


„Reise in den Westen', Kapitel 13 Clearance Guide
PHP-Editor Apple bringt Ihnen den Leitfaden zum Bewältigen des 13. Levels von „Reise in den Westen“. „Journey to the West“ ist ein Rollenspiel, das auf Journey to the West basiert. Spieler müssen in die Rolle von Sun Wukong und seiner Gruppe schlüpfen, um verschiedene Monster zu finden und zu bekämpfen. Level 13 ist ein schwieriger Punkt im Spiel, an dem die Spieler die Fähigkeiten und Taktiken ihres Teams voll ausschöpfen müssen, um die Herausforderungen des Gegners zu meistern. In diesem Leitfaden stellen wir die Eigenschaften und Kampffähigkeiten von Level 13 im Detail vor, um den Spielern zu helfen, das Level erfolgreich zu bestehen. Egal, ob Sie neu im Spiel sind oder ein erfahrener Spieler, hier finden Sie einige hilfreiche Tipps und Ratschläge. Lass uns einen Blick darauf werfen!
Leitfaden „Reise in den Westen“ Level 13
Level 13
Wo ist die Schere
Auf der Person, die die große Schere hält, liegt eine kleine Schere
.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Reise in den Westen', Kapitel 13 Clearance Guide. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hollywood Animal hält nichts zurück, als Sie sich auf den Weg an die Spitze von Hollywoods Elite -Filmemachern arbeiten. Es ist nicht schön; Die Landschaft und ihre Menschen sind grobkörnig, Halsabschneider und vor allem für Ruhm verzweifelt. Sie werden alles tun, um ihren Moment in t zu bekommen

Black Beacon, das mit Spannung erwartete Live-Service-Action-RPG, ist endlich da und erhält begeisterte Kritiken! Als Gacha -Spiel ist ein starker Start von entscheidender Bedeutung. Dieser Leitfaden bietet wesentliche Tipps zur Maximierung Ihres frühen Spielerlebnisses. Die anfängliche Hürde? Ch

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Willst du in die düstere Werwolfstadt Kanifes gehen? Füllen Sie einfach eine kleine Aufgabe aus und Sie können sie leicht erreichen! Egal, ob Sie ein Anfänger sind oder die Route vergessen haben, die folgenden Schritte führen Sie zu Ihrem Ziel. Schritt 1: Vervollständigen Sie die Mission "Prince in Gefahr" Sie müssen die Mission "Prince in Gefahr" abschließen, bevor Sie Kanifez betreten können. Sie können nicht eingeben, ohne die Aufgabe zu erledigen. Die Mission schaltet den Durchgang in Moritanien auf, dem dunklen Sumpfbereich, in dem sich Cannifez befindet. Sobald die Mission abgeschlossen ist, können Sie den Tempel östlich von Valoq durchlaufen und Moritanien eingeben. Schritt 2: Durch den Tempel von Pat Domus gehen Gehen Sie nach Osten von Vallock und überqueren Sie das Protokollierungsfeld. Durch die Brücke zum Tempel (Pat Domus) gehen. Nach Abschluss der Mission wird das Tor des Tempels für Sie geöffnet. Durch den Tempel, entlang

RuneScape: Die Zukunftspläne von Dragonwilds wurden bekannt gegeben! Die Roadmap im Spiel zeigt eine große Menge an bevorstehender Inhalte, sodass sich die Spieler auf dieses Derivatspiel überleben. Bevorstehende Updates: Der folgende Inhalt wird in der Roadmap bestätigt: Brandneue Gebiet: Fellhollow, regiert vom neuen Drachen Lord Imaru. Eine reichhaltigere Legende von Runescape: Ich freue mich auf neue Quests, Musik, Ausrüstung und vielleicht sogar einige nostalgische Elemente. Neuer Feindtyp: kleiner Drache. Magie, Fernkampf- und Landwirtschaftsfähigkeiten: In Kürze kommen bald mehr Fertigkeitsbäume, einschließlich Fernkampf und echter Landwirtschaft. Dragon Killer -Ausrüstung: Kämpfe fliegende Tiere

Der Tod von R.E.P.O. Der Gott des Todes in R.E.P.O. Scheint einfach, aber es ist tatsächlich gefährlich. Dieses Vogelscheuchen-Monster, das nur mit seinen Armen winken kann, ist gut darin, Waffen abzuschießen und den halb-robot machtlosen zurückzuschlagen. Dieser Artikel erläutert die grundlegenden Eigenschaften des Todes, der Kampfmethoden und wenn es klüger ist, den Kampf zu vermeiden. Die grundlegenden Eigenschaften des Todes Der Gott des Todes sieht aus wie eine böse Vogelscheuche oder einen Strohmann und winkte mit seinen scharfen Klingenarmen, um anzugreifen. Es hat 250 Gesundheitspunkte, verursacht 10 Schaden pro Angriff und erfordert 9 Kraft, um es zu heben. Es stützt sich auf die visuelle Wahrnehmung des Ziels; Einige Spieler berichten, dass es auch den halb-robot hören kann, aber die Testergebnisse scheinen nicht der Fall zu sein. Auch wenn es den Klang hören kann, scheint es nicht der Hauptfaktor zu sein, ob es Sie bemerkt. sterben

Schnelle Navigation Die Rolle von Tempeln und Schreinen Schreinort Ubisoft ist gut darin, intensive Umgebungen voller Erkundungselemente in vielen Spielserien zu schaffen, und Assassins Creed: Shadow ist keine Ausnahme. Die riesige Welt des Studios ist voller Abenteuermöglichkeiten, ob es sich um eine Vielzahl von einzigartigen Feinden oder Monstern handelt, die im Untersuchungsbereich auftreten, der Spielinhalt ist äußerst reich. Eine dieser Aktivitäten besteht darin, zahlreiche Tempel und Schreine zu erforschen. Zumindest im 16. Jahrhundert, als Assassins Creed: Shadow stattfand, war Japan ein Land voller Traditionen und religiöser Überzeugungen. Wenn Sie in Japan waren, werden Sie wissen, dass es dort unglaubliche Mengen an Tempeln und Schreinen gibt, und Shadow zeigt auch einige der bekanntesten Gebäude in der Region Kansai gut. Die Rolle von Tempeln und Schreinen In jedem Tempel und Schrein, Sie

"RuneScape: Dragonwilds" Single -Player -Erfahrung: machbar, aber der Spaß ist auf dem neuesten Stand Ja, Sie können auf jeden Fall Runencape: Dragonwilds allein spielen, aber ob es "Spaß" macht, alleine zu spielen, hängt von Ihrem Spielstil ab. Weitere Lesevorgänge: Alle Fähigkeiten in Runencape: Dragonwilds Vorteile des Einzelspielerspiels: Keine Teamkollegen erforderlich: Sie können Holz hacken, meine Basen bauen und Drachen alleine kämpfen. Der Spielinhalt wird aufgrund des Single-Player-Spiels nicht eingeschränkt. Private Welt: Nachdem Sie die Welt geschaffen haben, haben Sie die vollständige Kontrolle. Wenn Sie nicht einladen, werden keine anderen Spieler Ihr Spiel beeinträchtigen. Die Kernerfahrung bleibt unverändert: Ob es sich um eine einzelne oder mehrspieler-Zusammenarbeit handelt


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