suchen
HeimBackend-EntwicklungGolangWorker und HTTP-Server wurden ordnungsgemäß heruntergefahren

Worker 和 HTTP 服务器正常关闭

php-Editor Xigua stellt Ihnen in diesem Artikel das normale Herunterfahren von Workern und HTTP-Servern vor. Während des Entwicklungsprozesses ist es sehr wichtig, den Worker und den HTTP-Server ordnungsgemäß herunterzufahren, um die Freigabe von Ressourcen und den normalen Beenden des Programms sicherzustellen. In diesem Artikel wird ausführlich erläutert, wie Worker und HTTP-Server ordnungsgemäß heruntergefahren werden, sowie einige häufig auftretende Probleme und Lösungen. Lassen Sie uns gemeinsam lernen, wie wir das normale Herunterfahren des Servers sicherstellen und die Stabilität und Zuverlässigkeit der Anwendung verbessern können.

Frageninhalt

Ich versuche, einen Arbeitsprozess und einen HTTP-Server zu erstellen, die unabhängig voneinander gestartet werden und auf Beendigung warten und nach Abschluss ordnungsgemäß beendet werden.

Aus irgendeinem Grund startet der Arbeitsthread, aber der http-Server startet erst, wenn das Sigterm-Ereignis gesendet wird. Der http-Server startet erst nach dem Senden des Sigterm-Ereignisses. Was ist das Problem unten?

Ausgabe

https://gosamples.dev is the best
https://gosamples.dev is the best
https://gosamples.dev is the best
^c2023/05/27 15:07:52 listening on http server port:

process finished with the exit code 0

Code

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "os"
    "os/signal"
    "sync"
    "syscall"
    "time"
)

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

    go func() {
        signals := make(chan os.Signal, 1)
        signal.Notify(signals, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
        <-signals

        cancel()
    }()

    var wg sync.WaitGroup

    wg.Add(1)
    go func() {
        if err := myWorker(ctx); err != nil {
            cancel()
        }
        wg.Done()
    }()

    wg.Add(1)
    go func() {
        if err := startServer(ctx); err != nil {
            cancel()
        }
        wg.Done()
    }()

    wg.Wait()
}

func myWorker(ctx context.Context) error {
    shouldStop := false

    go func() {
        <-ctx.Done()
        shouldStop = true
    }()

    for !shouldStop {
        fmt.Println("https://gosamples.dev is the best")
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }

    return nil
}

func startServer(ctx context.Context) error {
    var srv http.Server

    go func() {
        <-ctx.Done() // Wait for the context to be done

        // Shutdown the server
        if err := srv.Shutdown(context.Background()); err != nil {
            // Error from closing listeners, or context timeout:
            log.Printf("HTTP server Shutdown: %v", err)
        }
    }()

    if err := srv.ListenAndServe(); err != http.ErrServerClosed {
        // Error starting or closing listener:
        return fmt.Errorf("HTTP server ListenAndServe: %w", err)
    }

    log.Printf("Listening on HTTP server port: %s", srv.Addr)

    http.HandleFunc("/readiness", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.WriteHeader(200)
    })
    http.HandleFunc("/liveness", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.WriteHeader(200)
    })

    return nil
}

Workaround

Wenn ich Ihren Code richtig gelesen habe, starten Sie den Server, bevor Sie den Routenhandler definieren. Das bedeutet, dass der Server beim Starten nichts über Ihre /readiness/liveness Endpunkte weiß, da Sie diese noch nicht hinzugefügt haben. Infolgedessen wird der Server gestartet, führt jedoch keine Aktion aus, da keine Routen verarbeitet werden müssen.

Dann sind Sie nicht dabei http.server 实例中定义 addr 字段。 listenandserve() 使用调用它的 http.server 实例的 addr 字段中定义的地址。如果为空,则默认为 ":http", aber dies ist in Ihrem Code nicht explizit angegeben und kann zu Verwirrung führen.

Ich bin srv.listenandserve ganz ans Ende des Startservers verschoben. Was habe ich verpasst?

Das Problem besteht nicht darin, wo srv.listenandserve 在函数中的位置,而在于如何配置 http.server in der Funktion steht, sondern darin, wie http.server konfiguriert ist und wann der http-Handler eingestellt ist.

Im Originalcode legen Sie den http-Handler fest, nachdem der Server gestartet wurde. Die Handler müssen vor dem Starten des Servers festgelegt werden, da der Server, sobald er ausgeführt wird, keine später definierten neuen Handler mehr aufnimmt.

