Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Resonus' Von Rinet Crew Illustrierte Liste
PHP-Editor Apple bietet Ihnen einen Überblick über die Crew-Illustrationen von Von Rinay in „Resonus“. Als eine der Hauptfiguren im beliebten Science-Fiction-Strategiespiel „Resonus“ verfügt Von Rina nicht nur über mächtige Fähigkeiten und Eigenschaften, sondern auch über eine einzigartige Hintergrundgeschichte und einen einzigartigen Wachstumspfad. Durch die ausführliche Einführung in diesem Artikel erhalten die Spieler ein umfassendes Verständnis von Von Rinas Fähigkeiteneigenschaften, passenden Vorschlägen und Wachstumspfaden und helfen den Spielern, ihr Potenzial im Spiel besser zu nutzen und bessere Kampfergebnisse zu erzielen. 1. Einführung in die Crew Kartenproduktion, Black-Card-Verknüpfung
Aber laut ihrer Aussage ist das Aufzeichnen dieser Informationen nur ihr Interesse. Übertreiben Sie ihre Fähigkeiten auf dieser Grundlage nicht.
Obwohl man sie nicht als Workaholic bezeichnen kann, ist Von Rinay tatsächlich eine zuverlässige Aktivistin, und alle ihr übertragenen Aufgaben werden Schritt für Schritt erledigt.
2. Fähigkeitskarte Zustand, hält 6 Sekunden lang an und absorbiert den gesamten blockierten Schaden gleichzeitig. Nach der Verwendung wird [Absorption] in [Umkehren] umgewandelt und 1 Karte wird gleichzeitig gezogen, wobei [Umkehren] Vorrang hat. Blocken: Widerstehen Sie während des Blockens 80 % des erlittenen Schadens, können Sie aber keinen [normalen Angriff] ausführen. Gleichzeitig sind Sie immun gegen [Unterbrechungs-] und [Betäubungs]-Effekte um [Block] freizugeben. Status
Derivatkarte [Umkehrung]
Kartenfarbe: Rot Kartenkosten: 2Wandle den durch [Schlüssel der Kontrolle und Balance] absorbierten Schaden um, was dem Feind 1 Schaden zufügt Innerhalb der Frontreichweite und [Fesseln] ist der verursachte Schaden der vom Block absorbierte Schaden, und eine schwarze Karte [Negative Energie] wird generiert und der Kartenbibliothek hinzugefügt. Nach der Verwendung wird [Rückwärts] in [Wärmeableitung] umgewandelt. , und gleichzeitig wird 1 Karte gezogen, wobei [Wärmeableitung] Vorrang hat. Fesseln: Macht das Ziel 6 Sekunden lang unfähig, [normalen Angriff] zu nutzen ], die Verwendung von „Alle Feinde“ löst [Entzünden] aus und das Feld des Feindes löst [Feuer anzünden] aus. Gleichzeitig wird eine schwarze Karte [Negative Energie] generiert und der Kartenbibliothek hinzugefügt. Nach der Verwendung wird [Wärmeableitung] umgewandelt [Absorption]Lighting Prairie: Bringt den Bereich direkt gegenüber mit größerer Reichweite zum Brennen, was jede Sekunde 1 Schaden bei Feinden in der Reichweite verursacht und 6 Sekunden lang anhält. Entzünden: Das Ziel brennt und verursacht 1 Schaden pro Sekunde. dauert 6 Sekunden
【Rebound】
Kartenkosten: 2
Kartenfarbe: Rot
Anzahl der Karten: 2
Karteneffekt: Aktivieren Sie den Gegenangriffsmodus [Key of Checks and Balances], wenn Sie das nächste Mal Wenn ein Spieler Schaden erleidet, greift er die Quelle an und verursacht 1 Schaden sowie [Betäubung] und [Gefangenschaft].
Betäubung: Machen Sie das Ziel betäubt und verlieren Sie die Fähigkeit zu kämpfen, was 2 Sekunden lang anhält. Einsperrung: Machen Sie das Ziel unfähig, [Fähigkeitsangriff] zu verwenden, es kann nur [Normaler Angriff] verwenden, was 6 Sekunden lang anhält
[ Feindlicher Kontrollauslöser]
Auslösebedingungen für die Fähigkeit des Kapitäns: Generiere 6 schwarze Karten
Kartenkosten: 5
Kartenfarbe: GelbKartenmenge: 1Karteneffekt: Lass unsere ganze Gruppe [Unzerbrechlicher Schild] erhalten, hält an Zieht 3 Sekunden lang 3 Karten (Resonanz 5-Verstärkung: Schwarze Karten haben beim Ziehen Vorrang) und kann die Obergrenze der Handkarten überschreiten. Wenn eine schwarze Karte gezogen wird, verlängert jede schwarze Karte die Dauer von [Unfangbarer Schild]. 2 Sekunden.
3. Crew-Resonanz
【Resonanz 1】
Gelegenheit: Zu Beginn eine zusätzliche Karte ziehen Wörter zur Preiserhöhung: Erfolgsquote der Preiserhöhung an der Börse +1,0 %【Resonanz 2】Zähler: Nach Verwendung von [Resonanz] 1 Karte ziehen und den gelben Karten Vorrang geben[Resonanz Drei]Vitalität: HP +10 %[Resonanz Vier]Ausdauer: Wenn HP höher als 50 % ist, Der erlittene Endschaden wird um 10 % reduziert.
Lagerverwaltung: Die Obergrenze der Zugfrachtkapazität beträgt +5 haben beim Kartenziehen Vorrang.
Wörter zur Preiserhöhung +: Erfolgsquote der Tauschpreiserhöhung +2,0 %
4. Erwachen der Besatzung: Eins [Energieabsorption]: Die Dauer von [Absorption] wird um 2 Sekunden verlängert Nach der [Umkehrung] führt die nächste lila Karte dazu, dass alle Feinde [eingesperrt] werden
Erwachen 3 [Kampfgeist]: Angriffskraft +80
Erwachen 4 [Zähigkeit]: Verteidigung +80
Erwachen 5 [Transfer]: Jedes Mal, wenn du eine schwarze Karte ziehst, erhältst du 1 Kostenpunkt
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Resonus' Von Rinet Crew Illustrierte Liste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!