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Goroutinen scheinen trotz der Existenz von WaitGroup unterbrochen zu sein

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PHPznach vorne
2024-02-06 09:06:07974Durchsuche

尽管存在 WaitGroup,Goroutines 似乎还是被中断了

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Ich habe ein Problem damit, dass Goroutine trotz der Existenz einer Wartegruppe nicht endet. Im beigefügten Code können Sie die Implementierung des Heap-Permutationsalgorithmus sehen. Ich wollte die Dinge beschleunigen, also habe ich für jede mögliche erste Zahl eine Goroutine erstellt und so die Permutationen jeder Goroutine auf (n-1)!。总的来说,我应该仍然有 n! 排列 (n*(n-1)!= n!),但我的主例程似乎在子例程完成之前退出。然后我尝试跟踪执行的排列。与我的信念相反,执行的排列数量不是恒定的,但在 n! 下总是有点(对于低 n)或非常多(对于大 n) reduziert.

Zum Beispiel n=4 每次的排列都是 24,即 4! ,这样所有的 goroutine 就结束了。如果我有一个更高的数字,例如 n=8,我会得到一个大约 13500 的值,而不是预期的 40000 = 8!.

Woher kommt dieses Verhalten? Wie kann sichergestellt werden, dass alle Goroutinen abgeschlossen sind, bevor das Hauptprogramm beendet wird?

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var wg sync.WaitGroup
var permutations int

func main() {

    n := 9

    wg.Add(n)

    for i := 0; i < n; i++ {

        var arr []int
        for j := 0; j < n; j++ {
            if i != j {
                arr = append(arr, j+1)
            }
        }
        go threadFunction(n-1, i+1, arr)
    }

    wg.Wait()

    fmt.Println(permutations)
}

func threadFunction(k int, suffix int, arr []int) {

    defer wg.Done()

    heapPermutation(k, suffix, arr)
}

func heapPermutation(k int, prefix int, arr []int) {

    if k == 1 {
        arr = append(arr, prefix)
        // fmt.Println(arr)
        permutations++
    } else {
        heapPermutation(k-1, prefix, arr)

        for i := 0; i < k-1; i++ {
            if k%2 == 0 {
                arr[i], arr[k-1] = arr[k-1], arr[i]
            } else {
                arr[0], arr[k-1] = arr[k-1], arr[0]
            }
            heapPermutation(k-1, prefix, arr)
        }
    }
}

(Das gleiche Verhalten kann leicht erreicht werden, z. B. auf https://go.dev/play/, daher ist es sehr reproduzierbar.)


Richtige Antwort


In Ihrem Code greift Goroutine gleichzeitig auf Werte von permutations 变量。当您增加 n zu , erhöht sich die Arbeitsbelastung, was zu einem Problem werden kann, das zu unerwarteten Ergebnissen führt.

Sie können mutex,它将确保当时只有一个goroutine可以访问permutations verwenden.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var wg sync.WaitGroup
var permutations int
var permutationsMutex sync.Mutex

func main() {

    n := 9

    wg.Add(n)

    for i := 0; i < n; i++ {

        var arr []int
        for j := 0; j < n; j++ {
            if i != j {
                arr = append(arr, j+1)
            }
        }
        go threadFunction(n-1, i+1, arr)
    }

    wg.Wait()

    fmt.Println(permutations)
}

func threadFunction(k int, suffix int, arr []int) {

    defer wg.Done()

    heapPermutation(k, suffix, arr)
}

func heapPermutation(k int, prefix int, arr []int) {

    if k == 1 {
        arr = append(arr, prefix)
        permutationsMutex.Lock()
        permutations++
        permutationsMutex.Unlock()
    } else {
        heapPermutation(k-1, prefix, arr)

        for i := 0; i < k-1; i++ {
            if k%2 == 0 {
                arr[i], arr[k-1] = arr[k-1], arr[i]
            } else {
                arr[0], arr[k-1] = arr[k-1], arr[0]
            }
            heapPermutation(k-1, prefix, arr)
        }
    }
}

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGoroutinen scheinen trotz der Existenz von WaitGroup unterbrochen zu sein. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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