Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Das klassische Gameplay von QQ Speed, Green Car King, ist mit einer überraschenden Überarbeitung zurück: Das Passspiel für zwei Spieler beginnt reibungslos
PHP-Editor Zimo nimmt Sie mit auf die Erkundung der neuen Version des klassischen Spiels „QQ Speed“ – Green Car King! Diese überraschende Rückkehr bringt ein neues Pass-Gameplay für zwei Spieler mit sich, das es den Spielern ermöglicht, das Spiel reibungsloser zu genießen. Nehmen Sie an dieser aufregenden Rennreise teil und erleben Sie den grenzenlosen Spaß, den die Zusammenarbeit zu zweit mit sich bringt!
Das klassische Gameplay von Green Car King überrascht wieder
Am 29. Februar wurde eine neue Verknüpfungsversion des Handyspiels QQ Speed x Luo Xiaohei Zhanji veröffentlicht! Green Car King ist nach 5 Jahren mit einer überarbeiteten Version zurück! Quecksilber ergießt sich auf den Boden, schnelle Pause ohne Lösung, Doppelpass, einfache Koordination. Das orangefarbene Licht am Himmel traf zuerst ein und der Ball wurde ins Tor geschossen!
Das klassische Gameplay kehrt zurück und wird aktualisiert und optimiert
Bilden Sie ein Zwei-Spieler-Team und spielen Sie ein flottes 2-gegen-2-Spiel mit Ihren Teamkollegen, um Ihre Gegner zu besiegen und das Spielfeld zu dominieren!
Geschicktere Driftkurven, ein größeres Sichtfeld und eine geringere Belastung des klassischen Gameplays begrüßen die Rückkehr der Fahrer.
Die Stadiongröße, Wände und Stützpunkte wurden optimiert, um den Rennfahrern ein ruhigeres Spielfeld zu bieten.
Einführung in das Spielen von Green Car King
01 Exklusives Weltraumstadion
Bei der Rückkehr von Green Car King wird immer noch der klassische Weltraumparcours verwendet, der hauptsächlich aus Servicepunkten, Zielen, Fertigkeitspunkten, Gras, Hindernissen und anderen Elementen besteht. Kommen Sie und starten Sie einen spannenden Showdown mit Ihren Freunden im Weltraumparcours voller Technologie!
Abschlagpunkt
Zu Beginn des Spiels und jedes Mal, wenn eine Mannschaft ein Tor erzielt, wird am Servicepunkt in der Spielfeldmitte ein neuer Ball generiert und beide Mannschaften kämpfen um den ersten Ball in der Spielfeldmitte.
Ziel
An beiden Enden des Feldes befinden sich zwei Tore. Das blaue ist das eigene Tor und das orangefarbene das gegnerische Tor. Wenn sie punkten wollen, müssen sie den Ball in das gegnerische Tor bringen.
Roboter-Torwart
Erfahrungspunkte
Es gibt Fertigkeitspunkte, an denen Sie Fertigkeiten wie Unsichtbarkeit, Blitz, Magnetismus usw. erwerben können, indem Sie die Fertigkeitspunkte berühren, kombiniert mit dem Ergreifen des Balls und dem Passen des Balls Erhöhen Sie die Siegwahrscheinlichkeit!
Grünland
Achtung Fahrer! Einige Bereiche des Feldes sind Gras, und beim Betreten des Grases entsteht ein gewisser Verzögerungseffekt
Hindernisse
Im Stadion gibt es einige Hinderniswände, mit denen Sie die Spieler des Gegners wegwerfen können, aber Sie müssen auch darauf achten, nicht gegen die Wand zu stoßen, wenn Sie dem Ball nachjagen!
02Detaillierte Erklärung der Fähigkeiten
Heimlichkeit
Unsichtbarkeit ist eine Hilfsfähigkeit des Teams. Nach der Anwendung dieser Fähigkeit verfällt das gesamte Team der Gruppe B für eine gewisse Zeit in einen Zustand der Unsichtbarkeit. Sie können den Ball nicht fangen und dribbeln in kritischen Momenten.
