


Eine kurze Diskussion über JavaScript-Konstruktoren und instanziierte Objekte_Grundkenntnisse
Vorwort--Lass uns vorab darüber reden
Ich denke, es gibt viele Anfängerfreunde, die bisher selten mit Backend-Programmiersprachen in Berührung gekommen sind. Genau wie ich sind sie über eine Reihe von „Substantiven“ in JavaScript verwirrt. Es scheint, dass ich ungefähr weiß, worum es geht, aber tatsächlich verstehe ich es immer noch nicht klar. Ich denke, dass der erste Schritt beim Erlernen jeglicher Art von Wissen darin bestehen sollte, die grundlegendste Terminologieerklärung zu klären (zu wissen, was es ist). über wird uns helfen, es besser zu verstehen) (Verstehen Sie es.) Das heißt, zu wissen, was es ist und warum es ist, wird für zukünftiges fortgeschrittenes Lernen sehr hilfreich sein. Im Folgenden werde ich kurz auf mein eigenes Verständnis einiger scheinbar unwichtiger, aber notwendiger Wissenspunkte eingehen. (Wenn es Unstimmigkeiten gibt, korrigieren Sie mich bitte)
1. Was ist ein Konstruktor
Constructor ist eine spezielle Methode. Es wird hauptsächlich zum Initialisieren des Objekts beim Erstellen des Objekts verwendet, dh zum Zuweisen von Anfangswerten zu den Objektmitgliedsvariablen. Es wird immer zusammen mit dem neuen Operator in der Anweisung zum Erstellen des Objekts verwendet.
Dies ist die Erklärung aus der Baidu-Enzyklopädie. Die Erklärung ist sehr buchstäblich, aber die Bedeutung ist immer noch sehr klar. Nachfolgend sehen Sie ein kleines Beispiel:
var request = new XMLHttpRequest();
Dieser Ausdruck wird häufig verwendet, wenn wir bei Verwendung der AJAX-Technologie Anforderungsobjekte erstellen. Dann können wir deutlich erkennen, dass „new XMLHttpRequest();“ ein Standardkonstruktor ist! Wir deklarieren ein „request“-Objekt in „var“ und verwenden den Konstruktor „new XMLHttpRequest();“, um das „request“-Objekt zu initialisieren und ihm einen Anfangswert zuzuweisen. So können wir wissen: „Die ‚Funktion‘, die mit dem ‚new‘-Operator zum Erstellen und Initialisieren des Objekts verwendet wird, ist der Konstruktor.“
Unsere übliche Art, ein Array zu deklarieren, ist beispielsweise der Standardkonstruktor: var array = new Array();
2. Was ist ein instanziiertes Objekt?
var request = new XMLHttpRequest();
In der objektorientierten Programmierung wird der Prozess der Erstellung von Objekten mithilfe von Klassen üblicherweise als Instanziierung bezeichnet.
Ich habe die Kernpunkte der Erklärung oben in Rot und Blau hervorgehoben. Um es ganz klar auszudrücken: Das Instanziieren eines Objekts ist der Prozess der Erstellung eines Objekts!
Was ist also „Klasse“? Nach dem wörtlichen Verständnis können wir es als „Typ“ verstehen. Beispielsweise ist „Kuchen“ eine Kategorie von Desserts, also eine Art; dann ist Käsekuchen ein bestimmtes Individuum der Kategorie Kuchen in Desserts, also ein Objekt.
Wir wissen, dass „Klasse“ in der Programmiersprache abstrakt ist. Wir haben keine Möglichkeit, sie zu bedienen oder ihre Methoden und Eigenschaften zu verwenden. Nur durch die Instanziierung dieser Klasse in ein Objekt können wir eine Reihe davon aufrufen. Tatsächlich ist dies auch leicht zu verstehen. Im Leben haben wir keine Möglichkeit, abstrakte Dinge zu sehen oder zu erfassen, daher haben wir natürlich keine Möglichkeit, einige seiner Funktionen zu nutzen Nur wenn wir ein Objekt haben, können wir es klar verstehen oder erkennen. Das Gleiche gilt für die Programmierung. Daher ist die Instanziierung eines Objekts ein Prozess vom Abstrakten zum Konkreten, und dieser Prozess wird als Instanziierung bezeichnet.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er gefällt Ihnen allen.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

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