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Leitfaden zum Kampfsportwettbewerb in „Three Kingdoms: Conquering the World“

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2024-02-19 17:30:251087Durchsuche

php-Editor Banana stellt Ihnen die Strategie für den Kampfsportwettbewerb „Three Kingdoms: Conquering the World“ vor. In diesem erbitterten Kampf werden die Spieler von verschiedenen Helden herausgefordert und müssen Strategien und Fähigkeiten flexibel einsetzen, um zu gewinnen. Der Kampfsportwettbewerb ist eine Bühne, um Stärke zu demonstrieren. Der Sieg erfordert nicht nur kraftvolle Kraft, sondern auch Weisheit und Strategie. Durch diesen Leitfaden erfahren die Spieler, wie sie sich im Kampfsportwettbewerb einen Vorteil verschaffen und gewinnen können!

Leitfaden zum Kampfsportwettbewerb in „Three Kingdoms: Conquering the World“

Kampfkunst-Wettbewerbsstrategie „Drei Königreiche: Eroberung der Welt“

Beginnt in der Hegemonie-Phase [Bei der Schlacht um die Stadt] und die Veranstaltung ist einmal pro Woche geöffnet.

Die Belohnungen bei diesem Event sind sehr reichhaltig, darunter: Gold, Tafeln, Schatztruhe für Champion-Ausrüstung, Schatztruhe für Champion-Reittiere, Schatztruhe für Kampfkunstvorführungen, Schatztruhe für Kampfkunstschatz. Die Aktivität wird in mehrere Phasen unterteilt.

1. Aufstellungsauswahl- und Matching-Phase

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In dieser Phase muss der Protagonist neun Auswahlrunden durchlaufen: In der ersten Runde werden Generäle ausgewählt, in der zweiten und dritten Runde werden Taktiken ausgewählt und so weiter, jeweils dreimal Nach neun Auswahlrunden wurden insgesamt 9 Generäle und 18 Taktiken erhalten. Der Lord kann außerdem 1 zusätzlichen General und 2 Taktiken (die die ursprüngliche fortgeschrittene Stufe übernehmen) aus seiner eigenen Generäle/Taktik-Bibliothek als Unterstützung auswählen. Nach Ablauf der Punktephase können die unterstützenden Generäle und Taktiken nicht mehr angepasst werden.

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* Im Kampfsportwettbewerb sind alle Generäle/Taktiken auf vollem Niveau und die Punkte für Generäle sind empfohlene Punkte (können gewaschen werden). Wenn Sie Taolue nicht lernen können, müssen Sie die Generäle und Taktiken anwenden das Militärgeneräle/Taktiklager des Kampfsportwettbewerbs Form 3 zur Teilnahme am anschließenden Punktewettbewerb.

2. Punktewettbewerbsphase

Der Punktewettbewerb dauert 2 Tage, wobei jeden Abend von 18:30 bis 21:00 Uhr alle 30 Minuten ein Spiel gespielt wird, jeden Tag werden 6 Spiele gespielt, insgesamt 12 Spiele In den ersten 15 Minuten jedes Spiels kann der Protagonist die Aufstellung der drei teilnehmenden Truppen anpassen. Allerdings wird die Aufstellung in den nächsten 15 Minuten gesperrt und kann für dieses Spiel nicht angepasst werden.

Nach Spielbeginn wird die Hauptfigur zufällig einem Gegner zugeordnet. Truppen mit der gleichen Seriennummer auf beiden Seiten nehmen an einem Eroberungskampf teil, und die Seite, die die Truppen des Gegners vernichtet, gewinnt. Wenn es während des Kampfes 5 aufeinanderfolgende Unentschieden gibt, gewinnt die Seite mit den meisten verbleibenden Truppen. Entsprechend der Anzahl der Siege der Truppe werden entsprechende Punkte vergeben:

3 Mal gewinnen, 10 Punkte zählen

2 Mal gewinnen, 9 Punkte zählen

1 Mal gewinnen, 1 Punkt zählen

Kein Sieg, keine Punkte

Nach dem Punktewettbewerb basiert die Rangliste auf der Gesamtpunktzahl und die besten 64 kommen in die Knockout-Phase.

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3. Knockout-Phase

Die Protagonisten, die in die Knockout-Runde kommen, erhalten zusätzliche Auswahlrunden. Der Herr kann seine Truppenaufstellung entsprechend den neu gewählten Generälen/Taktiken anpassen. Die Regeln der K.-o.-Runde sind dieselben wie die der Punkterunde. Der Gewinner wird direkt befördert, der Verlierer scheidet aus und der endgültige Gewinner ist der Champion des Kampfsportwettbewerbs.

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Die Ratefunktion ist für die Top 16 und nachfolgende Wettbewerbe geöffnet. Alle Lords können einmalige Ratemünzen in der Spieloberfläche erhalten: Die Ratemünzen werden verwendet, um das Ergebnis der Teilnehmer im Kampfsportwettbewerb vorherzusagen. und Artikel können im Wettbewerbsshop erworben werden.

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