Blitz
Eine Blitz-Fähigkeit kann einmalig für sofortige Verdrängungsfähigkeiten verwendet werden, die durch Hinderniswände hindurchgehen können und sehr praktisch beim Verfolgen und Ausweichen sind!
Magnetismus
Nachdem Sie einen gegnerischen Spieler auf dem Spielfeld anvisiert und die magnetische Fähigkeit genutzt haben, können Sie Ihre eigene Geschwindigkeit erhöhen und gleichzeitig die Geschwindigkeit des Gegners verringern. Dies eignet sich zum Verfolgen des Balls und zum Aufhalten des Gegners.
großes Fahrrad
Durch den Einsatz der Big-Truck-Fähigkeit können Sie für eine gewisse Zeit Ihre Geschwindigkeit erhöhen und Ihre Fähigkeit, den Ball zu ergreifen, erheblich verbessern.
Die oben genannten Fertigkeiten können nicht nur einzeln verwendet werden, sondern können auch in Verbindung mit Ballgreif- und Passfähigkeiten eingesetzt werden, um eine stärkere Angriffskraft zu erzeugen und weiter zu passen! Warten Sie, bevor wir uns die Super-Kombinationsfähigkeiten ansehen, werfen wir zunächst einen Blick darauf, wie man den Ball greift und weitergibt.
Schnapp dir den Ball
Fahrer können die Ballgreiffähigkeit nutzen, um den Ball zu ergreifen, wenn jemand anderes den Ball dribbelt. Klicken Sie auf die Schaltfläche zum Ergreifen des Balls, um den Zustand des Ergreifens des Balls auszulösen. Im ballgreifenden Zustand bewegt sich der Fahrer innerhalb einer bestimmten Zeitspanne schneller voran. Wenn der Gegner mit dem Ball berührt wird, bevor der Ballgreif-Zustand endet, ist der Ballgreif-Zustand erfolgreich!
Es ist zu beachten, dass es nach dem Einsatz der Ballgreiffähigkeit vor dem nächsten Einsatz eine Abkühlzeit geben wird. Wenn Sie beim Greifen des Balls einen Fehler machen, können Sie den Ball nicht sofort ein zweites Mal greifen! Daher müssen die Fahrer vor dem Ergreifen des Balls die nächste Route des Gegners und den Abstand zwischen ihnen und dem Gegner vorhersagen, um eine Fehleinschätzung der Richtung oder ein vorzeitiges Ende des Ballergreifungszustands aufgrund einer zu großen Entfernung zu vermeiden.
Wenn sich beim Dribbeln ein gegnerischer Spieler nähert und versucht, den Ball zu ergreifen, werden entsprechende Aufforderungen an Ihrem Körper angezeigt. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie darauf achten, Fähigkeiten einzusetzen, um sich unsichtbar zu machen, sich zu distanzieren oder den Ball zuzuspielen Ihre Teamkollegen können den Feind stören.
Gib den Ball weiter
Wenn der Fahrer den Ball selbst dribbelt, kann er die Passfähigkeit nutzen, um den Ball zu passen oder den Ball eine bestimmte Distanz nach vorne zu werfen. Wenn sich Ihr Teamkollege im Sichtfeld befindet, passen Sie die Richtung des Autos an, um auf den Teamkollegen zu zielen, und klicken Sie auf „Passen“, um den Ball an den Teamkollegen weiterzugeben.
03Kombinationsfähigkeit
Blitz + schnapp dir den Ball
Nutzen Sie die Blitzfähigkeit, um den Abstand zwischen Ihnen und dem Ballträger schnell zu verringern und dann den Ball zu ergreifen, um ein vorzeitiges Ende des Ballgreifzustands zu vermeiden, und gleichzeitig kann es auch den Gegner unvorbereitet treffen.
Stealth + Passspiel
Das Passen des Balls in einem unsichtbaren Zustand verbessert die Passfehlertoleranzrate erheblich.
Großer LKW + Pass
Wenn Sie den Ball im Big-Truck-Zustand weitergeben, ist die Passdistanz länger.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas klassische Gameplay von QQ Speed, Green Car King, ist mit einer überraschenden Überarbeitung zurück: Das Passspiel für zwei Spieler beginnt reibungslos. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!