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Analyse der beiden Berufe Heiliger Jäger und Dämonenkönig in „Adventure Battle“

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2024-02-26 13:31:20547Durchsuche

php-Redakteur Xinyi führt Sie zu einer ausführlichen Diskussion der beiden Hauptberufe in „Adventure Battle“ – dem Heiligen Jäger und dem Dämonenkönig. Diese beiden Berufe verfügen jeweils über einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften im Spiel. Spieler können je nach Spielstil und Vorlieben den Beruf wählen, der zu ihnen passt. Durch die Analyse und den Vergleich dieses Artikels hilft er den Spielern, die Vor- und Nachteile dieser beiden Berufe sowie die Anwendungsstrategien im Spiel besser zu verstehen.

Analyse der beiden Berufe Heiliger Jäger und Dämonenkönig in „Adventure Battle“

Analyse der beiden Berufe Heiliger Jäger und Dämonenkönig in „Adventure Battle“

Der Himmel ist links, die Kanalisation ist rechts. Die beiden Berufe „Heiliger Jäger“ und „Dämonenkönig“ werden genau beschrieben. Da Gelegenheitsspieler ein tieferes Verständnis des Spiels erlangen, sind diese beiden Berufe im Grunde ausgestorben.

Lassen Sie uns zuerst über den König der Kanalisation ~ Holy Hunter sprechen. Ich habe das schon oft gesagt, und es macht mir nichts aus, es noch einmal zu sagen. Tatsächlich bin ich jedes Mal ziemlich besorgt, wenn ich es sage. Schließlich spiele ich Holy Hunt seit mehr als einem Monat, und dann wird dieser Beruf immer beliebter.

Der prozentuale Blutverlust von „Heiliger Jäger“ wurde tatsächlich durch eine Fertigkeit mit festem Schaden und sehr geringem Schaden ersetzt, und die Fähigkeit, die Magie zu bannen, erfordert das Umdrehen der CD, das heißt, die Fertigkeit kann erst in der zweiten Runde gebannt werden. Der Angriffsbonus von 40 % scheint recht hoch zu sein, ist aber eigentlich nicht so gut. Er dauert 1 Sekunde und muss durch einen physischen kritischen Treffer ausgelöst werden.

Das ist der Kern von Holy Hunting: Egal welches Genre man spielt, man hat eine gewisse kritische Trefferquote

Sie ist unabdingbar, zumindest um kontinuierliche Boni zu gewährleisten. Je länger der Kampf dauert, desto größer ist der Vorteil. Aber Sheng Shou ist ein nutzloser Charakter, der stark, aber nicht körperlich sein möchte und Schaden anrichten, aber nicht verletzen möchte.

Grundsätzlich kann man jemanden nicht aufhalten, wenn man möchte, und man kann ihn nicht aufhalten, selbst wenn man möchte.

Unnötig zu erwähnen, dass der physische Aspekt des Heiligen Jägers in der Vergangenheit nur etwa 70 % des Schadens des Yuhuang ausmachte. Mit der globalen Verzauberungskombination, der Explosion und den grünen Bergen habe ich das Gefühl, dass der physische Heilige Jäger das kann haben 50 % des Schadens des Yuhuang.

In Bezug auf die Doppelexplosion ist die Hauptfertigkeit der Prophet, der passiv 30 % des globalen Fertigkeitsschadens verursacht, und der Heilige Jäger kann den 40 %-Bonus erst nach dem kritischen Treffer für eine Sekunde erhalten. Wenn Sie ohne kritischen Treffer ankommen und die Fertigkeit nutzen, verfällt der Bonus. Die CD ist immer noch langsam, Fertigkeiten wie Fledermäuse haben keine Zeitboni und sind nicht kosteneffizient in der Anwendung, und Buffs und Debuffs haben auch keine Zeitboni.

Was die Verzögerung des Kampfes betrifft ... kann der Kampf in etwa 15 Sekunden beendet werden, und das Verbot von Magie ist nutzlos.

