


Analyse des Unterschieds zwischen Null und Undefiniert in JavaScript_Javascript-Kenntnissen
In JavaScript gibt es zwei primitive Typen: Null und Undefiniert. Diese beiden Typen verwirren JavaScript-Entwickler oft: Wann ist es Null und wann ist es Undefiniert?
Der Typ „Undefiniert“ hat nur einen Wert, der undefiniert ist. Wenn eine deklarierte Variable nicht initialisiert wurde, ist der Standardwert der Variablen undefiniert.
Der Null-Typ hat auch nur einen Wert, nämlich null. Null wird verwendet, um ein Objekt darzustellen, das noch nicht existiert. Es wird oft verwendet, um anzuzeigen, dass eine Funktion versucht, ein nicht existierendes Objekt zurückzugeben.
var oValue;
Alert(oValue == undefiniert); //Ausgabe „true“
Dieser Code wird als wahr angezeigt, was bedeutet, dass der Wert von oVlaue undefiniert ist, da wir ihn nicht initialisiert haben.
Alert(null == document.getElementById('notExistElement'));
Wenn der DOM-Knoten mit der ID „notExistElement“ auf der Seite nicht existiert, zeigt dieser Code „true“ an, weil wir versuchen, ein Objekt abzurufen, das nicht existiert.
Alert(typeof undefiniert); //Ausgabe „undefiniert“
Alert(typeof null); //Ausgabe „Objekt“
Die erste Codezeile ist leicht zu verstehen, der Typ undefiniert ist Undefiniert; die zweite Codezeile verwirrt die Leute. Warum ist der Typ null wieder Objekt? Tatsächlich handelte es sich dabei um einen Fehler bei der anfänglichen Implementierung von JavaScript, das später von ECMAScript übernommen wurde. Heute können wir erklären, dass null ein Platzhalter für ein nicht vorhandenes Objekt ist, aber wir müssen beim eigentlichen Codieren dennoch auf diese Funktion achten.
Alert(null == undefiniert); //Ausgabe „wahr“
ECMAScript betrachtet undefiniert als von null abgeleitet und definiert sie daher als gleich. Was sollten wir jedoch tun, wenn wir in manchen Fällen zwischen diesen beiden Werten unterscheiden müssen? Die folgenden zwei Methoden können verwendet werden.
Alert(null === undefiniert); //Ausgabe „false“
Alert(typeof null == typeof undefiniert); //Ausgabe „false“
Die Verwendung der Methode „typeof“ wurde bereits erwähnt. Die Typen von null und undefiniert sind unterschiedlich, daher wird „false“ ausgegeben. Und === stellt absolute Gleichheit dar, hier gibt null === undefiniert false aus.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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