Bei der gleichzeitigen Programmierung stoßen wir oft auf Situationen, in denen wir warten müssen, bis alle Goroutinen abgeschlossen sind, bevor wir mit der Ausführung fortfahren. In der Go-Sprache können wir dieses Ziel erreichen, indem wir WaitGroup verwenden. WaitGroup ist ein Zählsemaphor, mit dem auf den Abschluss einer Gruppe von Goroutinen gewartet werden kann. Bevor wir fortfahren, müssen wir die Wait-Methode von WaitGroup aufrufen, um sicherzustellen, dass alle Goroutinen ihre Aufgaben abgeschlossen haben. In diesem Artikel stellen wir vor, wie WaitGroup korrekt zum Verwalten der Ausführungsreihenfolge von Goroutinen verwendet wird.
Frageninhalt
Ich benötige den Golang-Scheduler, um alle Goroutinen auszuführen, bevor ich fortfahre. runtime.gosched() kann das Problem nicht lösen.
Das Problem ist, dass die Go-Routine so schnell läuft, dass das „select“ in start() nach dem „select“ in stopstream() ausgeführt wird und dann „case
Führen Sie diesen Code aus https://go.dev/play/p/dq85xqju2q_z Oft werden Sie diese beiden Antworten sehen Erwartete Antwort, wenn nicht suspendiert:
2009/11/10 23:00:00 start 2009/11/10 23:00:00 receive chan 2009/11/10 23:00:03 end
Erwartete Reaktion bei Suspendierung, aber nicht so schnell bei Suspendierung:
2009/11/10 23:00:00 start 2009/11/10 23:00:00 default 2009/11/10 23:00:01 timer 2009/11/10 23:00:04 end
Code
package main import ( "log" "runtime" "sync" "time" ) var wg sync.WaitGroup func main() { wg.Add(1) //run multiples routines on a huge system go start() wg.Wait() } func start() { log.Println("Start") chanStopStream := make(chan bool) go stopStream(chanStopStream) select { case <-chanStopStream: log.Println("receive chan") case <-time.After(time.Second): //if stopStream hangs do not wait more than 1 second log.Println("TIMER") //call some crash alert } time.Sleep(3 * time.Second) log.Println("end") wg.Done() } func stopStream(retChan chan bool) { //do some work that can be faster then caller or not runtime.Gosched() //time.Sleep(time.Microsecond) //better solution then runtime.Gosched() //time.Sleep(2 * time.Second) //simulate when this routine hangs more than 1 second select { case retChan <- true: default: //select/default is used because if the caller times out this routine will hangs forever log.Println("default") } }
Workaround
Es gibt keine Möglichkeit, alle anderen Goroutinen auszuführen, bevor die Ausführung der aktuellen Goroutine fortgesetzt wird.
Das Problem wurde behoben, indem sichergestellt wurde, dass die Goroutine nicht blockiert stopstream
:
Option 1: Ändern Sie chanstopstream
in gepufferter Kanal chanstopstream
更改为缓冲通道。这确保了 stopstream
. Dadurch wird sichergestellt, dass
func start() { log.println("start") chanstopstream := make(chan bool, 1) // <--- buffered channel go stopstream(chanstopstream) ... } func stopstream(retchan chan bool) { ... // always send. no select/default needed. retchan <- true }https://www.php.cn/link/56e48d306028f2a6c2ebf677f7e8f800
Option 2
: Schließen Sie den Kanal, anstatt den Wert zu senden. Kanäle können jederzeit vom Absender geschlossen werden. Empfängt einen Nullwert auf einem geschlossenen Kanal, der den Kanalwerttyp zurückgibt.
func start() { log.Println("Start") chanStopStream := make(chan bool) // buffered channel not required go stopStream(chanStopStream) ... func stopStream(retChan chan bool) { ... close(retChan) }https://www.php.cn/link/a1aa0c486fb1a7ddd47003884e1fc67f🎜
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBitten Sie Go, alle Goroutinen auszuführen, bevor Sie fortfahren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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