt virtuelle und reale Treffer erheblich! Drücken Sie einfach Interferenz, Sie müssen nicht D drücken, und Sie sehen für eine Sekunde die virtuelle und die reale 2, und die Verteidigungsformation wird überhaupt nicht durcheinander gebracht.

Blockieren: Alle Distanz-Dunks und Fehlpunktversuche sind dasselbe wie Distanz-Layups. Unabhängig davon, ob der Gegner etwas ganz Besonderes ist oder nicht, denken Sie zu viel über Ihre Position und den Zeitpunkt des Drückens von D nach, wenn der Gegner es ist ein Layup richtig. Es besteht tatsächlich die Möglichkeit eines vorgetäuschten Eintauchens, also machen Sie sich keine Sorgen.

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Passen: Nur wenn Sie Ihren natürlichen Rang verstehen, können Sie den Ball in Sekundenschnelle passen und Vorlagen erhalten. Wenn Sie einen natürlichen Rang haben, ist der weiteste Korbleger die erste Priorität, und dann denken Sie über Luftträume nach übermäßige Kraft. !

Anti-A: W-Seitenkarte, verwenden Um AD-Layup oder SW zu verhindern, drücken Sie einfach D, ohne dass es zu Störungen kommt!

Nachdem Sie die obige Einführung bestanden haben, haben Sie ein tieferes Verständnis für den PF-Beruf? Die neue Version wird am 21. März veröffentlicht. Lassen Sie uns die Kraft von Black Tiger Hao Ran erleben!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAblehnen 3-Punkte-PF Analyse der Kernkompetenzen des Power Forwards im „Street Basketball“. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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