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Illustrierte Liste der „Resonus'-Ganya-Crew

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2024-02-21 21:10:421008Durchsuche

„Resonus“ ist ein beliebtes Spiel und das Ganya-Crewmitglied wird von den Spielern geliebt. PHP-Redakteur Yuzai hat die detaillierten Illustrationen von Ganyas Besatzungsmitgliedern, einschließlich Fähigkeiten, Attributen und anderen Informationen, sorgfältig zusammengestellt, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, den Charakter vollständig zu verstehen. Egal, ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Spieler sind, mit dieser illustrierten Anleitung können Sie Ganyas Fähigkeiten besser nutzen und Ihr Spielerlebnis verbessern. Werfen wir einen Blick auf die Kraft von Gan Ya!

Illustrierte Liste der „Resonus-Ganya-Crew

Resonas Ganya Charakter illustriert

1. Crew-Einführung

[Ganya]

Seltenheit: SR

Position: Erste Reihe

Affixe: Abwerfen, Wachstum, Abrufen, Gruppenschaden, Kapitän

Illustrierte Liste der „Resonus-Ganya-Crew

Kapitän des Iron Alliance Fox Squad. Im Gegensatz zum mobileren Honey Badger Team geht es bei der Arbeit des Fox Badger Teams hauptsächlich um logistische Unterstützung und den Umgang mit Sondersituationen.

Es gibt viele Überlegungen, Gan Ya als Kapitänin des Fox-Teams zu beauftragen: Sie wurde in der Mander-Mine geboren, hatte im Trainingslager hervorragende Noten und leistete gleichzeitig gute Arbeit, sie ist äußerst verantwortungsbewusst und ruhig.

In der „Problemkinderklasse“ der Fox Squad ist Ganya normal und fehl am Platz. Rachel, Ilona und Thunderfire vertrauen jedoch alle diesem Kapitän und mögen ihn – auch wenn Thunderfire es vielleicht nie laut ausspricht.

2. Fertigkeitskarte

【Wurfaxt】

Kartenfarbe: Rot

Kartenkosten: 2

Kartenmenge: 4

Karteneffekt: Wurfaxt, die dem gegnerischen Ziel 2 Schaden zufügt, Schaden und Riss verursacht

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[Tomahawk Recycling]

Kartenkosten: 3

Kartenfarbe: Gelb

Kartenmenge: 1

Karteneffekt: Recyceln Sie bis zu 3 Karten aus der Ablagezone. [Wurfäxte] werden der Hand hinzugefügt (Resonanz 4 Verbesserung: Holen Sie sich alle [Wurfäxte] aus der Ablagezone und fügen Sie sie der Hand hinzu. Jedes Mal, wenn eine wiederhergestellt wird, erhöht sich die eigene Angriffskraft um 1 %, die Obergrenze liegt bei 30 % Auslösebedingung: Die Anzahl der Karten auf der Hand ist größer oder gleich 5

Kartenkosten: 3Illustrierte Liste der „Resonus-Ganya-Crew

Kartenfarbe: Rot

Kartenmenge: 1

Karteneffekt: Bis zu 3 Karten auf der Hand abwerfen (verbessert durch Resonanz 5: bis zu 4 Karten), werfen Sie 1 Wirbelaxt für jede abgeworfene Handkarte und jede Axt fügt allen Feinden 4 Schadensstufen zu. Wenn diese Karte verwendet wird, gilt sie als abgeworfen.

3. Besatzungsresonanz

【Resonanz 1】

Werfen: Wenn [Wurfaxt] abgeworfen wird, gilt sie als verwendet, aber das Ziel wird zufälligIllustrierte Liste der „Resonus-Ganya-Crew

Ballonkunst: Wenn Sie Geld ausgeben, um eine Straße zu kaufen , eine Straße kaufen Kosten -10,0 %

[Resonanz 2]

Ruhe: Jedes Mal, wenn eine Karte abgeworfen wird, stellen Sie 2 % Ihrer Gesundheit wieder her

[Resonanz 3]

Vitalität: Gesundheit +10 %

[Resonanz 4 ] 】

Mechanik: [Tomahawk-Recycling] wird verbessert, um alle [Wurfäxte] aus der Ablagezone zu recyceln und sie der Hand hinzuzufügen. Jedes Mal, wenn eine Karte recycelt wird, erhöht sich ihre eigene Angriffskraft um 1 %, die Obergrenze beträgt 30 %

Sonderproduktverkäufe: Die Anzahl der Spezialprodukte aus der Mander-Mine, die gekauft werden können, steigt um 20,0 % Wirft 1 Spinnaxt für jede abgeworfene Handkarte. Jede Wurfaxt verursacht bei allen Feinden 4 Schadensstufen. Wenn diese Karte verwendet wird, gilt sie als abgeworfen.

Handel mit Spezialprodukten+: Die Menge an Spezialprodukten, die in der Mander-Mine zum Kauf angeboten werden, beträgt +30,0 %

4. Erwachen der Besatzung

Erwachen 1 [Eisenblut]: Wenn der Gesundheitswert unter 50 % liegt, beträgt der Endschaden Der verursachte Schaden wird um 10 % erhöht. Wenn der Gesundheitswert unter 20 % liegt, wird der verursachte Endschaden um 15 % erhöht Erwachen 3 [Kampfgeist]: Angriffskraft +80

Erwachen Vier [Zähigkeit]: Verteidigung +80

Erwachen Fünf [Verzweifelter Wurf]: Beim Sterben 3 Sekunden lang unbesiegbar, 3 Karten ziehen, den eigenen Fähigkeitskarten Vorrang geben

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