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In diesem Artikel stellt der PHP-Editor Shinichi vor, wie man externen Dateien in PHP Zugriff auf den Objektbaum gewährt. Bei der objektorientierten Programmierung sind Zugriffsberechtigungen zwischen Objekten sehr wichtig, da sie die Interaktion und den Datenaustausch zwischen Objekten steuern können. Durch die Verwendung von Zugriffsmodifikatoren (öffentlich, geschützt, privat) in PHP können wir den Zugriffsbereich von Objekten einschränken und die Sicherheit und Wartbarkeit des Codes gewährleisten. In diesem Artikel wird die Verwendung dieser Zugriffsmodifikatoren ausführlich erläutert und einige praktische Anwendungsbeispiele bereitgestellt, um den Lesern ein umfassendes Verständnis und die Anwendung dieser Konzepte zu erleichtern. Egal, ob Sie PHP-Anfänger oder erfahrener Entwickler sind, dieser Artikel vermittelt Ihnen wertvolles Wissen und praktische Tipps. Lassen Sie uns die Geheimnisse der Objektzugriffsberechtigungen in PHP erforschen!
Angenommen, mein Modul hat die folgende .go-Dateistruktur:
tree_creation analysiert einige Dateien und erstellt daraus einen Objektbaum (kurz otree) unter Verwendung der in tree_definition definierten Datenstrukturen und Methoden (und Funktionen).
Beim Parsen sehe ich, dass die Datei external.go Code enthält, der darauf ausgelegt ist, auf den Otree zuzugreifen und ihn zu ändern.
Sobald die Analyse abgeschlossen ist, sollte der Code in external.go in der Lage sein, otree zu verwenden und ihn über die API zu ändern, die ich in tree_definition definiert habe. Das alles passiert zur Laufzeit.
Klarstellung:
Ich habe fast alle Schritte durchlaufen, um es zu reproduzieren. Dies ist der letzte Teil. Leider kann ich im Moment keinen Link zu Git bereitstellen, damit Sie es selbst überprüfen können, aber ich würde mich über jeden Kommentar freuen, der mir helfen kann, die Situation zu klären.
Beste grüße!
Ich denke ich verstehe. Ich werde es später posten.
Okay, fangen wir an! Mithilfe des Bing-Chats meines Freundes konnte ich schließlich eine einfache Lösung finden, ohne Speicherdateien zu verwenden oder HTTP-Anfragen über localhost zu stellen. Die vorgeschlagene Lösung ist sehr elegant und funktioniert für mich perfekt! Ich denke immer noch, dass ich Speicherdateien verwenden werde, aber wir werden sehen. Es kommt auf die Skalierbarkeit an. Außerdem ein besonderer Dank
@burakserdar
Seine Antwort.
package main // This will be in the runtime file import ( "bufio" "fmt" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("go", "run", "user_defined.go") stdout, err := cmd.StdoutPipe() if err != nil { panic(err) } err = cmd.Start() if err != nil { panic(err) } scanner := bufio.NewScanner(stdout) for scanner.Scan() { fmt.Println(scanner.Text()) if scanner.Text() == "some_command" { fmt.Println("found some_command") } if scanner.Text() == "another_command" { fmt.Println("found another_command") } } err = cmd.Wait() if err != nil { panic(err) } }Bearbeiten 1 Es stellt sich heraus, dass es drei Möglichkeiten der Kommunikation zwischen Prozessen gibt, aber die beste für mein Problem ist Shared Memory.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGewähren Sie externen Dateien Zugriff auf den Objektbaum. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!