Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Liste der Illustrationen der Wen Sheng-Crew in „Resonas'
„Resonas“ ist ein beliebtes Rollenspiel. Spieler können im Spiel verschiedene mächtige Wen Sheng-Crewmitglieder sammeln und durch ihre Kombination und ihr Training verschiedene Probleme im Spiel lösen. PHP-Redakteur Xiaoxin bietet Ihnen einen Überblick über Wen Shengs Crew-Illustrationen in „Resonas“, der die Attribute, Fähigkeiten und Eigenschaften jeder Crew im Detail vorstellt, um den Spielern zu helfen, sie besser zu verstehen und zu nutzen und das Spielerlebnis zu verbessern.
1. Crew-Einführung
[Wen Sheng]
Seltenheit: SSR
Position: Erste Reihe
Affixe: Gruppenschaden, Einzelzielschaden, Rückholung, Gruppenkontrolle, Schutz Unterstützung, Wachstum, hohe Kosten
Als „Sicherheitsdirektor“ des Black Moon Hotels ist Wen Shengs erster Eindruck der einer „gefährlichen Person, an die man sich nur schwer wenden kann“. Denn auch wenn es glamourös aussieht, weiß jeder, was für ein Geschäft das Black Moon Hotel hinter den Kulissen betreibt –
„Einem Menschen, der in dieser Position sitzen kann, muss es an Intelligenz, Kraft und Mut mangeln, ist das nicht möglich?“ ?“
Die meisten Leute, die diese Idee vertreten, werden ihren Gesichtsausdruck nicht kontrollieren können, wenn sie Wen Sheng begegnen, der ausdruckslos mit der Klauenmaschine in einem Laden an der Ecke spielt...
2. Fertigkeitskarte
【Vorwort】
Karte Farbe: Blau
Kartenkosten: 3
Kartenmenge: 3
Karteneffekt: Erzeuge eine Eiswand vor dir, um Schaden zu widerstehen. Die Gesundheit der Eiswand beträgt 30 %. Nachdem Sie [Sequenz] verwendet haben, generieren Sie 1 [kaputt] und fügen Sie sie Ihrer Hand hinzu Das Ziel verursacht 3 Schadensstufen, der verursachte Schaden entspricht der verbleibenden Gesundheit der Eiswand, gleichzeitig wird ein Einfrieren ausgelöst und zerstört, wenn es aus der Hand entfernt wird.
【Dringend】Kartenkosten: 4Kartenfarbe: GelbKartenanzahl: 1
Karteneffekt: Rückwärtsdrehung, Doppelhämmer schwingen, 6 Schaden an gegnerischen Zielen verursachen. Ziehen Sie 1 Karte und geben Sie der stolzen Fähigkeitskarte Vorrang (Resonanz 5: Nehmen Sie 1 Karte vom Ablagestapel und fügen Sie sie gleichzeitig der Hand hinzu, wobei Sie der blauen Karte Vorrang geben)
【Final】 Auslösebedingung für Kapitänsfertigkeit: 6 blaue Karten ziehen Karte Kartenkosten: 6Kartenfarbe: Lila
Kartenanzahl: 1
Karteneffekt: Den Boden einfrieren lassen und alle Feinde einfrieren. Gleichzeitig wirbelt Thomas herum und tanzt mit seinen Doppelhämmern, wodurch er Gegnern in der Reichweite insgesamt 12 Schadensteile zufügt. (Resonanz 4: Nach Verwendung von [Ende] wird 1 [Elementarkern·Eis] erzeugt und der Hand hinzugefügt)
Abgeleitete Karte [Elementarkern·Eis]
Kartenfarbe: Keine
Kartenkosten: 0
Verwenden Das Ziel wird eingefroren und die Angriffsgeschwindigkeit [normaler Angriff] wird 6 Sekunden lang halbiert, wobei die Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel eingefroren wird, bei 10 % liegt. Vertreibt „Entzünden“ von unserem Ziel. Beim Entfernen zerstört.
3. Besatzungsresonanz[Resonanz 1]Einfrieren: Nach der Verwendung von [Sequenz] lösen die nächsten 3 [Normalen Angriffe] ein Einfrieren ausLangfristiger Plan: Der Ermüdungswert wird um -1 erhöht, wenn Verhandlung schlägt fehl
[ Resonanz 2]
Ruhe: Jedes Mal, wenn Sie Ihre eigene Fähigkeitskarte verwenden, erhöht sich Ihre eigene Verteidigung um +3 %, die gestapelt werden kann
[Resonanz 3]
Vitalität: HP +10 %
[Resonanz 4]
Nicht kaputt oder etabliert: Benutze [Broken], erzeuge 1 [Elementarkerneis] und füge es deiner Hand hinzu
Handel mit bestimmten Handelsgegenständen: die Anzahl der limitierten Puppen, die gekauft werden können +20,0 %
[ Resonanz Fünf]
Kopfwirbel: [Notfall] Verbessert zu: Den Rücken drehen und drehen, die Doppelhämmer schwingen, dem gegnerischen Ziel 10 Schaden zufügen, 1 Karte ziehen, der stolzen Fertigkeitskarte Vorrang geben und gleichzeitig , nimm 1 Karte aus der Ablagezone und füge sie der Hand hinzu, wobei der blauen Karte Vorrang eingeräumt wird.
Bestimmte Handelsgegenstände kaufen und verkaufen+: Die Anzahl der käuflichen Figuren steigt um 30,0 %
4. Erwachen der Besatzung
Erwachen 1 [Beißen]: Bei Zielen im eingefrorenen Zustand wird der verursachte Endschaden um 20 erhöht %; an Ziele im Eis Der endgültige Schaden, der dem Ziel im versiegelten Zustand zugefügt wird, wird um 30 % erhöht
Erwachen 3 [Kampfgeist]: Angriffskraft +100 Erwachen 4 [Stark]: Verteidigung +100Erwachen 5 [Großer Boden]: Autoimmune Einfrier- und EinfriereffekteDas obige ist der detaillierte Inhalt vonListe der Illustrationen der Wen Sheng-Crew in „Resonas'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!