Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Wie kompiliere ich ein Projekt mit Bildern auf Fyne und Golang?
php-Editor Banana zeigt Ihnen, wie Sie Projekte mit Bildern auf Fyne und Golang kompilieren. fyne ist ein benutzerfreundliches GUI-Toolkit zum Erstellen plattformübergreifender Anwendungen, während Golang eine leistungsstarke Programmiersprache ist. Durch die Kombination beider können wir funktionsreiche Anwendungen mit grafischen Effekten entwickeln. In diesem Artikel werden wir einige Methoden und Techniken zum Zusammenstellen von Projekten mit Bildern untersuchen, damit Sie Ihre Ziele einfacher erreichen können. Egal, ob Sie ein Neuling oder ein erfahrener Entwickler sind, dieser Artikel bietet Ihnen hilfreiche Anleitungen und Ratschläge. Lasst uns beginnen!
Ich habe ein Projekt, bei dem ich ein Bild mit der folgenden Funktion hochlade: „file.Load Resource From Path(“resources/img/planets/mercury.png“)“, aber wenn ich versuche, das Projekt zu kompilieren Wenn ich den folgenden Befehl verwende: „fyne-cross windows -arch=*“ und die EXE-Datei aus dem aktuellen Verzeichnis übertrage, werden die Bilder in meinem Programm nicht angezeigt
go build main.go,fyne-cross windows-arch=386 Ich weiß nicht, was ich tun kann
Der Ordner „resources“ ist nur ein Teil des Quellcodes. Fyne-Anwendungen (wie Go) sind einzelne Binärdateien und werden nicht mit Assets verteilt. Wenn Sie ähnliche Projekte einbinden möchten, sollten Sie diese bündeln – „fyne bundle“ oder „go embed“ erledigt das für Sie.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kompiliere ich ein Projekt mit Bildern auf Fyne und Golang?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!