Ich arbeite seit kurzem am mobilen Endgerät. Da ich mit jQuery vertraut bin und Zepto die gleiche API wie jQuery bereitstellt, habe ich Zepto als Entwicklungsframework ausgewählt.
Da es sich um eine mobile Entwicklung handelt, werden auch einige neue ES5-APIs verwendet, wie zum Beispiel forEach. Hier sind einige Beispiele des Codes, den ich geschrieben habe:
list.forEach(function(v) { return !!v; })
Ich dachte naiv, dass forEach genau wie jQuery ist und die Schleife unterbrochen wird. Also habe ich eine Menge Traversal-Code wie diesen geschrieben (ich war wirklich zu faul, ihn zu schreiben). (jeder Durchlauf). Variablen deklarieren)
Nachdem ich eine Weile geschrieben hatte, stellte ich plötzlich fest, dass die Rückruffunktion von forEach die Schleife nicht unterbrechen kann, also habe ich eine Funktion an Array.prototype gehängt und dann All ersetzt, perfekt.
Array.prototype.foreach = function(fn) { var i = 0, len = this.length; for (; i < len; ++i) { if (fn(this[i], i) === false) { break; } } };
Bis ich eines Tages etwas optimieren wollte, da der JSON, den der Client speichern muss, zu groß ist (ich mache keine Witze, das Maximum kann 20 MB betragen), ist Stringify zu zeitaufwändig und wird das blockieren UI, also verwende ich Worker, um einen Thread im Hintergrund zu öffnen, der speziell diesen JSON in Strings umwandelt, ähnlich wie hier:
addEventListener("message", function(e) {
var data = e.data;
data = JSON.stringify(data);
postMessage(data);
}, false);
posMessage:
worker.postMessage(data)
Aber die Konsole gibt die folgende Fehlermeldung aus:
Nicht erfasster DataCloneError: „PostMessage“ konnte nicht auf „Worker“ ausgeführt werden: Ein Objekt konnte nicht geklont werden.
Was zum Teufel, warum kann ich nicht einmal einen JSON kopieren? Also habe ich nach dem Grund gesucht und dieses Ding in meinem JSON gefunden:
Oh mein Gott, was zum Teufel ist das? Ich habe mir $.extend(true, {}, obj) im Editor angesehen und musste mich wundern , du könntest es nicht sein. Du musst Ärger verursachen. Also habe ich den Quellcode von $.extend überprüft:
function extend(target, source, deep) { for (key in source) if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) { if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key])) target[key] = {} if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) target[key] = [] extend(target[key], source[key], deep) } else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] } // Copy all but undefined properties from one or more // objects to the `target` object. $.extend = function(target){ var deep, args = slice.call(arguments, 1) if (typeof target == 'boolean') { deep = target target = args.shift() } args.forEach(function(arg){ extend(target, arg, deep) }) return target }
Oh mein Gott, dieser Typ macht wirklich Ärger. Es ist in Ordnung, for...in... zum Durchlaufen des Arrays zu verwenden, aber sonst if (source[key] !== undefiniert) target[key] = source [Schlüssel] Können die Bedingungen hier schwerwiegender sein? Das Hinzufügen von hasOwnProperty zur Überprüfung wird nicht viel Zeit verschwenden. Mit Tränen, die mir übers Gesicht strömen
Nachdem ich von Zepto betrogen wurde, ging ich sofort zu jQuery, um mich zu beschweren, in der Hoffnung, es könnte mich trösten, aber unerwartet:
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // Handle a deep copy situation if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; target = arguments[1] || {}; // skip the boolean and the target i = 2; } // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy) if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) { target = {}; } // extend jQuery itself if only one argument is passed if ( length === i ) { target = this; --i; } for ( ; i < length; i++ ) { // Only deal with non-null/undefined values if ( (options = arguments[ i ]) != null ) { // Extend the base object for ( name in options ) { src = target[ name ]; copy = options[ name ]; // Prevent never-ending loop if ( target === copy ) { continue; } // Recurse if we're merging plain objects or arrays if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) { if ( copyIsArray ) { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {}; } // Never move original objects, clone them target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy ); // Don't bring in undefined values } else if ( copy !== undefined ) { target[ name ] = copy; } } } } // Return the modified object return target; };
Dieser Typ ist auch else if ( copy !== undefiniert ) {target[ name ] = copy;} Sag es mir einfach, meine liebe Mutter.
Am Ende blieb mir nichts anderes übrig, als selbst eines zu schreiben.
Zusammenfassung: Wenn Sie $.extend verwenden möchten, fügen Sie Ihre benutzerdefinierten Eigenschaften und Methoden nicht einfach zu Array.prototype und Object.prototype hinzu, da Sie sonst möglicherweise in Zukunft Fehler finden müssen.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er gefällt Ihnen allen.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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