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Warcraft Exploration Server: Dreimal hintereinander um Rückkehr gebeten, die Anzahl der Personen stieg um 150 %, chinesische Spieler retteten Blizzard

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2024-03-03 09:16:02503Durchsuche

Sowohl der offizielle World of Warcraft-Server als auch der Classic-Server haben Blizzards Arroganz nicht geheilt. Stattdessen hat das Aufkommen des Erkundungsservers Blizzard völlig aufgegeben und in seiner Verzweiflung veröffentlichte Blizzard drei freundliche Änderungen in Folge. Nach Blizzards vorherigem Charakter zu urteilen, schreit dies die Spieler geradezu dazu auf, zurückzukehren.

Warcraft Exploration Server: Dreimal hintereinander um Rückkehr gebeten, die Anzahl der Personen stieg um 150 %, chinesische Spieler retteten Blizzard

Die Anzahl der Spieler auf dem Classic Server wurde Ende Februar unterschätzt. Damals betrug die Anzahl der aktiven Spieler weltweit nur etwa 61 W, verglichen mit den 300 W aktiven Spielern, als der Exploration Server im Dezember eröffnet wurde Am 1. Januar 2023 entsprach dies einer Reduzierung der Spielerzahl um etwa 80 %.

Jeder kennt den Grund für den Rückgang der Spielerzahlen. Neben der zu langen Etappenspanne des Erkundungsservers und der übermäßigen professionellen Ausgewogenheit ist der Hauptgrund das Verbot der Goldgruppe. Doch trotz der großen Zahl an Spielerverlusten prahlten die Blizzard-Designer in Interviews immer noch damit, dass das Verbot der Goldgruppe erfolgreich war.

Warcraft Exploration Server: Dreimal hintereinander um Rückkehr gebeten, die Anzahl der Personen stieg um 150 %, chinesische Spieler retteten Blizzard

Da die Blizzard-Designer so hart sind, sagten die Spieler auch, dass die in der P2-Phase belastete Monatskarte bei Ablauf AFK sein wird. Infolgedessen fiel Blizzard schnell in die Knie, bevor die Monatskarte ablief.

Um Spieler zurückzugewinnen, hat Blizzard innerhalb einer Woche drei Wohlfahrtsmechanismen implementiert:

Der erste Wohlfahrtsmechanismus besteht darin, am 5. März 100 % Erfahrungs-BUFF zu eröffnen, und kann von Level 1-39 genossen werden, während gleichzeitig das Fahren reduziert wird Fähigkeiten und der Preis von Reittieren, um das Einkommen aus Missionsgoldmünzen zu erhöhen.

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Der zweite Wohlfahrtsmechanismus ist die asiatische Server-Open-Gold-Gruppe. Obwohl Blizzard nur die asiatischen Server und nicht die europäischen und amerikanischen Server freigeschaltet hat, sind die Foren der amerikanischen und europäischen Server explodiert, und ich glaube, dass Blizzard nicht lange durchhalten kann.

Der dritte Wohlfahrtsmechanismus besteht darin, dass eine große Anzahl von Berufen gestärkt wurde.

Jäger: Der Schaden von „Chimera Shot“ wurde auf 120 % des Waffenschadens erhöht (von 100 %), der Schaden von „Chimera Shot Viper Sting“ wurde um 48 % erhöht (von 40 %), der Grundschaden von „Explosive Shot“ (bevor der AP-Schadensbonus in Anspruch genommen wird) wird um erhöht 15 % und der Meißelschaden wird auf 65 % des Waffenschadens erhöht (vorher 50 %).

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Magier: Der Grundschaden der Frostrakete wird um 50 % erhöht und der Zauberschaden-Bonusschaden wird um 16 % erhöht, was dem Schadenswert des Feuerballs entspricht. Der Grundschaden des Zaubers „Frostblitz“ wird um 50 % erhöht und der Zauberschadensbonusschaden wird um 14 % erhöht, was dem Schadenswert von „Eisblitz“ entspricht. Die Kraftkoeffizienten von Regeneration, Gruppenregeneration und zeitverdichtender Gnade werden um 88 % erhöht. Die Manakosten von Zeitkondensation werden um 44 % reduziert.

Paladin: Der normale Angriffsschaden, der durch Siegel des Martyriums verursacht wird, wird auf 50 % des Waffenschadens erhöht (ursprünglich 40 %). Der Effekt von „Siegel des Märtyrertums“ wurde auf 85 % des Waffenschadens erhöht (vorher 70 %). Die Effekte „Siegel des Märtyrertums“ und „Urteil“ profitieren jetzt von Talenten und Effekten in Talenten, die das „Siegel der Gerechtigkeit“ verändern, insbesondere vom „Verbesserten Siegel der Gerechtigkeit“.

Hexenmeister: Wenn das Synergie-Grimoire aktiviert ist, erhöht sich der durch Hexenmeister und ihre Haustiere verursachte Schaden um 25 % (ursprünglich 5 %).

Krieger: Der Zerstörungsschlagschaden wird auf 150 % des Schadens pro Sekunde der Waffe (ursprünglich 100 %) erhöht und dann wird der Vorteil der panzerbrechenden Schicht berechnet.

Sie müssen wissen, dass sich Blizzard bei Karriereanpassungen in der Vergangenheit oft dafür entschieden hat, die stärksten Klassen zu schwächen, was sehr abrupt ist. Man sieht, dass Blizzard wirklich besorgt ist und sogar die Gewohnheit, den Spielern das Spielen beizubringen, aufgegeben wurde.

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Nachdem der klassische Server dreimal in Folge abgeschossen wurde, ist die Beliebtheit des klassischen Servers sprunghaft angestiegen und hat mittlerweile etwa 152 W erreicht. Vom Tiefpunkt von 61 W aus gerechnet erreichte der Anstieg mehr als 150 %. Für den Fall, dass die europäischen und amerikanischen Server die Goldgruppe nicht freigeschaltet haben, sind die Spieler, die am häufigsten zurückgekehrt sind, offensichtlich die Spieler auf asiatischen Servern (nationalen Servern). Es ist ersichtlich, dass chinesische Spieler die wahren Väter von Blizzard sind.

Tatsächlich hat es dem Spiel World of Warcraft noch nie an treuen Spielern gefehlt. Solange sich Blizzard in Sachen Operationen nicht wie ein Monster verhält, wird es keine Sorgen um die Anzahl der Spieler geben. Blizzard engagiert sich jedoch immer gerne für etwas „Nicht-Mainstream“-Gameplay. Während andere Spielefirmen ihr Bestes geben, um die Spieler zufrieden zu stellen, überredet Blizzard die Spieler immer gerne, aufzuhören, und auch wenn die Anzahl der Spieler verloren gegangen ist, bestehen sie immer noch darauf Die Strategie ist erfolgreich und irgendwann wird auch der Clown eine Selbstverständlichkeit.

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