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Apples neues Patent für die iPhone-Kamera könnte den Rote-Augen-Effekt reduzieren oder beseitigen

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2024-03-08 10:34:191085Durchsuche

Laut Nachrichten vom 8. März hat Apple laut einer kürzlich vom US-amerikanischen Marken- und Patentamt (USPTO) veröffentlichten Liste ein Patent für eine iPhone-Kamera erhalten, mit dem Ziel, das Rote-Augen-Phänomen zu beseitigen.

苹果 iPhone 相机新专利:可减轻或消除红眼效应Hinweis: Das „Rote-Augen“-Phänomen tritt auf, weil die Blitzachse des Blitzes zu nahe an der optischen Achse des Objektivs liegt. Wenn das äußere Licht sehr dunkel ist, wird die menschliche Pupille entsprechend größer scheint durch die Pupille. Im Augenhintergrund erscheinen die dicht gepackten Mikroblutgefäße unter dem Licht leuchtend rot und werden zurückreflektiert. Das natürliche Phänomen, das wie „rote Punkte“ auf den Augen aussieht, ist „rotes Auge“. Apple gab in dem Patent an, dass es eine räumliche Anpassung der Beleuchtungskurve basierend auf dem Kamerablitzmodul basierend auf dem in der Szene identifizierten Zielbereich einführen wird, um den Rote-Augen-Effekt auf Kameraebene zu beseitigen oder zu reduzieren. Apple weist darauf hin, dass bei schlechten Lichtverhältnissen das Blitzmodul zur Ausleuchtung der Szene verwendet werden kann, um die Bildaufnahme zu erleichtern. Während der Bildaufnahme kann die Blitzbeleuchtung zu Artefakten im aufgenommenen Bild führen, wie zum Beispiel dem Rote-Augen-Effekt, Blitzreflexionen usw. Flash-Module wären idealerweise flexibel genug, um diese Artefakte zu reduzieren. Die zum Patent angemeldete Erfindung von Apple soll dieses Problem lösen. 苹果 iPhone 相机新专利:可减轻或消除红眼效应Im Patentbeispiel stellte Apple ein Gerät mit einem Blitzmodul vor. Das Blitzmodul umfasst ein Leuchtkörper-Array, das aus mehreren Leuchtkörpern besteht, eine Linsenbaugruppe zur Abbildung des Leuchtkörper-Arrays in einen beleuchteten Bereich und einen A-Blitz-Controller das mehrere Lichtsender steuert, um Licht zu erzeugen. Die Blitzsteuerung ist so konfiguriert, dass sie ermittelt, dass sich ein Teil des Gesichts des Benutzers einschließlich der Augen des Benutzers innerhalb des Beleuchtungsbereichs befindet, einen ersten Satz von Lichtemittern aus der Vielzahl von Lichtemittern auswählt, die dem Augenabschnitt zugeordnet sind, und aus der Vielzahl auswählt von Lichtsendern Ein zweiter Satz von Lichtsendern, die dem Bereich um das Auge zugeordnet sind.

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