Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >„Call Me Big Shopkeeper'-Leitfaden zur Räumung der Truppen auf der Ranch
php-Editor Yuzai führt Sie in „Call Me the Big Shopkeeper“ durch die Bestellstrategie für Ranch-Truppen. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines großen Bosses, betreiben ihre eigene Ranch und stellen sich verschiedenen Herausforderungen. Durch die rationale Anordnung von Ressourcen, den Anbau von Vieh und die Entwicklung der Landwirtschaft können Spieler riesige Belohnungen verdienen. Dieser Leitfaden bietet Ihnen Level-Anleitungen, Fertigkeitsvorschläge und Spieltipps, die Ihnen helfen, die Ranch Soldier Challenge erfolgreich zu bestehen und das Spiel zu gewinnen!
Das Folgende ist eine Unterwerfungsstrategie der dummen Spieler Lu Ban & Beiliang Beobachten Sie alle Feinde sorgfältig. Es besteht die Möglichkeit, sie zu eliminieren, solange eine Lücke besteht. Es wird nicht empfohlen, kontinuierlich zu speichern. Dies ist etwas, was nur Experten tun, die die Rangliste erreichen möchten.
2. Wenn der Büffel nicht beseitigt werden kann, ist die empfohlene Vorgehensweise:
Bison: Wenn er nicht sofort beseitigt werden kann, bewegen Sie den Büffel zur Seite.
Der Bison wird beseitigt Wird der Schwanz zur Seite verschoben, entsteht nach dem Kürzen ein zusätzlicher Spalt auf einer Seite, was die Beseitigung erschwert.
Eisbären und Esel: 4 Quadrate, beiseite gelegt. Wenn sich im Ober- und Untergeschoss Kühe befinden, können diese versetzt angeordnet werden so viel wie möglich.Wiesel und Schweine: 3 Gitter Wenn sich mehr Tiere in 3 Gittern im Ober- und Untergeschoss befinden, können Sie sie so platzieren Seien Sie vorsichtig, wenn sich 4 Gitter mit Tieren darauf befinden obere und untere Etage
1 und 2 Gittertiere dienen zur Ergänzung der Tiere Position Denken Sie daran: Wenn Sie alle Kacheln entfernen können, stellen Sie sich auf die Seite des langen Gitters und stellen Sie sich auf das mittlere Gitter in Kombination mit dem Wenn sich kein Tier in der Nähe befindet, müssen Sie vermeiden, eine 3+5- oder 4+4-Situation zu schaffen.
2. Fähigkeiten
Praktische Bewertungsklassifizierung:
6 Sterne sind äußerst nützlich
5 Sterne sind ausgezeichnet
4 Sterne sind gut
3 Sterne sind durchschnittlich
2 Sterne sind schlecht
1 Stern ist äußerst nützlich Schlecht
Verwenden Sie die Schwierigkeitsklassifizierung:
5 Sterne sind extrem schwierig
4 Sterne sind schwierig
3 Sterne sind durchschnittlich
2 Sterne sind einfach
1 Stern ist extrem einfach
Fähigkeitsanalyse: Das bedeutet Beim Laufen seitlich ziehen und unterwegs Eier legen. Optimale Nutzungsdauer: Sehr gut geeignet für leeren Raum auf beiden Seiten und keinen Platz in der Mitte.Tabu: Denken Sie daran, kein Hühnchen zu verwenden, wenn dazwischen Zeit ist.
Bewertung der Benutzerschwierigkeit: durchschnittlich 3 Sterne
Bewertung der Praktikabilität: durchschnittlich 3 Sterne
Fähigkeitsanalyse: Der Fuchs selbst ist ein 1-Zellen-Tier, und der Effekt der ultimativen Bewegung besteht darin, die Zellen von zu füllen von unten nach oben. Optimaler Einsatzzeitpunkt: Es gibt viele Füchse und es sind nur ein oder zwei Felder darunter, die nicht ausgefüllt sindTabus: Wenn es wenige Füchse gibt oder wenn unten ein großer Leerraum ist Schwierigkeitsgrad: 2 Sterne.
