Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > „Honkai: Star Rail “ Gameplay-Analyse eines Feuerwerks bei niedriger Geschwindigkeit
PHP-Redakteur Zimo bringt eine Analyse des langsamen Feuerwerks-Gameplays in „Honkai: Star Dome Railway“. Im Spiel sind Feuerwerkskörper mit niedriger Geschwindigkeit eine wichtige Fähigkeit, die den Spielern helfen kann, die Situation im Kampf besser zu kontrollieren. Dieser Artikel befasst sich mit den Techniken und Anwendungsszenarien von Feuerwerkskörpern mit niedriger Geschwindigkeit, um Spielern dabei zu helfen, ihr Spielniveau zu verbessern und ein aufregenderes Spielerlebnis zu genießen.
1 Wenn die Geschwindigkeit des Feuerwerks etwas langsamer ist als die des Haupt-C, kann das Ziehungseinkommen des Feuerwerks maximiert werden, was ungefähr dem entspricht zwei Züge Feuerwerk und drei Züge Haupt-C, aber einer der Züge profitiert nicht vom kritischen Schadenszuwachs der Feuerwerks-Kampffertigkeit
2 Bei Maximierung der Vorteile der Feuerwerks-Zugstange entspricht dies fast einer Verdoppelung die Geschwindigkeit des Haupt-C (kann aber nur zweimal alle drei Züge ausgeführt werden, der Durchschnitt der drei Züge entspricht dem 1,5-fachen der Geschwindigkeit);
3 Wenn Sie eine maximale Geschwindigkeit haben, kann der Untereintrag mehr kritischen Schaden anrichten, um dem Haupt-C mehr Gewinn zu verschaffen.
4 Wenn Sie die Einnahmen aus dem Ziehen maximieren möchten, muss Hanabi die Ausrüstung ändern Montagegeschwindigkeit.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Honkai: Star Rail “ Gameplay-Analyse eines Feuerwerks bei niedriger Geschwindigkeit. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!