Selbst nach ein paar Monaten sind alle Talentpunkte für die Rückendekoration voll und die verbotene Magie ist nützlich. Ich glaube nicht, dass es für Holy Hunter einen Ausweg gibt, der Schaden reicht immer noch nicht aus. Seine natürlichen Fähigkeiten sind zu schwach und er ist nutzlos, außer dass er gutaussehend ist.

Heute hat mich ein Freund daran erinnert, dass Holy Hunter drei kritische Gegenangriffsfähigkeiten ausführen kann und der Gegenangriff garantiert einen Bonus von 40 % auslöst, wenn er kontrolliert wird. Ehrlich gesagt bin ich nicht optimistisch, da meine eigenen Fähigkeiten nicht gut sind, die CD langsam ist und ich mich zu sehr auf den Drachen verlasse, wenn der Drache seltener verwendet wird oder es keinen Bonus gibt, wenn der Drache veröffentlicht wird , der Schaden wird stark reduziert.

Der zweite Meister der Kanalisation ~ der Teufel. Ich denke, die Fähigkeiten des Dämonenkönigs sind ziemlich gut, bis auf die Fähigkeit der Stufe 100, die ziemlich nuttig ist, ist alles andere ziemlich gut.

Der 50-Fertigkeits-Kritikschaden dieser Fertigkeit addiert sich, d. h. wenn sie 350 Fertigkeits-Kritikschaden hat, wird sie durch die Aktivierung auf 400 erhöht. Diese Schadenserhöhung mag nicht groß erscheinen, beträgt aber tatsächlich 27,5 %. Wenn Ihr Fertigkeitsschaden weniger als 350 beträgt, ist er größer als 27,5 % und umgekehrt. (Berechnet auf der Grundlage einer technischen Gewaltrate von 100 %)

Wenn die HP unter 60 % liegt, verursacht sie zusätzlich 160 % Fertigkeitsschaden. Mein tatsächlicher Messwert ist, dass sie nur 160 % Fertigkeitsschaden verursacht, nicht 260 %.

Lassen Sie uns zunächst über die Vorteile des Dämonenkönigs sprechen.

Erstens, wenn Sie keine Wolken mitbringen (Fledermäuse halten nicht so schnell wie Magier, und der Bonus mit Wolken kann gebrochen werden) und Mond mitbringen, dann hat der Dämonenkönig auch eine Fähigkeits-Kritikrate von fast 90 %. Daher wird der kritische Schaden von Yulong sehr hoch sein.

Zweitens ist es schwierig, den Fertigkeitsschaden direkt um 50 zu erhöhen, was keine geringe Verbesserung darstellt.

Drittens: Wenn das Blutvolumen des Feindes weniger als 60 % beträgt, wird es direkt zur endgültigen Fertigkeit von 160 %.

Zweitens ist es schwierig, den Fertigkeitsschaden direkt um 50 zu erhöhen, was keine geringe Verbesserung darstellt.

Drittens: Wenn die HP des Gegners weniger als 60 % beträgt, beträgt sie direkt 160 % des endgültigen Fertigkeitsschadens. Bei richtiger Anwendung ist der Schaden sehr hoch.

Viertens können die oben genannten 123 zusammenarbeiten, um größeren Schaden anzurichten. In der zweiten Runde des Dämonenkönigs treten Meteore und Rauch in 15 Sekunden auf und der Schaden wird in etwa 16 Sekunden verursacht

Der Nebel wird zuerst Meteore produzieren und dann gibt es keinen Bonus. Wenn der Blutstrahl des Drachen unter 60 % sinkt, wird er vom Meteor ohne Unfall mitgerissen.

Was den Dämonenkönig betrifft, spielen ihn derzeit nicht viele Leute. Ich hoffe wirklich, dass jeder ihn entwickeln kann.

Ich bin der Meinung, dass, selbst wenn jetzt niemand den Dämonenkönig spielt, der Dämonenkönig einen Platz haben sollte, wenn die Talentrückdekorationsreduzierung und die Vernachlässigungspunkte fast gleich sind. Es ist definitiv nicht wie beim Heiligen Jäger, der niemals umkehren wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse der beiden Berufe Heiliger Jäger und Dämonenkönig in „Adventure Battle“. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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