Und nach der Protokollanweisung log.printf("listening on http server port: %s", srv.addr)位于srv.listenandserve() handelt es sich um einen blockierenden Aufruf. Dies bedeutet, dass die Protokollanweisung erst ausgeführt wird, nachdem der Server gestoppt wurde, weshalb Sie sie erst nach dem Senden des Sigterm-Signals sehen können.

Versuchen Sie, Ihre startserver Funktion wie folgt neu zu organisieren:

func startServer(ctx context.Context) error {
    srv := &http.Server{
        Addr: ":8080", // Define the address where you want the server to listen
    }

    http.HandleFunc("/readiness", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.WriteHeader(200)
    })
    http.HandleFunc("/liveness", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.WriteHeader(200)
    })

    go func() {
        <-ctx.Done() // Wait for the context to be done

        // Shutdown the server
        if err := srv.Shutdown(context.Background()); err != nil {
            // Error from closing listeners, or context timeout:
            log.Printf("HTTP server Shutdown: %v", err)
        }
    }()

    log.Printf("Listening on HTTP server port: %s", srv.Addr)

    if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
        // Error starting or closing listener:
        return fmt.Errorf("HTTP server ListenAndServe: %w", err)
    }

    return nil
}

In der modifizierten Version der startserver 函数的修改版本中,服务器现在知道您的 /readiness/liveness-Funktion kennt der Server jetzt Ihre
-Endpunkte, da diese vor dem Serverstart definiert wurden. addr HTTP-Handler werden vor dem Serverstart festgelegt und Protokollanweisungen werden vor dem Serverstart gedruckt. Dies sollte Ihr Problem lösen und es dem Server ermöglichen, Anfragen wie erwartet zu starten und zu verarbeiten. Außerdem weiß der Server jetzt, wo er zuhören muss, da

klar definiert ist. 🎜

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWorker und HTTP-Server wurden ordnungsgemäß heruntergefahren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Dieser Artikel ist reproduziert unter:stackoverflow. Bei Verstößen wenden Sie sich bitte an admin@php.cn löschen
Golang vs. Python: Parallelität und MultithreadingGolang vs. Python: Parallelität und MultithreadingApr 17, 2025 am 12:20 AM

Golang eignet sich besser für hohe Parallelitätsaufgaben, während Python mehr Vorteile bei der Flexibilität hat. 1. Golang behandelt die Parallelität effizient über Goroutine und Kanal. 2. Python stützt sich auf Threading und Asyncio, das von GIL betroffen ist, jedoch mehrere Parallelitätsmethoden liefert. Die Wahl sollte auf bestimmten Bedürfnissen beruhen.

Golang und C: Die Kompromisse bei der LeistungGolang und C: Die Kompromisse bei der LeistungApr 17, 2025 am 12:18 AM

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang vs. Python: Anwendungen und AnwendungsfälleGolang vs. Python: Anwendungen und AnwendungsfälleApr 17, 2025 am 12:17 AM

Wählen SieGolangforHighperformanceConcurcurrency, idealforbackendServicesandNetworkProgramming; selectPythonforrapidDevelopment, DataScience und MachinelearningDuEToSverseStilityAntenSiveselibrary.

Golang gegen Python: Schlüsselunterschiede und ÄhnlichkeitenGolang gegen Python: Schlüsselunterschiede und ÄhnlichkeitenApr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang vs. Python: Benutzerfreundlichkeit und LernkurveGolang vs. Python: Benutzerfreundlichkeit und LernkurveApr 17, 2025 am 12:12 AM

In welchen Aspekten sind Golang und Python einfacher zu verwenden und haben eine glattere Lernkurve? Golang eignet sich besser für hohe Parallelitäts- und hohe Leistungsbedürfnisse, und die Lernkurve ist für Entwickler mit C -Sprachhintergrund relativ sanft. Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping, und die Lernkurve ist für Anfänger sehr reibungslos.

Das Performance -Rennen: Golang gegen C.Das Performance -Rennen: Golang gegen C.Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang vs. C: Code Beispiele und LeistungsanalyseGolang vs. C: Code Beispiele und LeistungsanalyseApr 15, 2025 am 12:03 AM

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

Golangs Auswirkungen: Geschwindigkeit, Effizienz und EinfachheitGolangs Auswirkungen: Geschwindigkeit, Effizienz und EinfachheitApr 14, 2025 am 12:11 AM

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

WebStorm-Mac-Version

WebStorm-Mac-Version

Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

VSCode Windows 64-Bit-Download

VSCode Windows 64-Bit-Download

Ein kostenloser und leistungsstarker IDE-Editor von Microsoft