Heim >Backend-Entwicklung >Golang >MiniDumpWriteDump mit Rückrufen in Go
Ich versuche, MiniDumpWriteDump mithilfe von Callbacks in Go zu implementieren.
Rufen Sie MiniDumpWriteDump:
aufcallback := syscall.NewCallback(miniDumpCallback) var newCallbackRoutine MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION newCallbackRoutine.CallbackParam = 0 newCallbackRoutine.CallbackRoutine = callback ret, _, err := miniDumpWriteDump.Call( uintptr(processHandle), uintptr(processId), uintptr(dumpFile), uintptr(options), 0, 0, uintptr(unsafe.Pointer(&newCallbackRoutine)), )
Die Rückruffunktion selbst:
func miniDumpCallback(_ uintptr, CallbackInput *MINIDUMP_CALLBACK_INPUT, _ uintptr) uintptr { fmt.Println(CallbackInput.ProcessId, CallbackInput.CallbackType) return 1 }
TypDefinition:
type MINIDUMP_CALLBACK_INPUT struct { ProcessId win32.ULONG ProcessHandle win32.HANDLE CallbackType win32.ULONG CallbackInfo uintptr } type MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION struct { CallbackRoutine uintptr CallbackParam uintptr }Der Rückruf wird aufgerufen und einige Felder erhalten korrekte Daten, einige Felder erhalten jedoch
bedeutungslose Werte.
Zum Beispiel empfängt der obige Rückruf korrekt dasProcessId-Feld von CallbackInput, erhält aber eine zufällige Ganzzahl als CallbackType MINIDUMP_CALLBACK_TYPE-Aufzählung, wenn es sollte.
Ausgabe:
12544 0 12544 1133445120 12544 12548 12544 13028 12544 1114112 12544 1023344640 12544 999620608 12544 990117888 12544 992542720 12544 1005518848 12544 1994850304 12544 1114112 12544 1994915840
strukturellen Ausrichtung.
Wie @IInspectable erklärte, verwendet minidumpapiset.h, das die MiniDumpWriteDump-Funktion und die MINIDUMP_CALLBACK_INPUT-Struktur exportiert, die4-Byte--Ausrichtung strong> sowohl für 32-Bit-- als auch für 64-Bit-Architekturen, während Go 64-Bit-Architekturen verwendet. Bit standardmäßig 8-Byte Ausrichtung und bietet keine automatische Möglichkeit, es zu ändern.
Die Lösung besteht darin, die Struktur manuell zu lesen. Hier ist ein funktionierendes Beispiel:
type MINIDUMP_CALLBACK_INPUT struct { ProcessId uint32 ProcessHandle uintptr CallbackType uint32 CallbackInfo uintptr} func ptrToMinidumpCallbackInput(ptrCallbackInput uintptr) MINIDUMP_CALLBACK_INPUT{ var input MINIDUMP_CALLBACK_INPUT input.ProcessId = *(*uint32)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput)) input.ProcessHandle = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput + unsafe.Sizeof(uint32(0)))) input.CallbackType = *(*uint32)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput + unsafe.Sizeof(uint32(0)) + unsafe.Sizeof(uintptr(0)))) input.CallbackInfo = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput + unsafe.Sizeof(uint32(0)) + unsafe.Sizeof(uintptr(0)) + unsafe.Sizeof(uint32(0)))) return input}Der Originalcode sollte auf 32-Bit-Architekturen einwandfrei funktionieren, da seine Auffüllung (4 Bytes) mit der von minidumpapiset.h verwendeten Auffüllung übereinstimmt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMiniDumpWriteDump mit Rückrufen in Go. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!