Praktikabilitätsbewertung: 5 Sterne ausgezeichnet
Fähigkeitsanalyse: Der Körper der Katze streckt sich nach links und rechts, bis er beide Seiten oder Tiere berührt.Optimale Einsatzzeit: Es gibt keine andere Tiere auf beiden Seiten, oder es gibt Tiere, aber Tiere auf beiden Seiten nah an beiden Seiten Tabu: Wenn sich auf beiden Seiten andere Tiere befinden und zwischen den Tieren und den Seiten eine Lücke besteht, wird die Katze die Lücke nicht füllen Zu diesem Zeitpunkt wird die Katze eine große, lange Leiste sein, was kontraproduktiv ist. Schwierigkeitsgrad: 4 Sterne schwierig auf einmal eliminiert Was den Rinderwahnsinn betrifft (eine Eliminierung verkürzt nur einen Frame), ist die Schlange der Erzfeind des Rinderwahnsinns und sehr nützlich. Aber es ist ein wenig schwierig und hat Folgen.Optimaler Einsatzzeitpunkt: 1: Es gibt mehr Rinderwahnsinn, Schlangen und Kühe nebeneinander. 2: Oder die Schlange kann den gesamten Raum einnehmen, nachdem sie das Tier gefressen hat.
Tabu: Zu viele Leerzeichen Nachdem die Schlange das Tier gefressen hat und auf der anderen Seite Leerzeichen vorhanden sind, hört die Schlange auf, sich zu strecken. Die Folge der Schlange ist, dass sie sich einmal pro Runde selbst betäubt und sich um 1 Feld verkürzt.
Bewertung der Benutzerfreundlichkeit: 5 Sterne, schwierig
Bewertung der Benutzerfreundlichkeit: 5 Sterne Ausgezeichnet, einfach zu bedienen.
Fähigkeitsanalyse: Wie im Bild gezeigt, ist Weasel auf 1 Quadrat gekürzt.Optimale Nutzungsdauer: jederzeit einsetzbar
Tabus: keine Tabus
Schwierigkeitsbewertung der Anwendung: 5 Sterne, extrem schwierig, zu zufällig, kein Vorteil gegenüber anderen
Praktikabilitätsbewertung: 2 Sterne, zu viel Zufall , kein Vorteil gegenüber anderen
Fertigkeitsanalyse: Ein Schwein mit 3 Gittern teilt sich in Ferkel mit 3 Gittern und 1 Gitter.
Optimaler Einsatzzeitpunkt: Wenn zu viele lange Gittertiere vorhanden sind oder die Position sehr festgefahren ist.
Tabus: Keine Tabus
Schwierigkeitsgrad: 1 Stern extrem einfach
Praxisbewertung: 5 Sterne Hervorragend, sehr gut für festsitzende Gitter geeignet, nicht schwierig, sehr gut für Anfänger geeignet.
Fertigkeitsanalyse: Es hat die gleichen Vorteile wie Schlangen und hat keine Nebenwirkungen. Denn je mehr kleine Tiere es gibt, desto besser.
Optimaler Einsatzzeitpunkt: wenn es viele Bisons gibt.
Tabus: Keine Tabus
Bewertung der Benutzerschwierigkeit: 2 Sterne einfach
Bewertung der Praktikabilität: 5 Sterne ausgezeichnet
Fähigkeit zum Parsen: Drei Runden lang einfrieren, es wird innerhalb von drei Runden nicht weiter ansteigen, das ist möglich Bewegen Sie sich mit Zuversicht, und der Büffel kann auf einmal eliminiert werden.
Optimaler Einsatzzeitpunkt: Jederzeit
Tabus: Keine Tabus
Schwierigkeitsbewertung der Anwendung: 1 Stern Sehr einfach
Praktikabilitätsbewertung: 6 Sterne Sehr nützlich, Top-Ultimate-Move.
Im Folgenden finden Sie Tabellenstatistiken zur einfacheren Anzeige. Die roten werden empfohlen.
Einige Anmerkungen:
1: Das Aufwerten von Tieren kann zu einer Erhöhung der Punktezahl führen.
2: Die Auferstehung eliminiert nicht alle Zellen, sondern nur eine Zelle.
3: Die Verwendung der Hupe kann 5000 Energie auf einmal hinzufügen.
4: Energie kann überlaufen, wenn sie voll ist. Sie können sie speichern und auf die Gelegenheit warten.
5: In einer Runde dürfen nur drei Hörner sein.
6: Die zum Aufrüsten von Tieren erforderlichen Verdienstmarken sind nicht auf jeweils 5 festgelegt, sondern werden schrittweise erhöht.
7: Wenn Sie eine hohe Punktzahl erreichen möchten, müssen Sie das kleine Tier aufwerten. In den ersten paar Malen können Sie die durch Erfolge vergebenen Verdienstabzeichen erhalten und nach der Aufwertung zur Rangliste wechseln.
8: Der Energietank der Vergrößerungsbewegung ist nicht auf 1000 festgelegt. Bei jeder Verwendung erhöht er sich um einen Teil, bis zu 5000.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Call Me Big Shopkeeper'-Leitfaden zur Räumung der Truppen auf der Ranch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!